来源:互联网 更新时间:2025-04-29 22:51
简介:
获得图纸后在炼制-消耗界面制造上古卷轴进入,炼制需要上古遗迹(每日任务奖励,灵溪谷阵法抽奖均有产出,这玩意很多很多,不用省),二阶妖丹和寻宝珠,是阵法升级材料和古玉的主要来源。古修洞府是一个独立的八层地图,打完一层的怪可以通过最右边的传送阵前往下一层,最后一层出现boss魂使,首杀会给一个宝箱,开出仙缘等道具,之后击杀只会给一些阵法材料和古玉,魂使很强很强,建议至少70w法力再吃满药尝试击杀。死亡或者掉线均会传送出地图。
tips:
1.每层的怪物都能刷新三次;
2.从第四层开始每层地图出现4到5个混元果,捡取会获得一些资源和6个果子,并随机获得一个debuff:冰霜(一次性百分比掉血),灼热(持续百分比掉血),天雷(持续高频百分比掉血),剧毒(持续百分比掉血),在地图上血量清空直接死亡。果子的用处是开下一层的门,退出副本会重置,多捡没用;
3.洞府有个排行榜,根据每周首通时间发放一点毛毛雨奖励,进入洞府之后在左边领取;
4.关于古修洞府顺序,每层洞府到下一层的入口都有一个奇门遁甲的八门,分为开休生死惊伤杜景,第一个门是固定的,后面的门需要自己寻找。点击重置按钮,会有几个门亮起,不停重复点击,一直亮起的那个门就是下一个门,每个门有三次免费重置机会,之后需要花古玉重置;
5.不按正确八门顺序通过古修洞府的话,debuff强度和魂使强度会翻三倍;
6.每周所有玩家洞府顺序都是一样并且固定的,周一刷新;
7.在地图上血量不慎清空时不要点屏幕,啥也别动,等下一波怪刷新时再点会自动进入战斗,就不会被传送出去了;
8.随着洞府层数增加,怪物会变强,同时重置八门的古玉花费和开门的果子花费会增加;
9.可以一边杀怪一边捡果子,这样debuff掉的血能在怪物处吸回来,减少一点吃丹药操作;
10.灵溪谷可以使用古玉进行阵法抽奖,基本上两百抽就能抽到一个新的上古遗迹,导致这个副本基本打不完,只要有寻宝珠就是永动机。
掉落物:大量人物经验,大量妖兽经验,阵旗(阵法最高100级),阵法书,古玉(灵溪谷阵法抽奖和开门用)。
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