热门搜索:和平精英 原神 街篮2 

您的位置:首页 > > 教程攻略 > 单机攻略 >《怪物猎人:荒野》RTX 4090实测 原生4K/最高画质达不到60帧

《怪物猎人:荒野》RTX 4090实测 原生4K/最高画质达不到60帧

来源:互联网 更新时间:2024-11-02 09:37

Capcom已在PC上开启了《怪物猎人:荒野》BETA公测,本作采用RE引擎开发,和《龙之信条2》是同一个引擎。

今年9月,Capcom发布了《怪物猎人:荒野》PC配置,要求很高。最低需要RX 5600XT/GTX 1660显卡,仅仅满足原生720P分辨率/30FPS,推荐的RTX 4060或RX 6700XT显卡也只能跑出1080P/.60fps(开启帧生成,中等画质)。

而随着BETA客户端的正式开启,是时候看看本作PC版的优化到底如何了?为了达到4K/最高画质/60fps,玩家将需要什么样的PC?

外媒DSOGaming使用以下旗舰配置进行了测试:

锐龙9 7950X3D(禁用第二个CCD)

32GB,DDR5,6000Mhz

RTX 4090

Windows 10,64位

GeForce 566.03驱动

由于《怪物猎人:荒野》没有内置的跑分工具,为了测试,外媒使用主营地来测试。虽然没有战斗,但主营地的NPC较多,而且有各种物体目标需要渲染,对CPU和GPU的要求都蛮高的。

《怪物猎人:荒野》PC版有很多可调选项,比如纹理质量,皮毛,草地/树木,网格,等等。PC版支持DLSS 3.5,FSR 3.0,英特尔XeSS 1.3,支持DLSS 3.5和FSR 3.0帧生成。PC版没有任何光追特效。

在原生4K/最高画质下,RTX 4090连接近60fps都很难。虽然没有光追,但本作最低仅47fps,平均50fps。

开启DLSS 3.5质量后,体验逐渐丝滑,最低55fps,平均67fps。而在开启DLSS 3.5质量+帧生成后,最低84fps,平均99fps。没有任何输入延迟。现在明白为什么Capcom在PC配置里特别注明要开启帧生成了吧。

总体来说,《怪物猎人:荒野》需要高端CPU和GPU,开启帧生成后,帧数将获得翻倍的提升,表现比《龙之信条2》刚推出时好了不少。另外,外媒反应在狩猎怪物或探索主营地时没有遇到卡顿,但会有一些糟糕的纹理流问题,很多表面看起来很模糊。

《怪物猎人:荒野》将在2025年2月28日正式发售,说实话,不要指望其最终版本比这个B测版本有实质性的性能优化,但希望Capcom还是能进行全方位的改进,起码不要像《龙之信条2》那样一团糟。

测试视频:

<iframe src="https://player.youku.com/embed/XNjQzNDgxNjAyMA==?client_id=5a73c0df8eb0d91d" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe>

视频画面:

怪物猎人
怪物猎人

类型:动作格斗

大小:91MB

语言:简体中文

平台:互联网

游戏下载

热门手游

手机号码测吉凶
本站所有软件,都由网友上传,如有侵犯你的版权,请发邮件haolingcc@hotmail.com 联系删除。 版权所有 Copyright@2012-2013 haoling.cc