原神抽卡模拟器是一款以开放式冒险为核心玩
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原神抽卡模拟器是一款以开放式冒险为核心玩法打造的二次元RPG奇幻手游,光怪陆离的世界拥有着极其宏大的规模,采用无缝式大地图设计的场景,能够带给玩家穷尽千里的视觉享受。七大元素降临尘世间,人人都有机会成为至高无上的神,马上加入原神抽卡模拟器手游抢先体验吧。
一个看似没有什么目的的世界,其实每一种玩法都潜藏在玩家的想法之后,凭借着高度自由的设定,探索游戏世界本身就具备了无穷的乐趣。全景3D视角让无数唯美的场景一览无遗,自由切换捕捉每一个你所心仪的细节,包括在战斗之中依然能够使用这种技巧来寻找对手的破绽。
很多怪物有弱点,大多数在脸上,瞄准就是射,如果瞄不准,就胡乱射。元素怪都有核心,瞄准射就好了。
机器人有个特点远了会发炮弹,在一个和机器人一般高的石头上打就好了,近身不会发导弹。用弓就简单了,射机器人眼睛,一下就给射懵逼了。
拿盾的怪也要用火烧掉他的盾牌。
男冰,可以克制水怪,可以把水怪冰冻起来,打起来因为会闪一下所以不会打太多空气。
再说,火和电会过载,过载会爆炸,伤害高。冰和电会传导也很厉害。
出来第一个十连会保底一个大剑,一定要抽。
大剑克石头,特别是石头波利的护盾几下就破了,还有矿石都要大剑去打飞快。
16级可以组队了,找个厉害的大神带着把每天的体力用了吧,打野外的元素怪很好。
20级是个非常艰难的时刻,基本第二个十连也有了,看命了。
20级后怪物等级也会提升,掉落会稍微好点,能不能玩下去,取决于你之前练度和rp了。
二测探索阶段告一段落。宝箱基本全开完了,61个风神瞳和数不清的岩神瞳全部收集。塞尔达,老滚5,远哭系列,刺客信条奥德赛都玩过,我也应该有一定资格来做点评价。
总的来说,原神的开放世界是相当有趣的并且有灵魂的。
解密方面,蒙德部分相对来说简单,重复度高,大型解谜只有一个剑冢并且仅仅是地区大的那种“大型”。但在璃月部分,优秀的解密相当多,有些甚至花了我不少时间,尤其是有几个岩神瞳安排的位置相当巧妙,全收集比较有挑战性,解密这方面来说,虽然由于少了磁力等要素,略逊于塞尔达,但完爆了育碧的开放世界(别打我嘤嘤嘤)。
战斗方面就要差一些了,元素连协的玩法很OK,不比神界原罪差,战斗手感也OK,这两个方面可以说在开放世界中都是锦上添花了。但是!在副本和联机战斗方面还差了很多!!!重复度比较高并且联机优势只体现在赶进度,打多了非常无聊。不过这也是作为网游难以避免的一点,具体的解决方式,在我看来大概是做出每周限定几次的,类似DNF团本那种解密机制和战斗要素混杂的大型副本,这样才更能够体现出联机的乐趣,也不至于太过无聊。
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