中华三国志破解版是一款带兵打仗攻城的游戏
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《中华三国志》是由国内民间团队开发研制的一款免费开源的单机策略三国游戏,可以在手机、平板、电脑等进行游戏。 游戏不带有任何商业性质,仅希望能为广大三国爱好者打造一个属于自己的三国梦。
地图很贴近历史
超大地图,根据历史地形精准测绘,所有地形、河流、城池分布都严谨尊重史实,战略地位非常凸显。北伐中的官渡、街亭、阴平、征战南蛮的粮食不足、西北荒漠的寸步难行、并州的群山环绕、荆州的四通八达、扬州的划江而治...
战斗很贴近历史
地图有战争迷雾,你只能看到处于你视野中的单位,而视野也分为高视野,中视野等等,你可以通过侦查或者情报策略驱散某一块地区的战争迷雾,除了单挑外,所有的战斗都在大地图上发生,因此,游戏中基本上没有载入时间需要等待。
系统丰富,很多创意性的系统
游戏除了有三国策略游戏的经典内容,例如五维、内政、外交、战争,还会汲取诸多的三国策略游戏的优点,例如战法,战意,科技等等,当然也有其自己的特点,粮道系统,后宫系统以及子女培养系统等等都为游戏的几大特色。
单挑战斗别具匠心
所有的战斗都在大地图上进行,单挑会有独立的战斗程序,有不错的观赏性,而单挑也会有十分丰富的事件,生擒、大骂、说服、诈败、斩杀、体力不支、逃跑、主动投降、骑射等等,而单挑双方的各项属性都会影响这些事件的效果。
运输
很好理解,把该城的资金、粮草运输到别的城池。
人事
调动:是把本城武将调往其他城池。
召集:是把其他城池武将召集到本城。
说服:说服己方所有城池中的在野武将和俘虏;说服其他势力城池的武将,需要先对该城执行情报。
自动说服/停止说服:城中有在野武将和俘虏时,如果该城有武将会自动执行说服指令,点击下会关闭该功能。
自动褒奖/停止褒奖:自动对武将进行褒奖,点击下会关闭该功能。
褒奖/褒奖所有:赏钱给武将,100人一次,提高忠诚度,城池资金不足无法执行。
赎回:花钱赎回我方被俘虏的武将,但是对方可能会拒绝哦。
修习:武将经验满足一定程度可以学习相应的技能和特技。
君主
爵位:汉献帝存在的剧本,如果没有禅位。
每年3月份,势力需要向献帝所在的城池进贡,获取朝廷贡献度。其他势力进贡给挟天子势力,挟天子势力进贡给皇帝。
不同的官职有不同的声望上限,声望直接与科技研究挂钩。
当达到皇帝条件后,没有占据皇帝所在城池的势力可选择称帝,有负面效果,城池民心下降,武将忠诚下降。
拥有汉献帝的势力可选择禅位,无负面效果。
迁都(需要花费5000):都城是人物调度中心,其他城池如果被攻陷,武将会返回至都城,被赎回和解救的俘虏也会返回至都城。
都城耐久强度增加50%,但是如果被敌方攻陷,势力声望减半,同时强迫迁都。
外交:具体看介绍,强调下的是,我方有部队在外面时,无法与其他势力断交。
技巧:研发各种技巧,需要消耗技巧点,同时需要达到相应的声望要求。
处置:注意的时,处斩俘虏会降低势力声望值。
后宫:君主的福利,没什么好说的。
自动拒绝/手动拒绝:开启自动拒绝后,会自动拒绝电脑赎回俘虏的一切请求。
五围武勇,统率,智谋,政治,魅力。可以随经验的成长而增加。
勇猛度和冷静度:体现人物的个性,影响主要在战斗中体现。
性格:当前的性格分为六种,影响人物的各种行为,主要是影响到单挑和论战的发动判断和部队智谋等数据。
技能:技能影响到游戏方方面面,决定了各个人物的功用。可以学习。
称号:称号是对人物的总体评价。分为个人称号和战斗称号,两者相辅相成,体现一个人物的特性。
具有东方气息的三国题材游戏,游戏的玩法非常自由,游戏的剧情也是紧跟历史,玩家在这款游戏中能够和三国的武将们一起攻城掠地,逐鹿中原,用智慧和勇气来统一三国。
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