INSIDE作为一款由 Playdead
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INSIDE作为一款由 Playdead 开发的剧情向的暗黑冒险解谜游戏。在该游戏中,在游戏里玩家将扮演一个名叫“男孩”的小男孩,穿过一个神秘的城市,解开其中的谜团。这是一个非常值得推荐的游戏。它的独特风格和深刻的故事情节,将带你进入一个充满危险和谜团的世界。如果你喜欢挑战性极高的游戏,那么INSIDE也会成为你的不二之选。
出去之后,一直走,当跳下的时候,要按跳跃跳到对面的管道上。
然后顺着管道爬上去。
利用管道来到地面。
破坏掉木质障碍物,进入到里面。
先不要拉拉杆。
到最里面,打开电梯的门。
打开开关,躲避机器人的灯光。
最后,来到电梯里面。
使用电梯上去。
顺着木板到对面。
跳下去的时候,压死了一个路人,但是没时间管他了,头顶的机器人已经发现我了。
现在只能扮演这个死掉的路人,以免被杀死。
在前进的路上,要模仿npc行动,如果动作慢了就会被杀死。
最后,来到小黑屋,敌人的狗闻到了我的气味,这时候要立即跑掉。
否则会被咬死。
跳下去。
来到厂房之后,恶狗会继续追击。
先不要马上爬上台阶,等恶狗追上来的时候再爬上去。
这样就会让恶狗多跑一段路,我们就有时间跑掉了。
跳到吸盘上,控制上面的工人推动小车,到达对面。
在游戏里下去。
下去之后,推动红色箱子到按钮处打开铁门,然后回去,继续控制工人。
到厂房里面之后,控制工人把推车推到门口。
然后控制工人爬上推车跳到吸盘上,控制第二个工人。
利用第二个工人,将推车推到此处。
然后爬上去,站在按钮上。
最后,控制第一个工人继续推车。
先打开下面的门,然后找准时机跳到下面的水里面。
独特的艺术风格,使用黑白色调和阴影来创造出神秘的氛围。游戏画面非常精致,让人感觉像是观看一部电影。
有趣的解谜机制,需要用户动脑筋来解决各种谜题。这些谜题十分有趣,有些需要用户在规定时间内完成,有些需要用户去观察环境,寻找线索。
极具代入感的故事情节,将用户带入一个充满危险和谜团的世界。在 INSIDE 中,在游戏里玩家需要解决各色各样的谜题,才能逐渐解开整个故事的谜团。
精美的音效和配乐,为游戏的氛围营造出更加深刻的体验。在游戏里面精细的音效和配乐能够使玩家更深入地体验到游戏带来的氛围和情感。
超多的收集要素,在游戏里玩家可以探索城市中的各个角落,发现隐藏的秘密。在 INSIDE 中,在游戏里玩家可以发现各色各样的隐藏收集物品,这些收集物品有助于用户更好的理解游戏的故事情节。
精美的场景设计,每个场景都充满了细节和惊喜。每个场景都有着独特的设计和风格,在游戏里玩家可以在场景中发现各种隐秘的线索和谜题。
在 INSIDE 中,在游戏里玩家需要解决各色各样的谜题,才能逐渐解开整个故事的谜团。以下是一些攻略提示
注意观察环境,寻找线索。INSIDE 的谜题需要用户去观察环境,寻找线索,才能解开谜题。
不要轻易放过任何一个角落,可能会有重要收集物品。在游戏里面有许多隐秘的地方,如果用户不去探索,就会错过很多重要的收集物品。
研究每个机关的机制,灵活运用解决难题。INSIDE 的谜题有很多机关和难题,在游戏里玩家需要研究每个机关的机制,才能灵活运用解决难题。
注意时间和节奏,某些场景需要迅速反应。有些场景需要用户迅速反应,需要注意时间和节奏,这样才能顺利通过场景。
不要过分依赖提示,有时需要自己思考。在游戏里面虽然有提示,但是不要过分依赖,有时候需要自己思考,才能更好的解决谜题。
要随时保存游戏进度,以免失去游戏进展。INSIDE 作为一款剧情向的游戏,如果用户不保存进度,就可能会失去游戏进展,影响游戏体验。
【普通结局】
小男孩主要剧情关卡的最后,跳过平台,爬上楼梯,猫腰进入一个巨大的圆形机器中,进入到圆形机器进入到最后的隐藏界面,触发最终的大结局。
这个结局可以说非常的骇人,通过一系列的后续关卡,小男孩在众人的指示下企图突破障碍,但是最终还是被一个残肢组成的怪物给吸了进去,变成了怪物的一部分,怪物企图逃跑。虽然突破重重艰难的关卡,却依然难以找到自己的容身之所。最终从悬崖下滚落,在河边放弃了挣扎。
【隐藏结局】
很多用户都是在寻找到隐藏物品以后急冲冲的上去了。还记得用户吐槽的玉米地吗?其实真正的玄机还不是玉米地的隐藏地点和隐藏物品,而是第二个结局。很多用户一直到大结局才知道原来没有什么难度的玉米地才是最难的一个关卡,在圆形大门前经过“上上右左右右右上上上右左左左”组合的一系列操作之后进入最终的隐藏空间。这个隐藏空间中,小男孩会触发整个关卡机制,最后小男孩抱膝蹲下,画面暗下来。在游戏里玩家不知道小男孩到底是回家了还是陷入了无尽的沉睡中,未知的结局真的非常可怕。
INSIDE很大可能性是limbo的前传,因为从科技先进水平来讲。limbo里反重力是对所有物体起作用的,而inside只对水有作用。limbo字面意思就是天堂与地狱边缘,所以小男孩从inside死后就跑到了limbo里了。在inside里,那个大肉球估计是掌控所有僵尸个体首脑,而用户,则是掌控小男孩的首脑。游戏里面从小男孩控制僵尸控制另一只僵尸就可以暗喻了这一点。在游戏里玩家有两个选择:一是在玉米地的隐藏地下设施那拔掉插头以解放小男孩,二是一直打到最后以肉球为身体从悬崖掉下摔死。两者都能解放小男孩,只看你选择了。在游戏里角色都没有面孔角度来讲,可以是艺术设计选择,也可以暗喻着所有人包括小男孩都是被掌控的肉体。那些僵尸只是未成型测试操控体而已。
-阴森恐怖的游戏氛围,比较压抑的游戏设定。
-根据同名单机游戏改编,非常具有挑战性。
-独特的游戏关卡设置,简单易上手的游戏操作。
-本作画面进行了3D化,色彩更加艳丽。
1、游戏中充满着超多的民间名俗文化作为故事的创作背景,带你进入到一段段奇妙的故事传说中来。
2、这里每一段故事都是原创的,带你进入到想象力的世界,尽情去探索真相。
3、在场景中前去寻找大量关键性的线索,想要谜题,那么就要一一解密才行。
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