属性与生活2是一款像素风格的模拟生活游戏
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属性与生活2是一款基于《属性与生活》创作的模拟生活的策略游戏。游戏中,玩家根据游戏内NPC或隐藏功能获取游戏情况,得到相应的信息后在众多选择中仔细考量,努力处理生活好每一个步骤并且寻找线索,在游戏中生存下去!你能在游戏中生存几天呢?
【具体日常规划】
第一月第一日
开局––买电竞椅––买自行车––怼属性––要钱––怼属性 ––要钱 ––洗手池(睡觉)
8:00 8:05 9:20 9:30 15:30 16:00 20:00 20:20
第一月2号到20号【一直重复】
起床––洗澡––大扫除––洗手台––外卖––买维生素 要钱––怼属性––要钱––洗澡(睡觉)
4:20----5:20------7:20--------7:40---------8:40----9:55
14:55-15:10---19:10------20:20
第一月后10天【拼命打工】
起床––洗澡––打工––外卖––洗澡––锻炼––洗澡
外卖––与阿伟交流––洗澡×2(睡觉)
4:20------5:20--11:20----12:20--13:20---14:20---15:20
16:20--18:20––20:20
第二月前20天【疯狂重复】
起床––怼属性––大扫除––洗澡––外卖––要钱––
锻炼––洗澡––要钱––买维生素––要钱––洗手台
4:20-------4:35----------6:35------7:35-----8:35---10:35
12:35-13:35-------16:35----17:45------19:45--20:20
第二月后10天【拼命打工】
第三月整月安排
起床––开发––开发––蹭饭––洗澡––开发––要钱
(买维生素)––洗澡(睡觉)
4:20----8:20-----12:20---12:50--13:50--17:50---18:50
19:50
【PS:第三月晚上睡觉时间必须卡在19:00左右】
开局两千块,二话不说直接去买摩托车。吃个零食,然后便利店打工,回家洗漱睡觉。
第二天应该零点起床,起床就打扫(打扫能加室友好感,没必要去聊天),然后洗澡。吃零食然后打工,打工回来蹭室友的饭,然后洗澡。下午就公园跑步加散步(跑步比去健身房好多了,不用花钱,而且还能散步+灵感)(散步比器材运动要好,这谁都看得出来)然后回家洗漱睡觉。
后面都是这个节奏,攒了钱先买个床,然后就是简单模式了,基本上可以搞开发了。
感觉前期难度比1要低了很多,第一天出门回家后妈妈会打电话问你需要多少生活费,可以选择要两千,直接够支付第一个月的房租。
出门简化了,直接在家门口选择去哪,加入了出行方式的设定,不同的出行方式耗时不同,尽量早点买下电动车,能节省很多时间,不然自行车也行,别傻乎乎的步行。
加入了可更换家具和房屋的设定,不换房子的话养不了女友和宠物。
加入了室友小伟,他是一个游戏主播。多做扫除把小伟的好感刷到100后可以让他帮忙推广你的游戏。
第二部是围绕着独立游戏开发路线做的,主角是音乐美术编程策划集为一体的独立游戏开发者!还有个发量设定就很灵性,避免秃头危机,需要去美容院植发。
这一部没有孤独值这个设定了,健康值还可以靠吃维生素补。
这是一款模拟人真实生活的游戏,玩法丰富,各种有趣的生活作息可以自由体验,感兴趣的玩家快来下载体验吧!
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