来源:互联网 更新时间:2025-04-29 03:01
在《伊瑟》的回合制战斗中,每个角色都通过“行动进度”来决定何时行动。这个行动进度的填充速度取决于角色的“速度”属性。速度值越高,角色的行动条填充速度越快,也就意味着角色可以越早进行行动,并且行动更多次。而角色的行动进度则表示角色当前在行动顺序上所处的位置
一、 速度值
每个角色都拥有一个固定的速度值,速度值越高,角色的行动进度填充速度越快。每回合,角色的行动条会根据其速度值的高低进行充能,直到充能满格后,角色才会进入行动状态。
如果角色的速度够快,可以做到某个角色行动了两个回合时,其他角色仅仅行动了1个回合。合理利用这一点,以确保关键角色能够快速、多次采取行动,可以带来极大优势,如上图中,告诉角色的行动进度达到100%时,低速角色的行动进度只有50%,完全可以做到高速角色行动2次时,低速角色仅能行动一次。
二、行动进度
行动进度是角色当前回合的进度,当角色行动进度达到100%时,则轮到角色进行行动。在战斗界面下方有直观地展示,大概展示了角色当前的行动进度。而在战斗界面右上角的BUFF栏里,可以查看详细的行动进度。
三、行动条(进度条)的工作原理
在战斗中,每个角色都有一个行动条,这个条形图代表了角色的进度。当战斗开始时,行动条从0%开始,根据角色的速度值,填充至100%。当行动条填充完成后,角色将进入行动状态,可以执行技能或普攻。
速度值较高的角色,行动条填充速度较快,他们会比其他速度较低的角色更早行动。
速度值较低的角色则需要更长的时间来充满行动条,往往在敌人行动之前很难做出反应。
例如,假设有两个角色,A的速度为100,B的速度为200,
角色A的行动条每回合充填50%
角色B的行动条每回合充填100%,因此他会更早进入行动状态,A在完成两次行动后,B才完成一次行动。
四、技能对速度、行动进度的影响
除了基础的速度外,游戏中还存在一些技能可以影响角色的速度与行动进度。其中加速、减速技能可以影响双方角色的速度值,还有一些技能可以直接改变角色的行动进度,叫做推条、拉条。推条即为击退敌人的行动进度,拉条即为提升队友的行动进度。
如上图所示技能,既能够降低敌人的速度,也能击退敌人的行动进度,可以让敌人出手更晚。
结语:上面就是号令cc的小编为你带来的伊瑟怎么玩,希望能帮助到大家,更多相关的文章请收藏号令cc
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