植物大战僵尸95版手机,虽然是一个相当久
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植物大战僵尸95版手机,虽然是一个相当久远的版本了,,游戏画面仍然保留着《我的世界》的独特风格,无论是建造房屋、创造道具还是戴夫和僵尸的形象,都是以方块的形式呈现。和《植物大战僵尸》一样,游戏核心玩法是利用像素方块建造强大的攻击工具,抵挡住绝不停歇的像素僵尸进攻。想要阻止他们的步伐,你需要布置道具来减缓僵尸行进速度,并且发起猛烈反击,将他们赶走!在这里,你将重新体验《我的世界》和《植物大战僵尸》这两款经典游戏的精髓元素和乐趣!
1.机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2.植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3.僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
4.小游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
5.解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6.生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
1、种植各种不同类型的植物分工明确发挥最大力量;
2、阳光是唯一的经济来源,种植适量的向日葵赚取金钱;
3、经典的塔防类闯关游戏,充满魔性的防守阵容;
4、根据僵尸的数量来种植不同类型的武器炮手粉碎入侵;
5、还原经典的塔防闯关模式,根据入侵数量来自由布置植物炮手;
6、注意僵尸的种类根据属性种植针对性的植物有效消灭僵尸;
7、大量的挑战关卡内容和各种玩法模式,根据难度乐趣自由选择
土豆雷:消耗50阳光,准备时间缩短,射程变为3×3,对应原二代土豆雷。
口花:攻击范围增加到前两格,咀嚼时间缩短。
穗菇:攻击范围变成一整行,可以和二代激光豆相比。
迷人蘑菇:如果消耗100点阳光,被施了魔法的僵尸会慢慢回血。
牛肝菌:躲藏后不会被丧尸攻击。
沃瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围扩大。
辣椒:有冷冻效果。
火炬残端:普通豌豆会变成冰豌豆,冰豌豆会变成火豌豆;火豌豆兼具溅射和冰冻效果,不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,缩短冷却时间,被丧尸啃咬后会成为最后一击;免疫雪橇和弹射器的碾压,可以抵抗巨型僵尸的多次攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每颗子弹可以穿透3只丧尸,对应第二代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间更长,可以吹走空中所有的僵尸(包括小鬼和杆子),吹掉路障帽,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸减速,导致去雾时间更长,对应第二代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变成直线攻击相邻的5排。
玉米罐:黄油冻结,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变成随机生成的阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
斑疹伤寒:消耗275阳光,射速增加。每颗子弹会造成2人受伤。
地刺王:刺破雪橇和弹弓一次后死亡,被巨型丧尸攻击一次后死亡(史诗削弱,目测,原作者交换了地刺王和高坚果的伤害判定)。
摇旗僵尸:有了铁桶,速度和耐久度都有了很大的提升,对应2代动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体的血量和攻击力大增。报纸破了,就无敌了。当报纸被打破时,它们的速度和攻击力会大大增加。报纸可以抵御除巨嘴鸟以外的致命伤害。对应2代报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷爷,爷爷应该指的是2代周僵尸)
铁门僵尸:戴铁桶,耐久度大大增加;铁门先坏了。在铁门被摧毁之前,它不会被蘑菇或水罐直接攻击。(俗称斗钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久度大幅提升,满血时足以抵挡致命伤害,无法被大嘴花杀死;磁性蘑菇不能摘掉头盔。黑色足球僵尸对应的演示版网页。
蹦极僵尸:死亡时间大大缩短。
梯子僵尸:有着同样铁门的僵尸。在梯子被破坏之前,身体不会受到伤害。
辣椒僵尸:准备时间缩短,正常通过两格后爆炸。
1、万圣夜这一部分是夜晚关卡,会先后出现骷髅,幽灵,石像鬼,木乃伊,狼人,还会有潜藏僵尸的棺,骷髅会对你的防线构成远程攻击,但他不可以打到低矮器械,材质为骨。
2、幽灵需要照亮才会被攻击和攻击其他器械,材质为骨,推荐用萤石,熔炉,灵魂熔炉这些光亮器械,灵魂熔炉甚至能直接打幽灵。
3、石像鬼是一个讨厌的角色,他能把石棺变成石像鬼,体力又高,可是58给了我们专克石头的冲击活塞,虽然冷却慢,但是便宜。
4、传送带关卡,出现了第一个BOSS科学怪人,欧兰特的丈夫德瑞的灵魂化为了合BOSS,本关有风,会让子弹做减速运动,但是灵魂熔炉似乎传送带会给你送很多灵魂熔炉和银质发射器,还有冲击活塞和黑曜石,前期小怪基本无压力。
5、等到第二波时,天上下雨了,最后一波,但是注意了,BOSS来啦,一个普通僵尸进来了,可是怎么都打不死,等他走到中场,他就会摇身一变变成德瑞。我们把灵魂熔炉放在他脚下,给一个神奇糖果。
1、MC沙盒风格的植物大战僵尸,和植物大战僵尸完全一样的游戏模式
2、爆肝2个月,上千行代码!up主终于做出了MC植物大战僵尸,不得不品鉴
3、方形版的僵尸植物设计相当有特色,在符合游戏原有基本内容的基础上加入了新的元素。
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