来源:互联网 更新时间:2021-08-26 12:56
舰船面板
1、型号:
一种舰船可能会拥有多个型号类别,例如下图的AC721-重型运载驱逐舰就包含“通用型”和“载机型”。它们的数值面板都有一定的差别,“通用型”的火力和基础属性更优秀,而“载机型”能搭载炮艇有着更灵活的支援能力。
另外在同一张蓝图中,不同型号舰船的技术值是共享的。
2、火力:
舰船的攻击力属性,火力分为对舰、防空、攻城三种,玩家需要根据战斗的目标来考量这项数据。
3、 基础属性:
耐久等于舰船的生命,抵抗伤害等于物理防御,巡航速度等于舰船基础的移动速度。服役限制表示该舰船可以建造的数量上限。
曲率速度代表曲率航行时的移动速度,曲率航行时移动速度为常规航行的5倍。激活曲率航行的前提条件是计划圈内已经有我方的舰船、建筑或是盟友的建筑等等。
比如在执行计划前,玩家先派遣一艘侦察舰去设立计划圈,之后的大部队就能以曲率航行的方式更快速地移动过去。玩家可以利用此手段来进行偷袭等等。
4、工程能力:
工程舰的重要面板属性。仓储表示工程舰的货物容量,工程值表示工程舰的开采建造能力,开采等级表示能够开采的资源带等级。
5、舰船定义:
对舰船火力、支援、生存以及战略生产能力的一个评估。点击[舰船]按钮可以进一步查看舰船的功用和说明。玩家可以凭此功能对舰船的特性有个基础的了解。
6、武器模块:
点击舰船的武器可以查看相关的各项信息,对于一艘战舰来说,武器面板的数值相当重要。
武器名左侧的数字表示该武器有几组,比如X1就是1组,X2就是2组。
武器的伤害类型分为物理和能量伤害,诸如实弹类的伤害为物理伤害,会受到舰船的[抵抗伤害]减免。而能量伤害则无视[抵抗伤害]的影响,只会受到舰船[护盾值]的减免。
单发伤害中加号前面的部分表示武器的基础伤害,而加号后面的部分则表示武器模块的强化数值。
下一行中,能量武器的属性为持续时间。而实弹类武器的属性则为攻击次数,比如1X8表示发射1轮,1轮8发子弹。
点击武器面板上的感叹号可以查看武器的战斗序列。战斗序列表示了武器的攻击优先级,比如上图中的武器会优先攻击战列舰,之后是按航空母舰→支援舰→战列巡洋舰...这样的顺序来选择目标进行攻击。
7、 装甲系统:
上文中已有提到装甲类型分为[抵抗伤害]和[护盾值],分别对应物理伤害和能量伤害的减免。
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