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7723游戏盒子1111

大家好,我是沐烨,本来这东西想出视频的,

7723游戏盒子1111
  • 版本:v4.1.3
  • 类型:动作格斗
  • 平台:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:35MB
  • 更新:2024-02-27

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大家好,我是沐烨,本来这东西想出视频的,想了想,要说的太多,还是写个文吧

我玩这个游戏已经两年多了,不到两年半,高二上期开始玩的,到今天已经大一了,算不上资质特别老的玩家,但是两年多,也不算什么萌新,半个老玩家吧

我手机上只有火影忍者一个游戏,可以说,闲暇时间基本都是这个游戏度过的,到今天,我号已经1391万了,这号是我自己的,不是车队挂牌号之类的

2020年11月9日截图

我是一个战力玩家转决斗场玩家的,开始就觉得升战力有意思,大家竞争,后来慢慢的大家退游了,自己身边一起玩的人换了一批又一批

,卖号的卖号,弃坑的弃坑,一个区里也没啥竞争了,魔方自己也看到了这一点,合区了。

一样的,这样的情况维持了半年多,新认识的人也是该退游的退游,该卖号的卖号,好像这就是个死循环。

其实我对战力系统没什么好吐槽的,就是玩久了就没啥意思了,只有积分赛我想说一下

积分赛和决斗场的排位都一样,高分打低分获得的少,低分打高分获得的多,这样的积分制很残酷,排位没啥好说的,但是积分赛却设计的有问题,因为积分赛是同一个区的人竞争,高排名的基本是同一个组织的人,我们当初很多人因为积分赛把关系闹崩了,魔方没有看到,可能设计这东西的人自己都没玩过,这么多年也没改

到后面我也没啥动力了,开始转去玩决斗场,开始我是一个极度厌恶决斗场的人,每周周胜都要上淘宝花几块钱找人清,2019年7月,我开始从暗部一往上打排位,9月份上了影,1月份上了超影,因为后面高三的原因,玩的少了一些,高考完以后又开始冲榜,目前是超影2600接近2700的水平,进了车队,也努力学习剪辑软件来提高自己的视频质量

到今天,我的月卡和日常已经断了8个月,一直都是找别人帮忙做的,我自己对组织活动也开始不管不顾了

然而,入坑了决斗场这么久,我也看到决斗场一点点的变化,其实说实话,作为一个中高竞技水平玩家来说,我对现在的竞技场挺失望的

1.段位水平划分不明确

我现在打这游戏的段位,我甚至觉得上忍三到影一的实力基本没有差别,偶尔也能遇到符合段位水平的玩家,但是现在这游戏决斗场对新人的门槛,不知不觉比一两年前高了很多,我觉得这样的段位制度是很失败的

2.忍者越出越离谱

原来大家都很期待新忍者,现在都怕出新忍者,现在强度满天飞的决斗场,新忍者和奇怪的机制层出不穷,其实我不反感忍者的新机制,竞技类游戏想活下来,肯定要出新玩法才行

但是魔方越来越拿不准强度了,时至今日,我们来回顾老忍者

比如老一批的面具男,二代,活水门,晓鼬,小南,止水,这些都曾登上过国家队然后退环境了

这些忍者有什么共同的特点,有!那就是你不去练基本功,真就不能轻松一套带走,这些忍者的普攻节奏和技能释放都有讲究

但是新忍者有这样的问题吗?没有基本无脑一直按着普攻就能打到残血,配合技能随便杀

其实我也对这点没什么想法,因为不影响我的游戏体验,只是让新人不必去苦苦练习基本功了,甚至一些老忍者的普攻节奏都改的更快了,不需要去掌握普攻节奏了

真正让我对这游戏开始有想法的是秽土水门这个忍者登场开始

开始网上很多门师傅别搓了这种梗, 都在说弱

,没增强伤害的时候,秽土水门真的弱吗?

反正会玩的,拿到你先手你就非常难打,可以很无脑的换位置

秀吗?不秀,秽土水门那一套操作,随便拉个超影都能打出来

然而,魔方宣布门师傅伤害增加,二代连砍两刀,当时的三代,长门,我爱罗一点没动

再到后来削弱三代,那叫削弱吗,根本没有任何变化

我当时想,没事,三个ban位ban就是了,死水我爱罗三代嘛,刚刚好

后来魔方还是干出了丧尽天良的事情,金鸣登场了,请问工作人员自己设计的游戏能动点脑子吗,那没前摇连闪,很好玩是吧,你自己来试试恶不恶心

然而,金鸣也没砍,我不得已得换ban,放出之前的忍者

死二代登场了,好家伙,现在这东西强到什么程度,只能说非ban必选了,一技能硬跟你换,二技能很强势的吃霸体,普攻2A压场

但是这忍者手感还是烂啊,和鹰佐差远了

只能说,这忍者低段位玩家确实玩不起来,高段位不ban就非常难打,这忍者设计的也很失败,强度过头,手感拉跨

没事,放,ban,我的ban位就变成了金鸣死二代还有死水,碰到三代和我爱罗我就自认倒霉

前几天,木叶丸出了,我发现魔方现在很喜欢出让你猜位置的忍者,完全靠赌,这个木叶丸的抓取,封印技能,你替了,就得吃他秘卷,你不替就吃一波很高的伤害,你有时候很不容易拿到优势了,那个猴子就把你炸起来

只能说按这样走下去,这游戏真的会死在忍者还没出完之前

原来我觉得还算比较满意的忍者是忍法帖的

金银角,无还有小胡子,这三个也很考究技术

但是这个半藏,我就不敢恭维了,强度过头了

现在魔方出的忍者,要么大范围控场,要么闪来闪去,这样把游戏打法推进到很无脑的地步,再加上风杀阵的崛起,现在的决斗场,运气成分被无限拉大,技术的占比越来越少

鹰佐原来是强啊,但我打着不犯恶心,只能说策划当时还保有理智,现在已经没有了

3.bug层出不穷,策划不闻不问

这游戏的bug可不少,无限飞雷神,暴雪,地走等等,这上面列举的是到今天还没修复的bug,当然我也还没列举完,反映过吗?反映过,

骂过吗?骂过,有用吗?没有

我出过怼这个无限飞雷神的视频,被骂的狗血淋头,讲真的我不在乎,我出这个视频之前这点准备还是做好了的,我也没有删评和删弹幕,详情见BV1c54y1m7pN

这东西只有低端玩家会无脑吹, 高端玩家看到就嫌恶心,我也是一个二代玩家,我二代的水平关注我久一点的人都知道,是我最主要的上分忍者,就二代的强度而言,就算被砍了,不要这无限飞雷神一样可以操作起来,高端局谁不会啊,无限飞雷神又不是啥难的操作,纯属恶心人罢了

给官方反应过不少,没用

我能说啥,我也就只能现在码字给你们看看,笑笑罢了

最后就是决斗场大家喜闻乐见的优化问题了

90帧必掉帧,不是我手机带不动,我骁龙865的,所以我切换回了60帧

就这个问题我还用我电脑模拟器测试了,一样会掉,是游戏的问题

网络优化我就不多说了,能来看这个文章的懂得都懂

最后只能说,近期不加ban位的话,我就不奉陪了,讲真的这游戏现在玩着越玩越没意思,搞得人心烦而已,我手机上只有火影,电脑上只有LOL,平时游戏80%都是打火影,对比俩游戏的策划,我就不多说了

魔方在自救吗?现在就天天搞点烂活,出个什么女团,这些我没啥好吐槽的,毕竟仓库忍者,但是就论这决斗场环境

洗洗睡吧,好好去学学再来做游戏

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