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去中心化迪士尼未实现:策展模因文化是关键

来源:互联网 更新时间:2025-04-20 08:50

在过去的投资周期中,无论是普通投资者还是风险投资公司,都曾幻想过加密货币能够催生出一个“去中心化迪士尼”。尽管投入了大量的种子资金,寄予了厚望,但这一愿景最终未能实现。为什么会这样呢?

当然,糟糕的用户体验、高昂的交易费用、速度缓慢和基础设施的不足都起了作用。但最关键的失败之处在于,没有意识到一个去中心化的迪士尼已经存在,并且通过互联网迅速传播的模因文化正在蓬勃发展。

Z世代迫切需要一部用他们自己的语言——互联网文化的语言——来讲述的故事。传统的加密货币故事,比如“男孩和女孩在大城市奋斗,追逐梦想,最终获得成功和美满人生”的老套路,已经不再吸引人了。

真正的问题:策展,而非创作

互联网上涌现出了无数的角色和其衍生角色,如Doge、Wojak(Feels Guy)、Chad、Giga Chad、Trad Girl、Soyjack、Doomer、NPC、Zoomer Wojak、Virgin Wojak、dogwifhat、Popcat、Pepe the Frog、"Are ya winning, son" 的父子、Schizo、Yes Chad、Midwit、LoFi Girl、Simple Jack、Retardio、Milady、Intellectual Chad等,这些都是互联网上的流行模因。这些角色在各种方向上(好的、坏的、丑的、左的、右的、健康的、极端的、超金融化的等)呈指数级增长。

我们不需要从头开始创造新的知识产权(IP)。相反,我们需要策展那些已经存在的、有机发展且深受喜爱的社区和视觉语言。模因是互联网文化的支柱,其去中心化的本质与加密货币的精神不谋而合。我们不需要发明新的IP,更不需要让成百上千的人减缓创作过程。

我们真正需要做的是策展那些已经存在、自然发展并广受欢迎的社区。看看下面的图表,你就会发现,角色和内容的创作和开发并不缺乏。

集中管理去中心化内容的效率

虽然去中心化的创作过程能够促进多样化的贡献,但它往往会导致内容的碎片化和不一致性。一个集中的策展者(在这种情况下,我建议由CC0 Studios来扮演这个角色)可以管理这些贡献,确保统一的愿景和质量控制。这种方法既能结合去中心化创意的优势,又能提供制作连贯和可销售内容所需的结构。

通过集中管理,我们可以简化沟通,确保最终产品更加一致,因为你不想陷入“人多手杂”的困境。

为什么选择CC0 Studios和普通网民(normal mfer)?

CC0 Studios和普通网民致力于利用现有的互联网和加密原生的模因和知识产权,创作能够用互联网语言讲述的故事。通过生活在互联网原生文化和加密原生模因文化的交汇处,我们将打造一库超级传播和分享的在线内容。这一策略得到了具有共同财务激励的社区的支持(例如,如果你拥有一个普通网民NFT或者$mfer币,为什么不分享普通网民的GIF呢?),旨在将这些角色带给大众,推动新一波既有创意又有经济效益的数字文化。

结论

未来的娱乐不在于创造一个新的迪士尼,而在于认识和培育已经存在的去中心化迪士尼。通过策划和激发在线繁荣的模因社区,我们可以创造一个根植于互联网文化、高质量的娱乐新范式。

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