三国群英传4加强版是一款像素风游戏界面的
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游戏的整体的即时化,在内政上也进行了全面的调整。首先,在内政施行的方式上,不再受到回合的限制。也就是说,随时都可以进行内政指令的施行。同时,较过去更加强调施行文官的能力所造成的影响,主要分为以下两个部份。其一与过去相同,也就是实施内政时的效果以及成功率,与实施武将所持有的能力成正比。其二则是因应即时化的结果,能力不同的武将,在实施同一个内政指令时,所花费的时间也会有所不同。
再者,在所能实行的内政数量上,也不同於三代的以势力范围为依据,或过去的以部将总数为依据。拥有能力强大的文官,便可以在较短的时间内完成内政的项目。相对的,便能施行更多的内政项目。也就是说,看来似乎和过去相同,因为武将的人数增加,而使得可以进行的内政数量增加。但,事实上内政的施行数量,全部都维系在施行文官的能力身上哦!
INV1 =敌方全武将无敌
SFM =所有武将学到所有军师技(1.031版以后才有)
ITEM### =取得物品(###为001 ~ 273) (1.05版以后才有)
在游戏大地图上键入DALION即开启密技模式
密籍可控制千人战战场
BL### =我方武将(###的范围从001 ~ 172)
BR### =敌方武将(###的范围从001 ~ 172)
AI0 =我方自动攻击开启(再按一次AI0则关闭自动攻击)
AI1 =敌人攻击停止(再按一次AI1则开启敌人攻击)
DIE1# =让敌方武将立即落马(#为1 ~ 5)
DIE0# =让我方武将立即落马(#为1 ~ 5)
SOL0*## =改变我方兵种(*为1 ~ 5) (##为01 ~ 28)
SOL1*## =改变敌方兵种(*为1 ~ 5) (##为01 ~ 28)
FOR0## =改变我方阵型(##为00 ~ 07)
FOR1## =改变敌方阵型(##为00 ~ 07)
WEA# =改变天候(#为0,晴天1,雨天2,下雪)
SAT0*## =我方使用必杀技(*为1 ~ 5) (##为01 ~ 10)
SAT1*## =敌方使用必杀技(*为1 ~ 5) (##为01 ~ 10)
INV0 =我方全武将无敌
即时系统:以往《三国群英传》系列中的大地图,都以概略图的方式表现,地图比较小,不能够表现中国大陆的广阔河山。在《三国群英传4》中,大地图以模拟实景壮丽完美地呈现出来,玩家所操纵的武将奔驰在壮丽的山河中。
内政系统:游戏的整体的即时化,在内政上也进行了全面的调整。首先,在内政施行的方式上,不再受到回合的限制。
千人会战:在战斗系统中,四代正式进入千人战,整个战场中双方士兵可达千人,并且有多兵种复合的阵形配置。
事件系统:随著游戏中各种不同层面的即时化,各种不同的事件,也将因应而生。
武将技能
三国群英传4彻底改变了低智商武将也能使出超厉害武将技,甚至超过高智力武将的局面,他们在以往那种超厉害的武将计如:“神鬼乱舞”“井阑冲阵”“烈火旋灯”等,其威力被大大削弱。“鬼哭神号”归为了高智力武将手里。中高等智力的武将作用也得到了充分体现,如果赵云、关羽,虽然他们的武力被减少,但他们能封为大将军,并获得那招极厉害的”天崩地裂”,使得他们的作用异常突出。谋士成为不不可或缺的角色,充分发挥了他们的优势。
探导系统
三国群英传4的武将会聪明的让你乐不可支。只要有空间,他们就会自然的找到。赤兔马就是赤兔马,如果要追你,你黄鬃马是绝逃不掉的。
自动内政
相信此前依靠手动的内政,一定让你无可奈何,为了得到有用的东西或人,你需要浪费无数时间和精力去搜索,却总是一无所获。4代的内政每天都在进行,每天你都有收获,每天都带给你惊喜,“九牛二虎丸”“方天画戟”都有人帮你找到,让你开心不已。
士兵作用
三国群英传4的兵就是兵,武将就是武将,缺一不可。如果没有兵,即便你武将再强悍,5个一起上,碰到对方有弓兵的部队也是死路一条。士兵相克优势不再那么大,要想取胜,就必须讲究布局和战术。需要动脑子有智慧。
剧情悬念
在你打败山贼后,居然出现一个老神仙指引你去某个仙洞,让你充满好奇心。到了仙洞后,你会遇到一个体力和技力都是999的仙人,你越打不过,越要去打,等你战胜他后,又提示你去某个塔。(可以攻击塔的前提则是要占领指定的城池)等你攻下塔后,你会得到威力极大的宝贝。而后你每打一次塔,就有一次收获,传说中的武器和宝马,还有很多奇妙的道具,让你兴奋无比。这就是悬念的作用。
宝物系统
三国群英传4珍贵的武器和宝贝不再难找。
武器会在屏幕显示,让你振奋。
探导系统
军事技可以在地图上使用,更注重战术。不再像3那样隔着山河湖泊随意的移动,虽然没有设关卡,但每经过一个地方都有许多对手的阻难,要想顺利经过就需要本事了。
增加了许多绚丽的武器和宝马。增加了弓系。
轻步兵:升级后可晋级为重步兵,对弓兵,弩兵这类兵种可发挥最大的威力,但是碰见骑兵没几下就会死的精光。属于垃圾兵种。不推荐使用。
短弓兵:升级后可晋级为长弓兵,虽然命中较低,但是超长距离的攻击可以弥补这一弱点。只要前面有几队人马作为屏障,弓兵就能发挥最大的威力。
短枪兵:升级后可晋级为长枪兵,骑兵克星。每战必备的兵种。
弩兵:升级后可晋级为强弩兵,虽然有较高的命中但是在我方士兵挡在前面的情况下就无法攻击,所以只在游戏初期有用。
轻骑兵:升级后可晋级为重骑兵,战场上的大型兵种,速度,耐久力都远远高与其他兵种,作战的时候只要避开枪兵和猛兽兵的威胁,几乎对其他的兵种(蛮兵除外)都是屠杀。强烈推荐使用。
蛮兵:升级后可晋级为藤甲兵,虽说蛮兵属于步兵一类,但是与骑兵对抗都可以略占优势,属于可用可不用的兵种。
女兵:升级后可晋级为近卫兵,移动速度仅次于骑兵,可在一定距离内用飞刀攻击敌人,近身作战同样也不吃亏,而且专克猛兽兵,强烈推荐。
猛兽兵:升级后晋级为象兵,属于特殊兵种,在对上骑兵与步兵时可说占尽优势,缺点是移动速度慢,还要特别留意女兵。
黄巾兵:升级后晋级为黄巾长,和步兵类似,但是比步兵弱。唯一的用处就是拿来对付尸兵。
10.匈奴兵:升级后晋级为游骑兵,比骑兵弱,但是对付弓箭兵,弩兵较有用处,而且不怕蛮兵,强烈推荐使用。
另外,黄巾兵除了克尸兵外被所有兵种克,用处不大,而尸兵虽然防御力高,攻击力强,但速度太慢,不建议使用。至于最强的兵种,当然是木人啦,攻击力强,攻击范围广,速度也较尸兵快,拿到木人兵符就可以使用了
来到戈壁,战胜匈奴单于和一个女贼,一个叛将后,到达猛虎穴,打败南华老仙,他会让先占领西凉,最后来到白虎塔,白虎塔的守护者是于吉,打败他,他会教给你召唤白虎。
匈奴单于(15级 生命值267 武力105)
南华老仙(25级 坐骑 麒麟 生命值1004 技力446 武力101 智力111)与之相比,他手下的100个木人士兵就不算什么了。另外,在木人被Kill光后,他会再次召唤出100个,不过一般召唤出来的木人不会动,如果仍然会动的话,那就认倒霉吧!
于吉(38级 生命值1455 技力673 武力106 智力109)士兵为100个木人
来到龙岳,打败山寨大王和一个贪官,一个女贼,来到火山,打败南华老仙,他让你去朱雀塔打倒于吉(先占领襄阳)。再朱雀塔打败于吉后,他交给你召唤朱雀。
山寨大王(15级 生命值263 技力152 武力96 智力35)
来到偃月坞,打败绝代恶女和一个女贼,一个贼将,来到毒龙潭,打倒南华老仙,他让你到苍龙塔(先占领建业)。打倒于吉,它教给你召唤青龙。
绝代恶女(15级 生命值242 技力156 武力96智力69)
来到南岭,打败叛国老贼和一个女贼,一个叛将,来到大雪山,打败南华老仙,他让你去玄武塔打败于吉(先占领邺城)。在玄武塔打倒于吉后,他教给你召唤玄武。
叛国老贼(15级 生命值253 技力164 武力89 智力78)
于吉(39级 生命值1459 技力676 武力106 智力109)
来到瘴气林,打败蛮族酋长(15级 生命值274 技力135 武力102 可怜的智力1)和一个女贼,一个贼将,到巨象原再打倒南华老仙,让你去尸洞找“普静”,但是你会发现无法进入,不用着急,先进行第六步。
蛮族酋长(15级 生命值274 技力135 武力102 可怜的智力1)
来到贼寨,打败黄巾将军(15级 生命值252 技力156 武力87)和一个贪官,一个贼将,到达木人国,对手又是南华老仙,打败他后,你就有资格进入尸洞了。达到普静(30级 生命值1014 技力454 武力102 智力109 士兵是100个尸兵)打败后,他让你去黄泉之门,并建议你去英雄冢(必须占领较多城池才有资格进入)。来到黄泉之门,再次对付普静(35级 生命值 技力 武力,智力,士兵不变)
黄巾将军(15级 生命值252 技力156 武力87)
普静(30级 生命值1014 技力454 武力102 智力109 士兵是100个尸兵)
第二个普静(35级 生命值1030 技力464 武力,智力,士兵不变)
当你占领的城市超过20个(不包括20)时,你将被英雄冢中的英雄灵魂认可,普静会送给你一名死去英雄的灵魂。将英雄灵魂装配在身上,再次来到黄泉之门,打倒普静,他会帮你让灵魂复活(我得到的是孙坚),并且帮你征战沙场。
仙人法杖和麒麟,只要可以抓到于吉、普贤、南华仙人就可以了,但是不要放走他们,要把他们斩首或俘虏,抓到後还是可以去打他们,只是他们不会再拿仙人法杖和骑麒麟了。
玩家在这里可以扮演三国时代的君王,体验指挥作战、排兵布阵带来的快感,每一场战役都高度还原,更有诸葛亮可以为你出谋划策、指点江山,还能收获丰厚的资源和城
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