希望之村作为一款模拟生存冒险游戏。该游戏
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希望之村作为一款模拟生存冒险游戏。该游戏以文明、部族发展为主题,在游戏里玩家需要在不同的环境中生存下去,发展自己的部族。游戏的目标是建立一个繁荣的村庄。该游戏具有超多的内容和深度的策略元素,一款值得用户尝试的游戏。
游戏具有超多的生存要素和资源管理系统。
游戏中有多种不同的环境和生物。
用户可以通过研究新的技术,来提升自己的生存能力。
游戏具有强大的建筑和工艺系统。
用户还可以和其他用户交易,进行合作或竞争。
1.游戏的第一个乐趣是抵抗大自然的力量。每个人的饥饿感都在减少。你想要找到食物,食物会逐渐减少。在这个时候,你想要开发技术来获得陶瓷碗或水袋来种植食物。
2.土壤将减少,水资源将枯竭。在这个时候,你必须做铁,堆肥和挖井,这在历史上也是非常有意义的。农村地区的农家肥将返回农田,挖出的河泥将被施肥,以保持土地肥沃。
3.游戏中的资源似乎是无限的。事实上,我们只能使用其中的一小部分,即我们可以去的地方。这与我们宇宙的现状是一样的。我们的宇宙是无限的,拥有无限的资源,但我们只能利用地球表面的资源。
4.和人打架很有趣。你遇到的每个人都是真正的有血有肉的用户。
刚开始时,应优先研究生存基础技术。
搜集资源是游戏的重要部分,在游戏里玩家需要合理安排工人进行采集。
在游戏里面,在游戏里玩家需要注意环境变化,如季节的更替和天气的变化。
用户可以通过建造建筑,提升自己的生存能力。
在游戏里面,在游戏里玩家需要注意与其他用户的关系,以便进行合作或竞争。
婴儿 (0-3岁)
当一个用户作为婴儿出生时,他们会在成年适龄女性附近生成。婴儿只能由适龄的成年女性(从40岁开始无法喂奶)抱起来进行母乳喂养
婴儿不能拿起任何物品,包括食物(橡胶球除外)。他们与环境的交互有限,例如鹅池,门和箱子。可以将衣服和背包放在婴儿身上。
少年 (4-13岁)
在这个阶段,你能拿起除手推车,刀和弓等目前阶段不能拾起的物品之外的任何物品。虽然用户可以在这个阶段自己吃食物,但是他们仍然可以被母乳喂养两年以上,这样可以更有效率地补充饥饿。
在这个阶段,建议留在准备好的食物来源旁边或总是携带食物,因为饥饿的死亡风险很高。鹅莓种植是儿童的共同任务。
青年 (14-24岁)
在这个阶段,角色将获得更多的饱食度上限,直到他们成年。
应寻求食物价值高的食品以减少鹅莓农场的压力。年轻的成年人能够完成孩子不能做的所有任务,比如拉手推车和使用弓箭弓。
一个女性角色将能够生下婴儿,并进行母乳喂养。抱起一个婴儿进行喂养将填满婴儿的饱食度,并消耗母亲的一格饱食度。
壮年 (25-39岁)
成年人的饱食度上限随着年龄的增长将不再生长。馅饼和炖肉是常用的食物,但如果方便的话,值得在这个阶段最大化食物丰富度。这是生命中最具流动性的阶段,也是最具生产力的阶段。
老年 (40-60岁)
老年阶段的女性不能再哺乳婴儿,也不能再生出婴儿,能够自由活动和工作。到达老年阶段的人物,每年饱食度上限都将会减少一格,直到只剩下4格。
他们的饱食度降低到4格后不久,老人将死于衰老。你最好站在一个温度适宜的地方(如沙漠边缘或火旁边),在食物附近,与后代说再见。
1、空手状态下点击物品即可拿起/收集
2、手持食物时按进食键或向自身滑动即可进食
3、手持食物时向其他用户滑动即可喂食(用于其他用户掉线、母亲没母乳等情况)
4、手持物品从任意方向滑动至目标物即可合成/交互
5、手持物品时点击地面的非容器物品即可交换物品
6、从目标格的上一格向下滑动即可丢下手中物品
7、身穿背包时点击人物即可从背包里拿出物品
8、向上滑动为拿起整个容器(篮子、推车等)
9、按住身上的物品向上滑动为脱下(背包、衣物)
饥饿度
当你为婴儿时你无法拿起任何物品,也无法独立进食,需依赖母亲或族人的悉心照料。
你的饥饿度上限将由4格起始以每分钟一格的速度持续增长,在母亲的哺育下等待3分钟,也就是饥饿度达到7格时,你将会成长为幼儿。
外表发生变化最大的一点不同就是头发将变得茂密,待这时你便可以拿起除车辆、武器、马匹、巨石外的所有物品,也可以独自进食(*10岁后幼儿无法被母亲抱起哺育)
饥饿度上限也将持续增加直至16岁,也就是饥饿度上限20格,但40岁后人物饥饿度上限又将逐渐下降直至4,。饥饿度下降到5格时游戏内将有提示音出现,但50岁及以上时不会有提示音,所以请时刻关注饥饿度状况。
希望之村游戏饥饿度奖励
饥饿度旁有数字标识,这便是食物丰富度奖励,每吃一种不同的食物,奖励值将累计一分,下一次进食恢复的饥饿度将在原有的基础上额外增加两格,可以突破上限。
手持食物显示“YUM”标识提醒用户此类食物尚未食用可计入奖励值,显示“MEH”标识则为已进食种类,食用后将中断奖励值累计。
体温
屏幕右下方是温暖指示,箭头指示当前的体温程度,中点代表最佳温度。太热或太冷本身并不危险,但饥饿度下降速度将显着提升,影响体温的周遭环境因素有很多,包括服装、火堆、所处环境和建筑物。
所以尽量穿戴好衣物,并根据体温适当增减,部族安家时也可以尽量寻觅有沙漠相接的地块,将极大的缓解食物需求。
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合成表
游戏中的大多数物品需要由用户进行合成,方式也十分简单,手持对应的物品按正确的顺序与地块上的物品进行交互便可完成组合,合成表也是用于提示用户合成信息。
人体部位
人体:人体分为头部、躯干、下体、下肢、背包,都可着装对应衣物以增加人体体温,手持食物点击面部为进食,点击背包则为放入,背包可盛放4种物品。
地图机制
全服用户将在同一张地图进行游戏,部落之间相隔甚远,能被用户探索到的地区也许还不足30%,部分动植物会具有不同的生长状态,但只有当用户屏幕内探查到它时,它的生长周期才会被激活(*只需激活一次,在游戏里玩家离开屏幕后它也会一直正常生长)所以用户需要扩大自己的活动范围,以确保资源的大量生成。
游戏中一共有6种地貌,每种地貌上都会有独属的自然产物以及环境特点。 如一个区域7天内无人探索,则该区域将会重新生成自然资源,所有人工产物都将被清除。
新手重要须知
游戏是没有胜利目标的,你能为达成60岁的高寿而努力存活,也可以为制作出游戏内的最高科技物品而不懈努力,更可以为部落的发展传承打上属于自己的烙印。
鉴于生存难度的限制和科技体系的庞大,部落的建设往往不是一蹴而就的,只有继承前人的衣钵才有可能不断推进文明的进程。
夏娃(第一代)
希望之村游戏大部分用户进入游戏后将会扮演婴儿诞生于某个部落,当服务器中可生育的女性用户不足时,也会有少部分用户作为EVE(夏娃)诞生,夏娃一开始便为14岁女性,唿出聊天框,输入 I AM XX 确定族姓。
夏娃最重要的使命便是确立一个定居点,其次是抚养女婴以维系文明的传承,新手若对游戏尚未熟悉可以放弃哺育婴儿以减轻生存负担。
破生火记录方法:开局先别取名,直接拔乳草磨石头削树枝生火。
破生火的最快记录是真的烦,每次还有投胎冷却。啥时候可以把活动服的投胎冷却取消掉啊
破烹饪记录方法:开局时土胚烤炉是热的,以我的手速最多可以在它冷却之前烤1个派。手速比火速快的可以把火生好一俩坨了再收集食材,因为好几个食物都是用热煤做的。
烹饪算是最好做的一个了,时间刚刚好-又短又没投胎冷却
炼铁一般人都会吧,我就不讲那么细了。首先你想要三块铁,一块做打铁锤,一块做斧子,一块做铲子。还有,它给了你紫衫树和鹅塘,看似是想让你做弓箭杀鹅,其实并不用~毕竟不用做刀。
炼铁其实算是比较简单了,只是土坯太少了。只够做1个炉子和篮子。整体来说还是挺简单的。
然后就是最繁琐的了——农业与食物,讲真。如果像烹饪那样食物是提前准备好的,我5分钟以内就可以做的完。光是醋栗就花了我10分钟。而且这里的陶土巨少!只有15个。5个做熔炉和烤炉,剩下还要抽出3个用来做陶缸,只剩下7个陶土做碗和盘子了。而且碗盘还要自己烧,与名字不符,干脆改名叫“农业与食物与烧陶与耐心”得了
最后就是一路向东了,抛开杀人、藏东西、乱驱逐、引熊、捣乱、只会吃、乱做东西、给天启的马喂萝卜、不务正业的养猪狗、做多把弓箭和刀、浪费绳子、不知道怎么玩、连哪边是东都分不清、打锅炉、打油箱、打圆筒、打活塞、做铜锭、做锌锭、不知道西边有路、连找铁都不会、不知道敲钟石墙才会烂、打铁时第一个打镐子想直接起飞、把羊散养在打铁区、用做背包的兔皮做衣服、吃烤鹅、往西边铺路、把骨头聚集起来、在一路向东求埋、埋人、想找百合、有手推车了还用手运送东西、只会在水的那一关建桥、只会在水的那一关填海、烧两个陶土的陶器、把炉子建的很偏僻、自己一个人在外面建家,还把铁全部拿走,还一直不去开路的、问为啥没孩子的、只会吃醋栗、不会开路却一直在前方浪费食物、没准备好就挖开熊、连栅栏都不会拆,一直拿木棰锤锤锤锤不烂栅栏、恶意藏弓箭和刀、不能被驱逐和认出的驴镇无名杀人狂……的人以外来说,一路向东还是蛮简单的。
并且一路向东需要很好的配合,前期3个人以内,不然食物不够吃、中、后期可以考虑更多人
瓦罐的醋栗覆盆子(任何地方都推荐!)——运输方便,而且原材料简单,开盖即食,不需要任何加工~隔壁的小孩都馋哭了~。缺点:一罐要4个陶土1张纸,略微耗材,且性价比不高。
随地大小菜(仅推荐在填河和沼泽的位置使用)——运输方便,需要生火,原材料便宜,但处理略麻烦,要随地带上生火道具,且不能改变位置。缺点:不能移动啊啊啊!每次制作还需要生火,麻烦!
原地醋栗(仅推荐在2钟[熊的那里]的位置使用)——利用沼泽的水、熊那边的土、还有天然的野生醋栗形成的东西。满地都是水和土,方便!缺点:只有一个地方适用这种。
派(任何地方都推荐!)可以用羊肉制作,还可以用兔子制作,或萝卜,或醋栗,都可以做成派~性价比高,携带方便,原材料好收集(就怕小麦被割没)。缺点:每次制作都要生火,而且很废盘子——关键是你不知道盘子都丢在哪了~
牛奶(任何地方都可以)——1桶奶可以加10*14=140的食物!平均4桶奶只需要1个玉米!1株玉米可以产出4个玉米!相当于140*4*4=2240的食物!!而且因为一路向东没有雨林地形的原因,拆家的根本杀不死奶牛。不过缺点也很明显:容易脱脂,然后要么浪费1个桶,要么浪费1个碗。在一路向东养奶牛、建奶牛机会被骂不务正业,需要大量的桶(绳子和木头)
火前时代
一、初始工具:尖石
【圆石+大岩石=尖石】
具体操作:单击一个圆石,滑动放在大岩石上,便会形成尖石。这也是最重要的工具及操作之一。
二、初始食物
1、野生鹅莓
每颗鹅梅丛有6个浆果,每10分钟长出1个浆果。
2、野生胡萝卜
用尖石收获。采摘时建议先取下胡萝卜种子免遭破坏。
3、牛蒡
用尖石收获。不能种植,没有种子,不会重生。
4、洋葱
用手采摘。不能种植,没有种子,不会重生。
5、仙人掌果
用手采摘。5分钟一开花,5分钟一结果。
6、香蕉树
用手采摘。一遍香蕉林养活几代人。
三、基地建设
1、位置选择
以同时靠近绿色草地和沼泽地为佳,草地有超多的浆果、乳草和树木,沼泽有鹅塘、芦苇。
以置身香蕉林为次,只要找到成遍的香蕉树,就算一直生养也能活个2、3代,缺点是林深树大,视野不宽,物资贫乏,蚊子较多,容易死于黄热病。
还可以选择沙漠地区,靠近沙漠可以提高用户温度,减少食物消耗,仙人掌可以提供果实,是可再生资源。但是要小心到处游荡的响尾蛇。
2、制作基地标识
确定基地位置后,为避免迷路,可以造个基地标识。当你出门寻找物资时,会在右上角以指南针显示基地方向。用尖石采集小树苗获得木签,将木签放在基地附近,然后把圆石放到木签上,就会合成基地标识。但要注意一定先把木签放到你指定的位置。
【尖石+小树苗=木签】
【圆石+木签=基地标识】
3、制作篮子
用尖石收获2捆芦苇,将2捆芦苇放在一起就合成篮子。
【尖石+芦苇地=芦苇】
【芦苇+芦苇=篮子】
四、生火
1、建造土窑
黏土:找到黏土坑,用篮子带回三块黏土。一般一个黏土坑有4-6块黏土。
土坯:将1块黏土与1个芦苇捆或者秸秆(小麦捆)放在一起制成土坯。
土坯基座:把圆石放到土坯上,做基座。
土窑:把剩下的2个土坯加入基座,合成土窑。
【芦苇/秸秆/小麦捆+黏土=土坯】×3
【圆石+土坯=土窑基座】
【土坯+土窑基座=土炉】
【土坯+土炉=土窑】
2、制作弓钻(生火工具)
小曲轴:用尖石取弯树枝(杨树枝),获得一个小曲轴。
短轴:用尖石削2次直树枝(枫树枝或杉树),获得一个短轴。
丝线:采集结果的乳草获得乳草茎。
绳索:丝线+丝线
弓:在小曲轴上使用绳索。
弓钻:短轴和弓组合成弓钻。
【手+杨树=弯树枝】
【尖石+弯树枝=小曲轴】
【手+乳草=乳草茎】
【乳草茎+乳草茎=丝线】
【丝线+丝线=绳索】
【小曲轴+绳索=弓】
【手+枫树=直树枝】
【尖石+直树枝=长直轴】
【尖石+长直轴=短轴】
【短轴+弓=火弓钻】
3、木钳
【手+枫树/杉树=直树枝】
【尖石+直树枝=长直轴】
【尖石+露燧石=燧石碎片】
【燧石碎片+长直轴=木钳】
4、石斧和引火柴
【绳索+短轴=系杆短轴】
【尖石+系杆短轴=石斧】
【石斧+任意树枝=引火柴】
【引火柴+土窑=有柴的土窑】
5、叶子和火绒
叶子和火绒会较快的消失,所以最后收集。
【手+枫树/杨树=树叶】
【手+杜松树=火绒】
6、生火
【弓钻+长直轴=带有火星的长直轴】
【树叶+带有火星的长直轴=带有火星的叶子】
【带有火星的叶子+火绒=冒烟的火绒】
【冒烟的火绒+5秒等待=燃烧的火绒】
【引火柴+燃烧的火绒=火堆】
【长直轴+火堆=火把】
【火把+有柴的土窑=燃烧的土窑】
7、做黏土碗/盘
可以多做一些碗,盘子看情况适量就行。
【圆石+黏土=湿黏土碗】
【圆石+湿黏土碗=湿黏土盘】
烧制
【木钳+湿黏土碗=用木钳夹着的湿黏土碗】
【用木钳夹着的湿黏土碗+燃烧的土窑=用木钳夹着的黏土碗】
【用木钳夹着的黏土碗+空地=黏土碗】
五、早期农业
在发展农业前尽可能的收集种子和土壤,找到肥沃的土壤用篮子带到基地附近空地放置,最好能靠近水源,一般沼泽不会缺水。没种植前土壤可以随时用篮子拾取。
这里推荐种植胡萝卜,毕竟种子好获取。
【篮子+沃土坑=一篮子泥土】
【一篮子泥土+空地=土地】
【胡萝卜种子+土地=干旱的胡萝卜田】
【黏土碗+鹅塘=一碗水】
【一碗水+干旱的胡萝卜田=湿润的胡萝卜田】
【湿润的胡萝卜田+4分钟=成熟的胡萝卜田】
【成熟的胡萝卜田+5分钟=结种子的胡萝卜田】
一定要等待胡萝卜结种子,先采集种子再收获。等待期间可以先打点水放到农场附近备用。
六、其他农业
1、乳草
食物充足了就要准备其他物质生活了,不如做衣服要用的大量丝线,于是就要种植乳草。和种胡萝卜差不多,不过乳草会消耗土壤。生长期+20秒=开花期+20秒=结果期+20秒=生长期,一直循环。注意,种子扔地上会慢慢消失。
【一碗水+干旱的乳草田=湿润的乳草田】
【湿润的乳草田+2分钟=发芽的乳草田】
【发芽乳草田+2分钟=乳草】
2、小麦
小麦适合后期种植,是堆肥、烘烤、养羊的基础,小麦种子扔地上2分钟会消失,前期不要过量采摘。
【手+小麦丛=小麦种子】
【小麦种子+土地=干旱的小麦田】
【水+干旱的小麦田=湿润的小麦田】
【湿润的小麦田+2分钟=发芽的小麦田】
【发芽的小麦田+4分钟=成熟的小麦田】
【成熟的小麦田+4分钟=小麦】
七、抓兔子和做衣服
衣服能减少食物需求,在沙漠定居的就做高级水袋和背包,衣服就省了。
1、陷阱
抓兔子,兔窝必须要有幼崽。没幼崽等10分钟就会有了。此前,需要做套子,将绳子与木桩合在一起,木桩要在直树枝上用尖石砍3次。设置完陷阱等兔子上钩后移动陷阱寻找下一个兔窝。
【尖石+直树枝=长直轴】
【尖石+长直轴=短轴】
【尖石+短轴=木桩】
【绳索+木桩=陷阱】
【陷阱+兔窝=设有陷阱的兔窝】
【设有陷阱的兔窝+20秒=兔子】
2、烤兔肉和制作骨针
接下来就到了比较残忍的环节了,请各位慎看(??﹏?)
做衣服前先烹饪兔子,用燧石去皮,放下毛皮,砍一颗小树苗准备串肉,在做个火堆。烤肉前先等火堆烧成热碳,不然会烤焦。然后将肉串放地上去掉木签再吃掉,在空地放下手中的骨头,再小骨上使用尖石就成了骨针。
【燧石+死兔子=兔皮和兔肉】
【手+兔皮和兔肉=兔皮+兔肉】
【木签+兔肉=兔肉串】
【兔肉串+火堆=烤焦的兔肉串】
【兔肉串+热碳=烤兔肉串】
【烤兔肉串+空地=木签+烤兔肉】
【吃掉烤兔肉=兔骨架】
【手+一截骨头=骨头】
【燧石+骨头=骨针】
3、制作衣服、水袋、背包
【丝线+骨针=针线】
【针线+兔毛×1=兔毛腰带】
【针线+兔毛×2=兔毛帽】
【针线+兔毛×3=兔毛披肩】
【针线+兔毛×4=兔毛大衣】
【燧石+兔毛=四小块兔毛】
【针线+四小块兔毛=水袋】
【手+四小块兔毛=两小块兔毛+两小块兔毛】
【针线+两小块兔毛=兔毛靴】
【针线+兔毛×4+两小块兔毛=背包】
八、武器和狩猎
1、制作弓
【尖石+杉树枝=杉树长轴】
【绳索+杉树长轴=杉树弓】
2、制作箭
【手+鹅塘=鹅毛】
【燧石+鹅毛=箭羽】
【尖石+燧石=燧石箭头】
【绳索+木签=绳系木签】
【箭羽+绳系木签=无头弓】
【无头弓+燧石箭头=箭矢】
来自@彬彬 的评论:“文案,目前只体验了部分主线剧情,还行,不出彩也不算差。”
来自@期待!期待! 的评论:“这几点都是建议希望能好好康康orz,谢谢!”
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