来源:互联网 更新时间:2025-04-27 09:16
1、锤指关节(0消耗)
[Lv.10]
对选定敌人造成近战攻击的150.4%体术伤害
升级效果
每升一级
体术伤害提高5.6% !
2、友情的记忆(20消耗)
[Lv.10]
自身及身后的队友体术提升24.0%(3回合/3次)&给同一友军给予【挚友】(3回合)
拥有【挚友】的友军被单体技能攻击时,给予敌人【扰乱】&70.0%体术伤害(消耗自身10咒力,咒力不足时则不发动)
升级效果
每升一级
体术up的效果提升1.0%!
3、不义游戏(30消耗)
[Lv.10]
对选定敌人造成近战攻击的120.4%体术伤害&【扰乱】(3回合/51.6%概率)
最后行动
升级效果
每升一级
体术伤害提高5.6% !
扰乱的概率提高2.4% !
被动技能
百无聊赖
任意敌人被击倒时
自身体术增加15.0%(3回合)
亲友哟
[Lv.10]
对选定敌人造成近战攻击的1.048.8%体术伤害(3连击)
增加自身暴击率49.8(3回合/1次)
【挚友】的友军提升暴击率49.8(3回合/1次)
连携必杀效果
自身与连携友军增加暴击率(小)(2回合)
自身与连携友军增加黑闪率(小)(2回合)
对选定敌人造成近战攻击的100.0%体术伤害
升级效果
每升一级
体术伤害提高58.2。
会心/黑闪率提高的效果量(中)提高!
会心/黑闪率提高的效果量(中)提高!
1、同气连枝
技能1
使用必杀时可触发
自身体术增加80.0%(1回合/1次)
(冷却时间:6回合)
升级效果
自身体术增加85.0%(1回合/1次)
技能2
触发暴击时
自身回复必杀值200.0
2、无名的青春
技能1
使用必杀技能时可触发
自身体术增加70.0%(1回合1次)
自身体术增加30.0%(1回合1次)(自身生命值50%以下时)
(战斗开始时4回合后可使用)
(冷却:8回合)
升级效果
自身体术增加75.0%(1回合1次)
自身体术增加35.0%(1回合1次)(自身生命值50%以下时)
技能2
战斗开始时
自身给予复活buff(一次)
3、强者的游戏
技能1
使用技能时可触发
自身体术增加60.0%(2回合)
(CD:7回合)
升级效果
自身体术增加65.0%(2回合)
技能2
回合开始时,如果自身生命值低于50%(每场战斗触发1次)
给予自身闪避buff(1次)
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