像素火影游戏是一款动作格斗类手机游戏,在
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像素火影游戏是一款动作格斗类手机游戏,在这款游戏中角色的动作非常的流畅,那么像素火影大家也应该不陌生,游戏中有很多火影里的角色,全部都是像素的风格,但是包含的内容是很精彩的,游戏中玩家们可以选择自己喜欢的角色来格斗,很有趣,快来试试吧。
像素火影是一款控制自己喜爱的动漫角色进行战斗的动作格斗类手机游戏,您在体验这款游戏的时候,可以操作到只有在动画圈中才能出现的动漫角色,而且他们每一位角色都有独属于自己的战斗方式和技能,在合适的时机释放他们将会为战斗的走向带来决定性的胜利。像素火影是一款根据火影改编的动作格斗的游戏游戏内完美的还原了火影忍者全角色,还有着十分流畅的画面,各种特效都非常的炫酷,选择喜欢的忍者角色在线开启对决,心动的玩家快来下载吧
多款火影忍者经典角色不断上新,与玩家重逢,掌握他们的技能,给予强悍的致命一击。
丰富多样的冒险任务不断出现,施展你的实力,挑战关卡,解锁新技能,不断提升实力。
热血格斗战斗系统可以操控喜爱的火影忍者角色,施展独特忍术和技能,展开刺激的格斗对战。
以像素风格呈现,简单却富有热血感,让你回味火影忍者的经典场景和角色,感受游戏的怀旧风情。
多样模式:模式多种多样,场景多变,让玩家每一关都是一种全新的游戏体验。
流畅动作:游戏的动作非常的流畅,配合出色动作内容带来非常出色的打击效果。
尽情探索:在游戏中的开放地图中尽情的探索,自由走动发现更多游戏中的细节。
多元化PVP:百人竞技、班级战斗、全球对战等多种PVP玩法,让玩家可以在不同的战场上尽情战斗。
1、关卡挑战:专门设计人机,调整部分技能效果,修改基本属性(血量攻击之类),强化ai逻辑(地狱人机),分关卡分难度,击败可以获得金币奖励用来抽忍者秘卷通灵碎片,铜币奖励用于升级强化。
2、特殊挑战:如连击挑战无伤挑战之类等高难度挑战,可上联网排行榜。
3、娱乐玩法:独立于现有战斗的有趣玩法,挑战一些娱乐性的boss。
4、忍界招募:消耗金币进行招募,获取忍者秘卷通灵碎片,集齐数量可以合成整卡。
5、修炼,消耗铜币等材料强化各项属性(攻击血量暴击暴伤等)。
·各种组合等你挑战,和电脑ai对战不过瘾的话,你还可以和你的好友联机格斗
·复古像素风格,各种场景都取自动漫,海量动漫角色自由选择畅爽街机格斗
·指尖灵活的PK对战,丰富的英雄角色任你选择,各种出场的阵容都是可以去选择的
·完美组建自己的专属阵容,参与到热血的战斗中,能够去完整出更多不同种类的角色
想必屏幕前的各位玩家们,应该对于火影忍者这一个IP作品并不陌生吧,做一个来自于上世纪末期的热血王道漫画,在连载了十几年,并且再出完了两部动画长篇以后,依然在给如今观众和玩家们。创造属于原IP作品的讨论度,还有玩家们的热情和欢乐。那么提起从《火影忍者》ip衍生下诞生的游戏,各位知道的有哪些呢?是曾经的网页热游《火影忍者OL》还是主机大作《究极风暴》系列?亦或者是几年前和腾讯授权合作出品的同名手机游戏《火影忍者》那么要说这些游戏,我个人其中印象最深的还是腾讯出品的几款?OL还有后面的这个同名手游我自己还是玩过一些的,虽然后面有些玩不起来了(主要还是退坑,回来以后感觉需要肝很久然后又要花钱才能搞忍者,所以就慢慢的放弃),但是仍然会去关注一些相关的视频,了解这个游戏的最新动向,当然了,关注视频的内容,其实是远不如自己亲手体验的,那么有没有这么一款不用肝也能体验到手机端游戏中的一些角色还有其中的玩法呢?
那么这是要说的就是由民间的大神制作了一款火影忍者同人游戏——《像素火影》,提起火影忍者同人游戏,想必大家应该也玩过曾经在4399网页平台上火热的作品《死神vs火影》,我一开始也以为这款像素火影会比较类似于这款游戏,但是实际游完后我才发现他并不是按照这个方向走的,而是去往腾讯的那款同名手游方向发展,随着这些内容的知晓,我也是去了视频网站刷到了相关的视频,高还原的角色像素模型、质量还原度较高的技能特效、高还原游戏原作的内容,都让我对这款游戏产生了一些兴趣和期待。
于是当我打开这款游戏并进入游玩了一段时间后,他果然正如我期待的样子,比较有趣,但是这份有趣,他让我觉得他是一款非常有限的作品,这个有限,不单单是因为他是一款由个人开发的同人作品,而是他往这个方向制作的趋势,让我觉得实在是太有限了,当然了,咱们不能去单方面的否认这款游戏,毕竟怎么去制作,如何去制作一个同人游戏是人家自己的事情,人家也是为爱发电,咱也无话可说吧,那么下面内容就来说说我个人游玩这款游戏后的,亲身体验吧。
首先就是游戏的玩法,本作是采用了一个格斗游戏的类类型,重点来说的话,是仿照火影同名游戏的那种合作模式,就是一个屏幕,然后其中会有敌对双方,可以选择对应角色来进行战斗,简单的说玩游戏的玩法,那下面来说说游戏目前提供的三个模式,分别就是训练场、故事模式、玩家vs人机,这三个方面,玩家在选择玩对应角色后就可以进入模式里进行游玩。我个人在游玩了一段时间后,感觉还算是可以吧。但是并没有达到令我感到惊艳的地方。
究其原因,我个人觉得还是游戏本身的内容太少,这估计也是和个人开发有关吧,经不起太多的游玩,我个人游玩也只是图一个乐吧,在新鲜感消耗殆尽以后,我看待这个游戏,说实话就和玩腻了的死神vs火影差不多,僵硬的角色模型,不流畅的技能动作表现,都让我看见了这款游戏的缺陷,例如部分角色在进行攻击时会有明显的卡顿感,就是你明明攻击,但是就仿佛是有前摇一般非常的影响体验,其次就是游戏的声效反馈和打击手感,这些都是对于格斗游戏非常重要的,本作要我说,它并没有把这些方面的内容给做到好,没做到能令大部分玩家满意的地步。本来一开始看见他的一些表现感觉会很惊艳吧,但是要通过后续复盘来看这款游戏的话,我觉得他没有一个地方是没有太多令我感到惊艳的方面,就是一款很中规中矩的作品吧,当然了,我觉得我用完这款游戏,最主要的目的还是在于他的还原度吧,好在它是一个有较高还原度的游戏,虽然前面几个角色制作的相对比较一般,但是后面的一些新角色它的质量还是很高的,例如超哥还有面麻之类的,质量还是有保证。就算它的质量总体来说比较一般吧,但是你起码知道他是一个模仿什么类型的游戏,是一个什么样的同人作品,如果一个游戏一个同人游戏,他做成这样,我觉得应该够了。
总的来说,《像素火影》这款游戏,我个人觉得他不能说是一个优秀的作品吧,他在我看来就是一款中规中矩的作品,无论是从游戏质量啊还是从作品还原度方面,但巧就巧在它是一款同人作品,而且还是一个独立开发的同人作品,一个同人作品能做到如此的表现,我觉得是值得夸赞和表扬的,那也期待这款同人作品在后续的开发,能变得顺利吧。
1、新版本加入了更多的角色,每个角色都很强
2、所有的角色都有不同的替身和技能的组合
3、每个新角色都有隐藏的一些连招,特别的强
1、游戏体验下来的感觉是很不错的,打击感很棒
2、每个角色都有独特的连招方式,特别的狂拽炫酷
3、玩起来特别的带劲,和敌人格斗时的场面特别激烈
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