料理模拟器是一款专业的料理制作主题的经营养成类游戏。此款游戏就如游戏名一样,是一款在专门为制作料理而研发的一款游戏。玩家在游戏里面可以很好的制作自己喜欢的食品料理。游戏在食材和制作炊具上也是极大的仿造真实的物体进行还原的,让玩家可以体验到更加真实的料理制作过程。所以玩家在游戏里面的洗菜和制作过程几乎是和现实生活中一样的,这样的设计也可以让玩家在游戏中也能够真实的学习做菜的过程,一边游戏一边提升自己的厨艺。玩家在游戏里面做出的菜品也会提供给游戏里面的评为进行打分,对提升做菜技术有很强的的鼓励性。游戏无论是从游戏画面的复刻还是做菜的食材过程都是非常逼真的还原了现实生活,这样也很大的程度提升了玩家的游戏沉浸感,给广大的玩家也送去了大量的游戏欢乐。料理模拟器中文版里对游戏界面上的所有文字都进行了汉化的处理,更加的方便了用户的阅读和使用,给玩家创造出更加优质的游戏体验感。对美食制作感兴趣的朋友,此款游戏简直不容错过,对此款游戏感兴趣的朋友,欢迎来本站进行下载体验哟。
1、各种厨房用具一应俱全
你的厨房里有厨师可能需要的所有装备。烤架,炊具,煤气柜,烤箱和大量的餐具,如锅,平底锅,盘子,刀,刮刀和搅拌机!最重要的是,食品室中有120多种食材:肉类和鱼类,水果和蔬菜,乳制品和各种液体。还有一整套香料和草药,可以添加额外的味道;
2、烹饪过程的完美还原
栩栩如生的烹饪体验!所有成分都通过改变温度,外观和味道来响应您的行为。每当你切土豆,翻牛排或煮汤时,都会有一些真实的物理学应用于它。一旦你学习了烹饪技巧并开始提供菜肴,你就会发现自己成为了一个更好的厨师,结账时每一个新盘子;
3、开始你自己的职业厨师之路
职业模式是一种零至英雄风格的烹饪之旅,您的任务是为您和您的餐厅赢得声誉。您将从基础开始,逐步解锁新的更复杂的菜肴,并随着您的名气和经验的增长开始为更多的客户提供服务。掌握了食谱和工作流程后,您将能够解锁各种津贴和技能;
4、皮一下很开心!
但是,如果你对遵守规则不感兴趣,那么你会喜欢Sandbox模式。访问所有食谱和配料,准备任何你喜欢的东西,没有任何压力。你甚至不需要做任何东西!游戏物理为您提供无限的机会。像飞镖一样扔刀,像多米诺骨牌一样设置砧板,整个厨房着火,炸毁烤箱,用灭火器挽救一天!
1、全新糕点房
你将拥有自己的欧式糕点房及各类厨具,烘烤、制作、装点并售卖美味糕点;
2、全新烘烤系统
揉好面团,加入风味,塞入馅料,选择各种模具,然后送入烤箱烘烤,最后再画龙点睛!易上手的游戏系统,让你能轻松制作糕点;
3、全新食谱、食材、厨具
你喜欢甜品吗?现在就让自己的甜美梦想成真!掌握新食谱,制作精美的巧克力蛋糕、芝士蛋糕、甜甜圈……!全新食材包括面粉、小苏打、水果、装饰配料……甜点匠人所需的原料应有尽有。厨具包括烘烤模具、蛋黄分离器、抹刀等。当然还有许许多多的巧克力;
4、提供定制化糕点
Cakes and Cookies让你随心所欲地制作糕点。通过社交媒体了解客户瞬息万变的喜好,推出定制化甜点征服他们的味蕾。
1、新厨上任
作为一款拟真类料理模拟器,游戏内涉及到的厨房道具类型较多,使用起来比较真实到位,作者也很贴心地在每一个用具旁白贴上了知识小便条供玩家随时查看,另外还单独带有详细的教学关卡,即便是做菜新手也能在教程的指引下快速上手;
2、两大模式
游戏主要分为两种模式,一种为生涯模式,一种为沙盒模式。在生涯模式下,玩家将要从头开始,亲手接管一家饭店,逐渐见证自己从零到有成为终极大厨的全过程,想想都觉得很兴奋。沙盒模式相对而言就要随意很多,没有订单催促的慌乱感,也没有资金限制的压力感,更没有严格考核的紧张感,玩家想做什么就做什么。做菜已经厌倦了?不如发泄下心中不满的情绪吧,比如把煤气罐放在灶台上,站在一边静静看戏就好;
3、日常烹饪
该作逼真地还原了现实生活里的料理过程,先说说环节,每一天刚开始玩家需要做接客前的厨房准备,到了客人点餐的时候,基本上就是忙到停不下来的菜肴制作,唯一能好好放松的机会就是打烊后做厨房卫生的时候;
4、厨艺养成
随着玩家声望经验等的提升,能逐渐解锁越来越多的食谱,一些新的食谱也会涉及到一些新的厨房用具,游戏内可操作的用具种类非常丰富,像煎锅,汤锅,烤箱,微波炉,榨汁机,油炸箱等,任何一种都能让玩家玩出不一样的花样。
1、从选菜、切菜再到翻炒,都遵循现实生活中的事实;
2、游戏也是鼓励玩家做出一些不同寻常的菜肴的,使用不同的佐料,用不同的方式烹饪,做出的菜还会有评分;
3、烹饪出精美的佳肴,还会解锁新的菜谱,提升名气;
4、当你达到了一定的境界就会受到社会媒体的不同评论,最终成为世界著名的厨师;
5、当然游戏还有一种隐藏玩法,肆意的破坏这个厨房,一切都遵循物理原则。
1、厨房非常干净!食材无论掉在哪里都不影响他的评分。(只要你不拿酱汁往上洒)
2、切菜板的主要作用不是切菜,而是拿取、搬运多个食材。
3、切菜可以在任何平面上(直接用刀就行),并且不推荐在切菜板上(切菜板上的东西默认会被放在中心,如果需要连续切多种or多个食材,就很麻烦)
4、评价刀工的依据是食材大小(重量),而不是形状。
5、拿取食材的时候,如果你手上有容器,按鼠标滚轮上,可以增加拿取量,可以一次把所有同种食材都捡起来。
6、优先且必点的技能。
切菜凝固时间
徒手拿滚烫食材(这个技能非常好用,省去很多步骤)
透视烤箱温度
7、游戏中翻译有很多问题,发现奇怪的东西,建议换成英文版对比。
砂锅=正方形的盘子(名字叫简式砂锅,我以为是我们常用的砂锅,找了半天)
沥油=避水(就是只把食材拿出来,不要汤)
8、定时器,完全是多余的,还要花时间去设置,最重要的是根本掐不准(因为你不可能在设置的同时去开火)。想知道剩余时间,直接去看食材的进度条。
9、食材温度想达到完美,必须要卡点,就是进度条刚刚满就拿出来,红圈就已经过火了(肉类过火是需要一瞬间,蔬菜时间长一些)有个延长烧焦临界值的技能对这个过程无效。
10、做汤是最划算的,只要把食材拿出来,把汤一直加热,客人点了就可以直接上,评分不会降低。(其他料理就会因为凉了,或者过火而降评分)
11、有个技能可以通过退款降低声望损耗。(貌似指的是手动退款,不是客人撤单)我试过一天不提供任何菜,结算的时候,直接扣了30的声望。正常提供菜的时候,声望扣13,退款可以恢复10点。(搭配另外一个降低40%声望损耗的技能,不能无损失,因为是先按60%扣声望,退款再归还75%声望)
12、买菜谱要慎重,新菜多了之后,客人点餐的随机性增加。后期根本忙不过来。(每道菜的调料都不同,且很多,运气不好,2、3道菜的调料可以摆满一桌子)
菜单升级,虽然能增加奖励,但是要注意,升级后增加了1、2分钟的步骤,限时增加却只有1分钟左右,所以难度加大(后期菜单长的,看着就烦)
13、倒液体的时候,在默认位置向右平移,不要向上下移动就能倒准。
用铲子或者徒手拿取食材的时候,可以看到影子,旁边还有圆形的黑色影子,这个影子的位置,就是落点
用铲子的时候,只需要在默认位置快速转动鼠标翻面,即可。不需要挪动鼠标找位置(还是徒手方便,右键翻面,shift+鼠标向上移,按滚轮放下)
14、话说西餐还真是浪费,大部分的菜都要放一斤鸡汤煮,做完了直接倒掉,真奢侈。