奥汀三国群英传2单机手机版是一款非常经典
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吕 布:虎威、荡寇、辅国。 卫、车骑、骠骑。
张 飞:鹰扬、昭文、荡寇 龙骧、镇西、车骑。
赵 云:虎威、荡寇、镇军。 前、卫、骠骑。
关 羽:虎威、荡寇、镇军。 前、卫、骠骑。
马 超:虎威、扬武、辅国。 征东、卫、骠骑。
典 韦:昭文、荡寇、扬武。 征东、车骑、骠骑。
庞 德:折冲、荡寇、辅国。 镇西、卫、车骑。
许 褚:折冲、昭文、荡寇。 镇西、征东、车骑。
文 丑:伏波、折冲、镇军。 龙骧、安南、车骑。
颜 良:鹰扬、昭文、荡寇。 龙骧、镇西、车骑。
黄 忠:鹰扬、讨逆、镇军。 前、平北、卫。
太史慈:鹰扬、讨逆、荡寇。 平北、镇西、骠骑。
甘 宁:鹰扬、荡寇、镇军。 前、镇西、骠骑。
孙 策:鹰扬、讨逆、镇军。 前、平北、骠骑。
夏侯惇:虎威、昭文、荡寇。 征东、卫、骠骑。
张 辽:虎威、讨逆、镇军。 前、平北、骠骑。
周 泰:伏波、讨逆、镇军。 龙骧、前、平北。
孙 坚:虎威、昭文、辅国。 前、安南、骠骑。
徐 晃:折冲、昭文、扬武。 安南、征东、车骑。
魏 延:伏波、荡寇、扬武。 安南、征东、车骑。
张 合:鹰扬、昭文、荡寇。 镇西、征东、车骑。
奥汀三国群英传2单机手机版共设城市和城寨60余座,但并不需要占领所有的城市,而是像一代一样以消灭所有其它国家的君主为最终目的。而对于文官的设定和对武将属性的补充使《三国群英传Ⅱ》与前作有很大差异。每个军团均须设军师一名,在作战时可以采用不同策略;加入了忠诚度、士气值和疲劳度等补充属性;武将和军师获得的武将技和军师技将均不相同,等级的提高也因人而异;每个武将所能装备的物品也增加到三种,随着装备的武器和马匹的不同,战场上武将的图像也将会随之改变;除了兵种、地形和阵形的增加外,武将的必杀技也增至110种,另外增加军师技67种;在战斗时出现突袭和包围的指令变化,且武将所带兵数增至200人;作战后增加招降模式,取消了前作中俘虏的设定;城市内可以驻扎的武将数将随城市等级的改变而改变。这些变化摆脱了少数游戏的续集旧瓶装新酒的现象。
1当你的部队和敌方部队碰面,或你的部队攻城,再或对方部队攻你的城,就会进入战争模式,该模式是以淘汰制形式,当某一方面武将全部败北,则可以判定胜负。开战的时候,双方各选出一队伍进行PK,当一方的武将HP为0或者逃跑了,就算另一方胜利,当时间为0时,则判定双方平手。胜利主要的依据有:1武将能力 2武将技 3部队质量 4兵种相克
内政模式为每年一次,2地图模式是以月来计算的,每12月转换为内政模式,3战争模式则为每敌我一战限99秒钟的时间。游戏进行的流程即是三者的循环。内政模式下可以寻找武将、武器、兵符、阵型等,以给你的武将配上武器装备,学会各种兵种阵型。另外还可以招纳降将、查看资料、增补城防、开发人口、升迁武将等。
内政结束进入战略模式,大地图上要做的事情很多,首先你要知道你自己有哪几座城,每座城里有那些将领,从而融资征兵、调兵遣将,调查敌情,进而制定是要集中力量作为主力部队征战,还是分配队伍进行偷袭迂回等等。以此来攻击所看中的城池,或守备敌军的侵犯。
玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。
游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。
游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。
在游戏中,武将只要在出征队伍中就都会获得经验值。
若出战则会获得更高的经验值,若获胜经验更加丰厚。
但是若敌将逃走,获得的经验要少于敌将落马。
只要达到一定的等级,就会自己学会一项新的必杀技或军师技。
根据武将武力和智力的差异,不同武将可能拥有2-8项武将技和军师技。
游戏的武将技在高彩模式的画面下有着华丽眩目的光影效果。
铁蒺藜骨朵,武力加22点,使用等级27级,虽然使用等级和加的武力都一般,比不上后期的大众武器,但胜在唯一,在三国群英传1和演义中,都是蛮王沙摩诃的专属武器
双股剑,武力加23点,使用等级29级,在三国群英传1中,刘备自带的武器,中期武器,普通货色
双铁戟,武力加24点,使用等级30级,在三国群英传1中,典韦自带的武器,相比于1来说,双铁戟在2中明显加强了,至少比铁蒺藜骨朵和双股剑强,要知道在1中是武力加得最少的唯一武器
青釭剑,武力加25点,使用等级32级,在群英1中夏侯恩自带的武器,长坂坡赵云斩了夏侯恩并抢得宝剑,后作为赵云的佩剑发光发亮
古锭刀,武力加25点,使用等级32级,在群英1和演义中都是一代猛虎孙坚的专属武器
七星剑,武力加26点,使用等级33级,在群英1中是王允自带的,演义中曹操刺杀董卓就是携带的七星剑,行刺不成转而送给董卓,就凭七星剑上面那么多宝石,是不是神兵利器已经不重要了,肯定能卖很多
倚天剑,武力加29点,使用等级44级,所谓倚天不出,谁与争锋,等等,走错片场了,这不是小说倚天屠龙记,倚天剑,群英1中曹操自带的武器,在2代中,是仅次于三神器的武器
丈八蛇矛,武力加30点,使用等级45级,三国群英传2中的三神器之一,在群英1和演义中都是张飞的专属武器
青龙偃月刀, 武力加30点,使用等级45级,三国群英传2中的三神器之一,在群英传1和演义中都是关羽的专属武器。 又名“冷艳锯”,刀长九尺五寸,重八十二斤,刀身上镶有蟠龙吞月的图案,因而得名,关羽之所以能威震华夏,很大程度上依耐了自己的武器,这么重的武器砍在身上,又有几个人能接得住了,所以关羽和敌方对阵一般都是速战速决
由点及面,建立在土地争夺上的全新战略
将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地!
战线的维持与要项“兵站”所孕育出的全新战略
出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。
因“主义”与充满个性的“政策”而千变万化的“施政”
每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。
NO1:关羽
关羽的武力在三国群英传2中是第二高的,和张飞并列第二,但是关羽的智力非常高,所以技能条很长,技能十分够用。
关羽的技能种类也非常好,到了40级,选前列位置出场,他有非常优秀的推进技能——烈火旋灯,加上大招鬼哭神号,清兵非常快。
但是,关羽也有不足的地方,那就是杀将技能先天不足,但因为技能条很长,所以关键时刻可以放大招来斩杀敌将。
NO2:太史慈
太史慈的武力在三国群英传2中初始为97,属并列第四高(与黄忠、庞德等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
太史慈的技能较关羽来说要更好一些,拥有基础杀将技能落日弓,还拥有定兵技能八门金锁,到了40级,选前列位置出场,他同样有非常优秀的推进技能——烈火旋灯,加上大招鬼哭神号,清兵非常快。
但是,太史慈也有不足的地方,那就是杀将技能后期威力不够,加之技能条相对较少,所以技能要省着点用,后期需配合诸葛亮一类的军师在打仗中适时增加技力。
NO3:吕布
吕布的武力在三国群英传2中是最高的,也是唯一的,但其初始智力为42,所以技能条较短,技能容易不够用。
吕布的技能较关羽来说有优势也有劣势,其优势在于他是所有武将中即会鬼哭神号这种清兵大招,又会神鬼乱舞这种杀将大招的唯一人,但是,他没有烈火旋灯,只有旋灯火,所以推进速度较慢。
吕布先天最不足的地方在于其技能条过短,所以技能不可随意放,后期需配合诸葛亮一类的军师在打仗中适时增加技力,同时最好搜索到遁甲天书这种加技能条的宝物。
NO4:夏侯惇
夏侯惇的武力在三国群英传2中初始为96,属并列第五高(与甘宁、颜良等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
夏侯惇的技能与太史慈大同小异,明显区别在于他没有八门金锁这种定兵技能,所以在一些关键战斗中,没有太史慈好用,不过在一般情况下,夏侯惇仍然是清兵非常快的武将。
夏侯惇不足的地方可参照太史慈,即杀将技能后期威力不够,加之技能条相对较少,所以技能要省着点用,后期需配合诸葛亮一类的军师在打仗中适时增加技力。
NO5:徐晃
徐晃的武力在三国群英传2中初始为94,属并列第七高(与魏延等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
徐晃的技能决定了他是一个单挑王,对,你没看错,他没有鬼哭神号,但是有神鬼乱舞,加之其拥有烈火旋灯这种快速推进技能,使其能够迅速接近敌方武将,并适时开大招,将其秒之。
徐晃不足的地方在于其没有大的清兵技能,近身大招需经常与敌将火拼,因为掉血较快,加之技能条相对较少,所以技能要省着点用,后期需配合诸葛亮一类的军师在打仗中适时增加体力与技力。
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