镰刀战争作为一款以欧洲战场为背景的策略战
手机扫码打开
镰刀战争作为一款以欧洲战场为背景的策略战争类手游。游戏背景设定在20世纪20年代的欧洲东北部,战争已经结束,但留下的灰烬仍然在燃烧,战争也正在进入一个新阶段。五个国家争夺控制制造巨大机甲的工业城市“工厂”及其周边的丰富资源。在游戏里玩家需要选择其中一个国家,作为领袖,探索和征服新的领土、征募新的兵种,建造和部署强大的战斗机甲,以确保民族的胜利。
本站提供的是安装器,根据提示安装游戏,即可正游玩。
独特的蒸汽朋克风格,为游戏增添了独特的魅力
详细的版图,每个六边形都是独一无二的画
派系、图和变体设置的不同组合,使每次开局都有不同的体验
多种不同的兵种和机甲,使玩家拥有更多选择
精美的画面和音效,使玩家身临其境
多种不同的游戏模式,让游戏更加丰富多彩
独特的蒸汽朋克风格,为游戏增添了独特的魅力
详细的版图,每个六边形都是独一无二的画
多种不同的兵种和机甲,使玩家拥有更多选择
精美的画面和音效,使玩家身临其境
多种不同的游戏模式,让游戏更加丰富多彩
多种不同的策略和战术,使玩家可以选择自己喜欢的方式来玩游戏
“这作为一款真正的策略游戏,需要用户进行全面规划和决策。”
“画面和音效都很好,让人感觉仿佛真的置身于欧洲的战场。”
“游戏中的不同模式和玩法非常有趣和挑战性。”
1、镰刀战争支持1-5人,游戏开始时,在游戏里玩家们随机抽取国家面板和行动面板,不同的国家有不同的能力,而不同的行动面板有不同的行动组合,行动花费也有所不同(solo有特殊规则)。
2、带凹槽的用户行动面板 ,凹槽部分正好放下升级方块、工人、新兵和建筑。
3、行动面板分为上下两部分,带来了升级系统的双重功效:上部增加行动收益,下部减少花费。
4、游戏的规则和流程相当简单,每回合用户们轮流选择行动面板上的4个行动区域之一(不可与上一回合行动相同),执行顶部行动与底部行动。所有的行动图标都简洁明了,红色图标为花费,绿色图标为收益。
5、通过执行升级行动可以将任意一个顶部方块移至任意一个底部凹槽,从而提升顶部行动收益,减少底部行动花费。
6、顶部行动与底部行动不一定都要执行,可以只执行顶部行动或只执行底部行动,或者都执行。
7、某些底部行动即使已经无法获得对应的机甲或新兵(全部招募完)仍然可以执行,并因此获得金钱。
8、基础中的苏联略有些不平衡,它不仅可以每回合选择上回合已使用过的技能,还可以从自己控制的村庄里直飞工厂,通过合理行动,就能以最快速度占领工厂获得巨大优势。
9、游戏地图中央的工厂战略地位很高。第一个占领工厂的人将优先选择工厂卡,工厂卡将作为游戏玩家的第五个行动选择区域,提供强力的行动,比如下面这张,仅需支付1点声望就可以获得一台机甲或一个建筑。
工厂卡的底部行动可以让同一个单位连续移动两次,适合进行突击。
10、游戏结束时,在游戏里玩家们的现金、胜利星数、资源数量、占领的土地数量都将根据声望转化为金钱进行计分。作为游戏的胜利计分条件之一,占领的领土数量也是相当重要的,而工厂计算数量时算3块领土。
11、在游戏初期,所有国家都被河流隔离开来,只有部署了渡河技能的机甲才能渡河,然而,即使如此,除了北欧国家,其他国家的工人依然无法独自渡河。 工人只能通过机甲的运送才能渡河。
12、用户在移动时如果遭遇对手的机甲和主角,就会发生战斗,战斗中战力较高的一方获胜,如果战力相等,则进攻方获胜。
13、战力由战力轮盘与战斗卡相加得来,在游戏里玩家暗自选择轮盘战力(不能高于自己的战力轨道数值,且不能超过7),并根据战场中部队数量(机甲与主角)选择等量战斗卡(每张战斗卡最大为5),因此战争中有一定的心理博弈部分,甚至可以以小博大。
来自@Destiny 的评论:“以提问的方式推进故事,想法是好的,挺有创意。”
来自@在现 的评论:“丰富多样的道具和物品,提供真实的环境和样式,为玩家营造有趣的游玩体验。”
手机号码测吉凶
本站所有软件,都由网友上传,如有侵犯你的版权,请发邮件haolingcc@hotmail.com 联系删除。 版权所有 Copyright@2012-2013 haoling.cc