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牧场物语矿石镇的伙伴们加好感度攻略一览

来源:互联网 更新时间:2024-06-13 16:17

或许有许多童鞋还不明白牧场物语矿石镇的伙伴们怎么看好感度 牧场物语矿石镇的伙伴们加好感度一览,下面让号令cc为你解决这个问题吧,跟小编一起来看看哦。

1.送对方不喜欢的东西。这个是比较容易碰到的。而且如果对方真的不喜欢这个东西还打包送去的话还会起反效果,好感度会减的更多。建议大家送东西之前存个档。 2.把狗抱给不喜欢狗的人。 狗:

把狗抱给除村长,里克外的村民看,每次+友好度1点。 给村长和里克看,每次减友好度3点。

给小精灵或珀布利看大狗,每次减友好度3点 3.把用黄金木材放到田里面。

4.乱扔垃圾,把钓上来的东西扔到地上或扔回海中就会降低村民好感度。扔垃圾减友好度的具体数值(零式诸葛亮整理):

东西要是扔在了村里、山里、河海里,村民全员(包括小精灵、隐藏人物、儿子、女神)友好度-1,女孩全员爱情度-200。

东西要是扔在村民的家,这个家的全体成员友好度-5,这个家的女孩爱情度-500。 抱狗跟怕狗的人说话,每次友好度-3。

在牧场中放黄金木材,就会被村民鄙视,放置隔夜的话,每天早上村民全员友好度-10。 一些扔垃圾不减好感度的方法(除了下面的方法其他扔垃圾的行为都是乱扔垃圾): 1.扔在自家牧场里

2.扔在广场的垃圾桶里 3.扔在矿场里

4.在查看背包、冰箱或置物棚时选择要扔掉的物品按start,选择是,通过这种方式无论在什么地方扔物品都不会减友好度。

只要主角跟村民对话,第二天早上他(她)就会友好度+1。 以上称为“谈话好感”。 说明一下:

对话当天送礼不送礼都一样。

MM还有爱情度+200(结婚后妻子以外只有+100)。 同一日内多次对话不可累计。

妻子抱孩子时,与妻子谈话,儿子的谈话好感同样也加。

因此除了上述节日效果外,到第二天早上还会追加前一天的谈话好感的。

一段时间不和村民接触,村民的好感就会下降,不过下降的非常缓慢。据观察是一天不和村民接触(包括说话送礼或是买东西),第二天该村民有1/10可能好感-1,平均起来即使一年不接触好感大概也就降12点左右,生日时一个礼物就加回来了。 友好度:

友好度50(初始值)-90。 无特殊情况。

友好度100-199,村民对话改变,教主角料理。 友好度200-255,村民对话改变,让主角上二楼。 上医院二楼需艾莉爱情度30000(绿心) 进旅馆厨房需琳爱情度 30000(绿心) 结婚后以上均可无条件进入。

教堂后院需卡特友好度200店+发生剧情(解梦事件与采蘑菇事件任一。

牧场物语
牧场物语

类型:模拟经营

大小:0KB

语言:简体中文

平台:互联网

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