三国志3单机版破解版是一款非常好玩有趣的
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实时演算、百人战场
实现气势恢宏的100vs100同屏战场。每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰。
硬核战略、手机优化
真正的即时战略大地图,运筹帷幄、指点江山。经过特别优化的手游操作习惯,随时随地感受电脑端的游戏体验。
武将考据、君主迥异
所有武将都经过缜密调查,作为君主时亦拥有不同的性格。刚愎自用的袁绍、固守自封的刘表,各具特色
尊重历史、拒绝魔改
没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的。既是游戏也可以是史籍。
买断制度、不肝不氪
付费买断,无限畅玩。没有首充、月卡、648,拒绝付费无底洞。无需准点守候各种活动,不让玩家反被游戏玩。
战争系统
在这代里,变化最大的是战争系统。游戏的大地图不再以地区划分,而是出现了城市的概念,46座城市之外还有22处关卡,有水上的,也有陆上的,要想进攻对方的城市,得先进攻城前的关卡,敌人也会在关卡设防,而一旦我方占据了关卡,或进或退,都可使己方得利,这个富有特色的设定一直到9代都在沿用。关卡的战斗,游戏采用的是野战的模式,敌我双方利用地势之险出谋划策,一旦关卡的敌方被消灭,关卡即告占领,这样下一回合进攻方就可为攻城战作充分准备;当然守方也可放弃野战,只在城外和对方一决高下,一切全凭玩家个人喜好。攻城战的场景采用45度设计,颇具立体感,城外部队的视线有白天黑夜之分,晚上视线不明,就极易受到偷袭,而且按照三国志3单机版的设定,外城破了之后还可以进入里城再打,一场战争本月无法结束,下月还可再打,直到城破或己方退兵为止,这些因素,使得战争更加紧张激烈了。本作的单挑系统较2代更为完善,武将可以随时提出单挑,画面也更精美,可以看到敌方武将被我方大将斩于马下的真实场景,而不是像前代那样只用数字表示,3代的这种“一骑讨”的模式为后面的几代起到了一个模范的作用。本作的计谋系统也达到了一个前所未有的高度,武将可以充分利用各类计谋打击敌军,比如潜伏、放火等,但是成功率并不高。3代的兵种较之前也有了质的变化,可以有步兵、骑兵、弩兵同时作战,笔者至今还记得当年在586电脑上用弩兵酣战一晚的情景,3代战争系统的出色由此可见一斑!
内政系统
内政方面,由于城市较多,内政指令也复杂了许多,开发、治水、商业、耕作构成了“内政4要素”,每个月都可以派一名武将担任工作,游戏以“命令书”的方式分派任务,下一个月即可知道工作进度。但是很多工作有快有慢,快的一个月,慢的(比如生产武器)则要数月,因此出现一个武将几个月做一件事的尴尬。笔者以为,冗长的内政系统并不影响三国志3单机版成为经典之作。
谍报系统
3代的另一个特点就是复杂的碟报系统和计谋、外交指令。电脑玩家城池的资料我方是不可见的,因此可以派人去做间谍,但时间较久,有时长达半年,这样的设定加大了难度,也使得那些无事可做的将领分派到了差事。谋略方面,游戏提供了多种计谋,比如“二虎竞食”、“驱虎吞狼”等等,使得游戏的乐趣又更上了一层楼。此外,游戏的外交系统继承了前作“外交使节”的模型,只是可供君主选用的外交策略更多,并且还有军师从旁协助。
军事:
移动,可以将城市中未行动的武将移动到邻近城市,并可携带物资,也可以用来占领空城;
输送,将本城的物资运送到已势力道路相通的任何城市,有可能遭到山贼袭击损失物资;
准备,提升武将配下士兵的士气;
战争,对邻近城市发动战争;
征兵,强制征召百姓入伍;
募兵,花费金钱招募百姓入伍;
训练,提高士兵的训练度;
编成,将士兵进行重新分配;
建造,花费一定的时间金钱建造走舸等水战船舰;
补充说明:输送、征兵、募兵等指令都可以由两名武将同时执行,而且遵循人多力量大的原则。征兵比募兵消费的金钱少,民忠下降得更多。
相关技巧:
1, 快速训练法,使用武力高的武将训练1士兵,再重新编成,将其士兵数调整为最高,下个月,该武将所带的士兵训练度将会快速提升。
2, 连续行动法,假如你选择的君主为刘备,在曹操后行动,当你把君主移动到其他城池后,下一回合,一定是你领先曹操行动,利用此法可以让自己在某些时候拥有主动权,特别是在与别人实战的时候。
三国志3单机版破解版是最早的一款策略类游戏,游戏的战斗和互动性很强,可以带来很多的乐趣,在交战时也能运用各种计策来击退敌军,色彩搭配到位,拥有舒适的视觉体验,操作也比较的简单容易。
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