军棋作为最经典的棋类之一,无论是在那个时
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军棋作为最经典的棋类之一,无论是在那个时期,,在单机模式中,为玩家提供有翻翻棋和暗棋2个大类,玩家可以通过这2个大类来体验初级、中级和高级的难度体验。
在多人模式中,玩家则可以在翻翻棋和暗棋的新手场、中级场和高级场中遇到不同实力的对手,尤其在多人模式中,玩家还可以通过做任务的形式获取多人模式中非常有用的钻石道具。喜欢下军棋,希望在游戏中找到旗鼓相当的棋友的玩家,就快来下载这款单人、多人通吃的游戏吧。
司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽;
只能在本方兵站和大本营里布棋,军旗只能布在大本营内;
炸弹不能在第一排,地雷只能在最后两排;
棋子在铁路线上可以移动任意步,别处只能移动一格;
工兵可以在铁路线上拐弯,地雷及大本营内的子不能移动;
游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀;
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用该方最小的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利;若有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
1、运行游戏后,在标题界面选择并点击“单机模式”的选项;
2、在单机模式中可以选择翻翻棋和暗棋来玩,小编比较推荐暗棋,不过,无论是翻翻棋还是暗棋都支持初级、中级和高级的难度选择,玩家还可以在这里对军棋进行布局,点击布局选项即可开始布局;
3、这里需要玩家点击棋子与其它棋互换位置,需要注意的是:地雷只能放在绿色方框区域内,军棋只能放在大本营内(黄色方框内),炸弹只能放在第一排以外的位置;
4、接着,在这里玩家就可以选择并点击“调入布局”的选项来调用刚才设置的布局了;
5、然后在这里点击确定即可完成布局,准备好开始后选择并点击“开始游戏”的选项;
6、在这玩家可以点击自己的棋子指向敌人进行攻击了;
7、接下来,在进行到一段时间后,玩家可以充分利用敌人的行营进行还击;
8、最终玩家来到了敌人的军旗前夺取了军棋,游戏结束,玩家获得了胜利;
9、现在,玩家可以在这里选择再来一局或点击左上角的返回键去看复盘了;
10、在游戏模式选择界面选择复盘按钮进入复盘仓库界面;
11、在复盘选择界面选择并点击红色方框内的选项进入复盘;
12、最后,玩家就能翻看自己的复盘了。
1、支持复盘功能,玩家可随时复盘研究棋局
2、支持双人对战,人机对战,游戏提供多种难度选择
3、操作方法方便快捷,直接点击棋子来布局棋局、移动棋子
4、人机对战采用新智能算法,带给您完美的单机军棋游戏体验
1、支持复盘功能,玩家可随时复盘研究棋局
2、支持双人对战,人机对战,游戏提供多种难度选择
3、操作方法方便快捷,直接点击棋子来布局棋局、移动棋子
4、人机对战采用新智能算法,带给您完美的单机军棋游戏体验
1、运行游戏后,在标题界面选择并点击“联机模式”的选项;
2、在模式选择界面可以选择翻翻棋或者暗棋,不同于单机版的是,多人模式下,玩家是有积分系统的,不同的积分将让玩家遇到不同段位的对手;
3、在这里,玩家可以通过完成任务的形式来获取自己的奖励;
4、接着,在这里玩家可以用奖励或充值来获取头像框;
5、然后玩家就可以选择并点击“开始游戏”的选项开始对战了;
6、在这玩家就正式进行战斗了,每次对手落棋时间为30秒,时间一到不下棋的一方自动判为违规一次,违规多次后,对方获胜;
7、接下来,就是小编和对方的对局结果了;
8、同样,玩家可以在战斗结束后在模式选择当中查看自己的复盘。
单机由于是和电脑对战,所以没有设计积分系统
积分系统主要服务于联机模式
胜负规则
1、【地雷】被排光后,无需翻起所有棋子,任意棋子扛旗可获胜。
2、【军旗】被扛、无棋可走或累计超时3次自动判负。
3、双方总步数达到300步或者游戏中连续80步未吃子则自动判和。
4、总步数达到20步才可以投降和求和。
积分规则
胜利积分+10,失败积分-5,和棋积分不变。强退方判负并扣除双倍积分。
超时方正常判负。
1、行棋的一方军棋被扛或无棋可走则其全军覆没,限定超时次数全军覆没。双方同时无棋可走,轮到走棋的一方判负。对方求和,己方同意为和棋,连续70步交战各方均没有损子判定和棋。2、玩家行棋时,达到4次步时超时,直接判负。3、同一棋子在两个格子内来回移动达到4次,直接判负
4、双方玩家连续70步未损子,判和。5、总步数达到20步才可以投降和求和。
积分规则
1、胜利积分+10,失败积分-5,和棋积分不变。2、强退方判负并扣除双倍积分。
3、超时方正常判负。
司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽;
只能在本方兵站和大本营里布棋,军旗只能布在大本营内;
炸弹不能在第一排,地雷只能在最后两排;
棋子在铁路线上可以移动任意步,别处只能移动一格;
工兵可以在铁路线上拐弯,地雷及大本营内的子不能移动;
游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀;
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用该方最小的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利;若有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
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