三国志英杰传老版是一款可以娶老婆的三国游
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一.攻击
1.攻击所得的经验值与攻防双方的等级差有关。攻击方等级高于被攻击方时,得4点经验,双方同级时得6点经验,攻方低1级时得8点经验,低2级时得10点经验,以下每多差1级多2点经验,但最大为16点。
2.如果攻击时击退敌将,所得经验值比上述为多,具体是:击退同级武将,得38点,击退比自已等级高的武将,每高一级加2点,但最多为48点(也可以认为是在第1条的基础上加32点)。击退低1级的武将得25点,低2级得20点,低3级得16点,,低4级14点,低5级13点,低6级12点,低7级11点,低8级10点,9-10级9点,11-13级8点,14-16级7点,17-19级6点,20级以上5点。
3.如果击退的是敌军主将,所得经验是在第1条的基础上加48点。
武术家和贼兵在敌方攻击时有时会反击,反击时对敌军的伤害为直接攻击的一半,但所得经验与直接攻击相同。使用火、水、石三个系列的策略攻击敌方,不论是使用书籍(如焦热书)还是消耗策略值,也不论策略成功与否,所得经验都与直接攻击相同。如果使用大焦热等同时攻击敌方多个武将,则等效于对这些敌军每个攻击一次,而且即使先灭掉了敌军主将后面对其他敌人的攻击依然有效。
二、使用策略
使用火、水、石之外的策略,大多数都是得8点经验,只有军乐队的激劢、支援、鼓舞和运输队的援助、补给、救济是12点经验。使用等效的道具则没有经验。
三、其他
除了攻击和使用策略外,游戏中还有其他一些固定的途径可以获取经验:
1.单挑
在很多关里都隐含有单挑的情节,无论是击毙、战胜、平手还是收降敌方将领,一般我方的单挑武将都是升1级,但广陵张飞挑纪灵、江夏赵云挑张武、长坂赵云挑夏侯恩这三个得宝物的单挑是不升级的。
2.全军得50点经验
一般胜利时不是全歼敌军或消灭敌方主将的,残余部队都可以得到50点经验。也有个别关例外,小沛打三贼刘备收降敌主将、麦之战关羽逃走都没有50点。有几关如南阳、博望坡、江陵若遵从军师之言则有50点。
3.系统自动加级
对暂时离开刘备的武将,有一些回来时系统会自动加上几级,共有以下几处:
小沛之后赵云离开,兖州重新加入,加7级;
徐州2前关羽张飞离开,古城、颖川加入,加3级;
博望坡后关羽离开,长坂后加入,加2级;
公安后关羽离开,麦出战时加10级;
雒1后关平同仓离开,麦出战时加9级;
麦之后关羽关平周仓失散,宛2后回来关羽加7级,关平周仓加6级(只有走奇袭关平周仓才能回来)。
最后说一下友军和敌军的升级,友军和我军是一样的,而敌军只有有名字的武将在使用上述第二条的策略时才能获取经验。敌军的经验值可带到以后的关,但若升级,级数不带入。古城的张飞和麦之后的关羽是个例外,戴上面纱,经验也得不到了。
掌握升级系统后,下面讨论练级的方法。练级分为战略和战术两个层次,都非常重要。
这一关敌人有3个3级的弓、步、骑兵各一个,如何从这三个3级兵里榨取最大经验是关键。两个1级弓兵的最后一击都给刘备。上一关提到关羽等级不要超过3.92就是为了让关羽从3级兵那里多得一些经验:4级的关羽灭掉3级敌兵的经验为25点,而3级的关羽灭掉3级敌兵的经验为38点,差了13点,因此第一关对关羽的经验限制即为此。
第一回合:张飞进村,刘关紧随其后。
第二回合:刘关靠近张飞,张飞待命。注意及早让关羽把丈八蛇矛还给张飞。
第三回合:敌军:2级魏续攻击张飞。1级弓兵向右移动。
我军:刘备到魏续左边攻击,关羽到魏续上边攻击,张飞最后一击。
第四回合:敌军: 1级弓兵攻击关羽。
我军:张飞攻击1级弓兵,刘备最后一击,关羽到草地引出弓兵宋宪。
第五回合:敌军: 3级弓兵宋宪攻击关羽。
我军:张飞后退引宋宪,关羽回到村里恢复,刘备攻击宋宪。
第六回合:敌军: 3级弓兵宋宪攻击张飞。
我军:刘备攻击宋宪,关羽最后一击得经验38点升4级,
张飞草地前进引骑兵侯成(不要引出另一个1级弓兵)。
第七回合:敌军: 3级骑兵侯成攻击张飞。
我军:关羽前进攻击骑兵侯成,刘备攻击侯成,张飞最后一击。
第八回合:敌军: 1级弓兵攻击关羽。
我军:关羽前进攻击1级弓兵,刘备最后一击。张飞进村恢复。
第八回合:敌军: 不动。
我军:关羽把青龙偃月刀交给张飞,刘备前进不要惊动张辽。
张飞西移引张辽。
第八回合:敌军:张辽攻击张飞。
我军:关羽攻击张辽,刘备攻击张辽。张飞最后一击。得经验38点升4级。
第九回合:我军:刘备攻击吕布,关羽攻击吕布。张飞进村恢复。
第十回合:敌军:吕布攻击刘备。
我军:刘备南撤,关羽攻击吕布。张飞在村恢复。
第十一回合:敌军:吕布攻击关羽。
我军:刘备进村恢复,关羽南撤。张飞出村到东边宝物库拿宝物。
第十二回合:我军:刘备继续南撤,关羽进村恢复。张飞拿宝物。
第十三回合:我军:刘备继续南撤,关羽在村恢复。张飞拿宝物。
第十四回合:我军:刘备进村恢复,关羽在村恢复。张飞南撤。
到第十八回合:刘关张体力补满后。
我军站位:张飞在最下边村子的西面隔一格,
刘备在最下边村子的南面隔一格,关羽在村子斜上方。
第十九回合后吕布进上面的村里恢复体力。
第二十一回合:吕布补充一定体力后攻击张飞。
我军:张飞进村恢复,刘备攻击吕布,关羽攻击吕布。
第二十二回合:吕布回村补充体力。
我军:张飞在村恢复,刘备返回原先站位,关羽待命。
张飞补满体力回到原先站位。
如此反复,到第二十八回合,张飞躲起来,关羽在村子南面引吕布攻击。
第二十九回合,刘备攻击吕布,关羽或攻击或躲起来。
第三十回合,刘备攻击吕布,张飞攻击吕布发生单挑升1级。
《三国志英杰传》是日本KOEI出品的一个集角色扮演、历史模拟和战争游戏于一身的上乘之作。其故事与“三国”原着颇有关联,免去了繁琐的练兵、种田,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。 另有同名网页游戏《三国志英杰传》,是虹彩龙公司在2010年推出的一款以中国古代三国时期为题材的网页游戏。在游戏中玩家将扮演在三国时期登场的英雄,通过招募在历史中赫赫有名的三国名将,与战友们一同在虚拟的世界中实现统一全国的梦想
1、随性搭配属于你的完美组合,带领他们征战沙场;
2、各种道具、兵法兵书,任性随你足智多谋;
3、蜀中五虎将、吴国四都督、北魏五良将,随意选择!
4、丰富有趣的情节故事,
5、战斗系统完善合理,
6、大量的道具装备武器,
7、两种游戏结局。
1.刘备:武力75、智力64、统御力91
游戏中的主角,也就是玩家自己。刘备在游戏中被打退,游戏自然玩完,刘备不能进行兵种转变,开始是步兵只能直接攻击,可进树林,到15级后用长枪可转为长兵,移动力不变,可以斜攻,攻击和防御也有所上升,到30级后还可以用步兵车转为战车,移动力上升一格为5格,攻击和防御又比长兵有所上升,步兵对弓兵的攻击强防御高,但被骑兵所克,由于在战役中刘备的单挑比较多,因此到99级很容易,前十关尽量少吃敌人,当然某些战役最后一合的单挑要留给他,因为一般有50点经验,如:长沙对魏延、零陵对刘度、成都对刘璋等单挑。在战斗中,是主要协助攻击,但30几关以后基本上是攻击主力了,大部分敌人主要靠贼兵反击,或妖术师来用大(焦热、火龙、旋涡、浊流)的策略来灭敌了,其他人则用策略来升级了。前期刘备尽量把升级的机会让给别人。
2.关羽:武力98、智力84、统御力100
关羽几乎是游戏中玩家必用的武将了,培养起来也不算太难,只要前期注意培养还是不难到九十九级的,关羽出场时是轻骑兵,后期可以转为重骑兵和近卫队,不过提醒大家:到30级以后关羽再直接转为重骑兵和近卫队,因为15级后转为重骑兵后移动速度降低1格。近卫队和轻骑兵移动力一样都是6格。关羽的单挑比较多,尽管后来离开过两次,但电脑都给予追加等级,前十关关羽要多吃敌人,及早学会策略,尽可能保证关羽每回合有点事干,关羽转不转步兵车都不妨碍到99级,自己根据需要来转。
3.张飞:武力99、智力42、统御力83
张飞武力最高但智力低、策略少,策略很容易耗光,也容易中计。单挑有16个,实际12个。信都、新野Ⅱ(后期北伐时)要取50点经验,新野I(不给诸葛亮令箭)通常不打,灭纪灵时不升级,但可以拿到三尖两刃刀。张飞到99很简单,军乐队几乎要成为张飞的跟屁虫,但麦战关羽不能死,否则张飞也随关羽死去。
4.赵云:武力98、智力84、统御力87
赵云也是玩家最喜欢的、也最杰出的武将之一(人气指数颇高,主要和演义里的赵云武艺德操俱佳的缘故)。赵云的单挑也不少,详见有关单挑表,但在长坂坡Ⅱ对夏侯恩的单挑不升级,可得到青釭剑。赵云到99也简单,但一般需要长坂前需要转成步兵车,以便在长坂坡就地作战中,赵云得以发挥中流砥柱的作用,否则在长坂坡得选用其他撤退打法,后期赵云还作为主力参加奇袭战斗。
5.简雍:武力42、智力74、统御力36
简雍是刘备的同乡,出场比较早,还是弓兵,所以是99的人选之一,策略也比较多,防御虽差,但等级高了以后影响不大,也是20个99的比较好培养的人选之一,还参加奇袭,建议到15级转成连弩兵后,到99后再转为发石车,不降低移动速度。
6.藩宫:武力62、智力52、统御力71
藩宫作为英杰传中的虚构人物,前期很活跃,作为武术家兵种,防御好,移动快(5格),素称刘备的“救火队员”之称,出场较早,在刘备人才匮乏的初期,也算是人才了,是20个99中的合适人选之一。但培养藩宫需要在徐州2转成弓兵,从曹操身上练级,徐州2后就转成连弩兵了(转为步兵系列也可以),藩宫没什么单挑,不过不影响其升到99级。
7.孙乾:武力38、智力74、统御力34
孙乾是第一升级猛人,必用之人,尤其在剿匪的三战起着关键作用,节省了不少豆豆,在长板坡战役后与糜竺并驾齐驱,如果不是孙乾前面让出几战,糜苎的等级赶不上他,他在很多战役中均发挥了巨大的作用。由于使用一次援助可得十二点经验,等于八次援助升一级,如果充分利用,在成都前就可以到99级,但为了培养其他人,让出很多出场机会,在游戏最后一战可以转为战车系列。
8.糜竺: 武力40、智力64、统御力36
糜竺,因为早期军乐队就他一个,军乐队可以给上下左右的四个人恢复策略,(当然也能给敌人的部队恢复策略),所以敌人的军乐队也是宝贝,要当大熊猫一样保护起来,为我军所用,到最后一合再根据具体情况灭掉或不灭,所以糜竺是必练的人选。光荣公司显然对糜苎的智力设计不合理,连敌军一个普通的军乐队(智力70)都不如,只有64。糜竺是20个99里的必选人物之一,游戏前中期有着其他人不可替代的作用,比他弟弟糜芳可强多了。
游戏的玩法超级的烧脑,搭配特色的剧情,在这款游戏之中玩家将要感受最有特色的三国乱世。
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