神庙逃亡2作为一款3D建模跑酷类休闲手游
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神庙逃亡2作为一款3D建模跑酷类休闲手游,相较于前作,进行了全新的优化升级。在游戏里面用户将扮演勇敢的冒险家,在各种危险的神庙中奔跑和跳跃来逃脱追赶者。在游戏里玩家需灵活运用技能和道具,避开陷阱和障碍物,同时收集金币和宝藏来提升自己的能力。游戏还具有超多的关卡和挑战模式,使玩家不断挑战自己,体验更多乐趣。
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1、人为撞墙。这个方法简单,如上图,在确定前方无障碍物的情况下,滑动手指撞击墙壁,怪物出现,速度也会随之减慢,等怪物消退后,重复操作。 但是注意,无论被哪种方式绊倒后均有一定的“无反应时期”,就是说在前方有障碍物的情况下,不能使用该种方法(下面2,3方法同理)。在人为撞墙之后,立即点击跳跃是没有反应的,只能眼睁睁的掉下去。
2、不躲闪,被绊倒。在前方确认无障碍的情况下,被房檐绊倒,速度也会减慢,最为简便,但是随机出现。
3、提前转弯。这种方法是最为推荐的。在弯道处,提前转弯,会撞击墙壁,同时在稍后会自动转弯,无需再次点击。如下图,向左转弯,会撞墙,怪物出现,速度减慢,同时在跑到弯道处时,系统会自动左转,不用再操作。但是提前转弯不能太提前,否则系统会判定为上述第一种情况。
画面细节优化升级
UI界面革新调整
新旧场景替换
视觉的临场感大幅增强
超多的关卡和挑战模式
多种技能和道具
“画面很好看,游戏难度适中,操作简单易上手,非常适合消磨时间。”
“游戏非常好玩,画面很棒,音效逼真,很有代入感。”
“游戏节奏很快,越玩越上瘾,每次都有新的挑战。”
一名冒险家来到古老的庙宇中寻宝,却碰上怪兽的追赶。在游戏里玩家所需要做的动作只是转弯、跳跃和向后卧倒,需要翻过古庙围墙,爬上悬崖峭壁,在此过程中,你能晃动设备收集金币。游戏操作很简单易懂,只需要一只手就能玩,但是它又如此困难,任何一个失误你都需要从头再来。
同样游戏的操作也并不像大多数同类型的手游只有一两个键跑跑跳跳那么简单,神庙逃亡里用户可以通过触碰进行一系列的动作。
用手指向左、向右滑动屏幕,可以人物向左或向右转向;而向上、向下滑动则可以让人物跳跃或下滑过各种障碍。
同时用户还可以依靠重力感应,左右倾斜用户的手机让你的人物在前进的路上左右移动。除了坠崖或触碰到陷阱会让游戏失败外,被地上的树根绊倒或撞上障碍摔倒也会使玩家被后方追兵干掉。
所有游戏中的任何失误都会让游戏失败。不过游戏不仅仅是这么简单。在用户逃亡的路上还散布着许多的金币,在游戏里玩家只需要碰到就可以收集它们。
这些收集到得金币可以使玩家用来开启一些增益技能,技能的种类多种多样,例如可以使玩家暂时无敌或者使玩家获得磁力,将周围的金币自动吸引过来。
除此之外这些增益技能还可以进行升级,也就是说会使玩家有动力不断的“再来一把”,收集更多的金币来完成更多的挑战。
不过游戏也有一个重大缺点,无论用户跑了多远,拐了多少个弯,场景却基本都是一个样子。游戏的场景变化实在太少,从头到尾都一模样让人怀疑用户是不是在绕圈圈。
这让人玩了一段时间之后审美疲劳严重,很会让人过早的厌倦。但是无论用户是否已经对跑酷型游戏感到厌倦,神庙逃亡依然会为游戏玩家展现了此类型的手游剩余的生命力。
虽然主题依然是无尽的奔跑,不过在全新的夺宝奇兵似的主题中,3D的画面配合上更多动作以及不断开启的新技能可以使玩家获得更多的挑战。
冒险刺激的游戏背景
多重关卡与挑战模式,体验不同场景
画面精致,音效逼真
操作简单易上手
前作的,故事性更强
游戏体验更加丰富多彩
手机号码测吉凶
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