王者荣耀测试版是由腾讯游戏开发的一款多人
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王者荣耀测试版是由腾讯游戏开发的一款多人在线竞技游戏,与正式版相比,,适合多人一起开黑玩耍,还有大量的角色形象,玩家可以找到自己的喜欢的角色,加入多人战斗中,玩起来很是刺激热血,90帧是可以改变你的画质,很是高清的画质,看其阿里更加的高清,有兴趣的快来下载王者荣耀90帧版体验吧。
1、战士
战士代表英雄:吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰、宫本武藏、露娜等。
属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控英雄一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。
2、坦克
坦克代表英雄:程咬金、牛魔、项羽、白起等。
又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。
3、刺客
刺客代表英雄:韩信、荆轲、兰陵王等。
属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。
4、法师
法师代表英雄:貂蝉、妲己、芈月、嬴政等。
属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。
5、射手
射手代表英雄:狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿等。
俗称ADC,ADC是物理伤害输出类型英雄的简称,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。
6、辅助
主辅代表英雄:孙膑、太乙真人、蔡文姬、庄周。
属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。
1、推出了全球首个5V5王者峡谷模式,让玩家能够体验更真实的团战体验;
2、妲己、貂蝉、韩信等经典历史人物加入游戏,让玩家感受到历史与游戏的融合;
3、支持语音聊天,让玩家更方便地进行沟通和配合。
1、新的英雄等你熟悉,敏捷的操作玩法,不同的技能格斗,积极参与精彩对决。
2、熟悉不同的铭文搭配方式,热血的战斗积极的作战,跟你的队友互相匹配对抗。
3、排位赛一起上分,英雄的搭配方式非常的重要,语音指挥作战,设计战术成就自己。
4、不同的搭配方式,选择各种各样的铭文进行匹配,创造出更大的伤害数值。
原理上看,一个英雄没有血量了,他就会阵亡了。但实战中,想要让一个英雄的血量为0,是非常困难的,根据我的统计,大约有23个影响英雄阵亡的因素。
还是以英雄A和英雄B来打比方。假设,英雄B只剩500的血量,而英雄A的攻击力是500,那么,英雄A攻击1次可以击杀英雄B吗?
这就需要看23个影响因素的作用结果了。
(1)攻击类型和防御类型
游戏中,大致的攻击类型有两种:物理攻击和法术攻击,而防御类型也有两种:物理防御和法术防御。
英雄A攻击英雄B,这个攻击不是直接作用在英雄B身上的,而是要先通过英雄B的防御,防御抵消之后,剩下的攻击才会作用在英雄B身上。
如果英雄A的500攻击是物理攻击,而英雄B恰好有400的物理防御,那么,英雄A攻击1次就无法击杀英雄B了;
如果A的500是法术攻击,但英雄B只有400的物理防御,法术防御为0,那么,攻击1次就有可能击杀B。
也就是说,物理防御只能抵挡物理攻击,法术防御只能抵挡法术攻击。
(2)移速
如果英雄B的移速非常高,在英雄A的攻击来到之前已经跑开了,就可以躲开伤害,A无法击杀B。
(3)攻速
如果英雄A的攻速非常高,可以在更短的时间内打出更多的伤害,那么,即使英雄B有更高的防御,也会被击杀。
(4)回血
如果英雄B拥有不错的回血能力,在英雄A的伤害来到之前已经回复了一定的血量,A同样无法击杀B。
(5)吸血
如果英雄B拥有吸血,在A的伤害来到之前先攻击小兵或者野怪吸了一点点的血量,就可以阻止被杀。
(6)减伤
如果英雄B拥有减伤的能力,英雄A的500伤害打过来只有300伤害的话,同样可以免于一死。
(7)免伤
如果英雄B有更强的免伤能力,可以把英雄A的所有伤害免除,B还有可能反杀A呢!
(8)真伤
如果英雄A的500攻击是真实伤害,就可以透过英雄B的所有防御和抵抗,直接作用在英雄B的血量上面,那么,英雄B可能就无法自救了。
(9)沉默
如果英雄B拥有沉默的能力,可以沉默英雄A,那么,英雄A就放不出技能,就可能打不出伤害了。
(10)控制
如果英雄B有控制能力,比方说可以击退A,或者减速A,又或者冰冻A等等,那么,英雄A同样无法打出伤害。
(11)霸体
如果英雄A拥有霸体,就可以免疫英雄B的控制了。
(12)压制
如果英雄B拥有压制的能力,那么,即使英雄A有霸体,英雄B同样可以控住英雄A。
(13)位移
如果英雄B拥有很不错的位移能力,可以快速转移位置,英雄A无法追上,自然无法击杀B。
(14)复活
如果英雄B带了复活甲或者有复活技能效果,即使被A击杀了也可以复活,A不算击杀数。
(15)技能刷新
如果英雄A拥有刷新技能的能力,就可以多次使用技能,以确保可以击杀B。
(16)隐身
如果英雄B可以隐身,英雄A会瞬间失去目标,英雄B自然就安全了。
(17)无法选中
如果英雄B可以触发无法选中状态,那么英雄A的攻击自然会落空。
(18)无敌
如果英雄B买了辉月这件装备,可以开启无敌状态,自然能躲过一劫。
(19)伤害格挡
如果英雄B是铠,他就有了伤害格挡的能力,英雄A的伤害自然无法击杀他。
(20)支援
如果英雄A在攻击英雄B的间隙中,英雄B的队友来支援了,队友就会帮英雄B挡住伤害,还有可能反手击杀A。
(21)护盾
如果英雄B拥有不错的护盾能力,可以在英雄A的攻击来到之前激发护盾,自然可以抵消掉大量的伤害。
(22)减攻击
如果英雄B拥有减少敌人攻击力的能力,可以把效果作用在A上,A的伤害就无法击杀B了。
(23)缴械
如果英雄B是盘古,就可以让英雄A缴械,这样A就无法普攻,伤害能力自然会受到影响。
所以,王者荣耀只是入门简单,真正深入了,是一个非常复杂的对战游戏。
一,绝不建议藏宝图合成传说级别,经过我多次试验,史诗级别的藏宝图才是最划算的,进入藏宝密室得到的碎片虽然略少,但成本低。
二,套装属性很强大,因此尽快凑齐一套套装,同样龙装附加属性也不错,加血,加神佑属性,能更好的保证人物扛得住。
三,每天活动,诸如守卫龙城,寻宝,前期优先捡取技能点,后期技能点充足之后,捡取各种五行材料。
四,建议开两个号,完成每日的行会篝火,所获得的陨石铁,可以为主号合成仙装。
五,神秘商店刷新要平衡着来,除非特别缺少特钻,否则不建议一直刷钻石,木属性,金珠,功勋同样重要。
六,合区之后,一定要记得有神秘商店可以换取各种好东西。
让玩家们能够早期体验到最新的英雄角色和玩法模式。通过测试版,与其他玩家一起探索游戏的未来,共同见证王者荣耀的成长和进步。
1、游戏中玩家可以进行独特的多人对战,还可以喊上自己的好友进行战斗,另外,还有高帧数的抢先特惠。
2、高清画面出现降低了技能特效的曝光问题,在多重特效叠加时呈现出更优秀的色彩。
3、解决了特殊效果的叠加和曝光对传唤师获取信息的干扰,提高了战斗的清晰度。
4、表情除了可以在大厅的聊天画面中直接使用以外,在局内对战中也可以使用。
1、在这里有着最好的战斗,这里的可以开放全新的90帧模式,让你的画面更流畅更有趣。
2、在显示的基本设定画面上开启高帧速率模式,将分辨率设定为最高。
3、如果你的手机支持大于90的高帧率,那么高帧率模式可以达到90帧率。
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