来源:互联网 更新时间:2024-11-02 18:36
相信有许多的朋友还不知道冰汽时代2新手玩法教程,下面让号令CC小编为你带来这方面的答案,希望能帮助到你!
游玩技巧
1.建筑名字下方有的会有技能,比如刁民大厅的临时会议,科研的临时加速,工作区的应急班次。
2.开始剧情以后,Alt键有奇效,显示所有已建造建筑当前情况。
3.热量需求(多数建筑规律):基础需求/20*温度。
解释:基础温度算-20度度,基础热量20的,每降低10度,需求热量+10,基础热量10的,每降低10度,需求热量+5,基础热量60的,每降低10度,需求热量+30。
4.效率提升类法典:付费必需品10%,绩效奖励10%,低效人员进行维护工作10%
5.故事模式,石油殖民地如果是抢劫下来(不是和游民分享),则最高级殖民地(野外资源无限路线)产出由200提升到250。
6.35周无儿童保育政策,开始增长犯罪,45周触发5儿童死亡事件,选项一,承诺30周出台政策,选项二,所有社区关系恶化。
7.无尽模式,49周出现外来人口提醒(人口增长进展降低)
8.小幅增加<增加<显著增加<急剧增加
9. 霜地探险时间的减少应为累乘。危险程度为三个等级,致命、负伤和安全(法律开拓侦察员+建筑物侦察员总部即可使致命变为安全)。
货币机制
在拷打本作经济的最大瓶颈暖劵之前,我们先来看看什么是暖劵:根据游戏内文本描述,暖劵不同于作为实物货币的废料,起初只是作为一定供暖时间的交换凭据(类似于粮油票),后来逐渐成为一种信用货币。
考虑到二代的城市规模和相关法令描述,可以认为二代已经出现了不由官方主导的民间自发的市场交易行为,而且作为交易媒介的信用货币就是暖劵。
首领难度下,大约每1万人一次产6暖券。
勾选付费必需品法案会导致速度增加万人2暖券(事件选削弱,弱化为万人0.8),择优分房万人2暖券,服务豁免万人1暖券,允许有生产力的外来者万人0.5暖券。义务教育万人-1暖券,官营酒水万人3暖券(事件选加强,强化为万人4)。
筹集资助,普通派系每100人6暖券,极端派系每100人8.4暖券,资助项目相同。
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