热门搜索:和平精英 原神 街篮2 

您的位置:首页 > 策略战棋 >铁锈战争

铁锈战争

铁锈战争是一款攻城略地游戏,玩家可以在游

铁锈战争
  • 版本:v2.0.4
  • 类型:策略战棋
  • 平台:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:65.9MB
  • 更新:2024-01-06

手机扫码打开

铁锈战争是一款攻城略地游戏,玩家可以在游戏中创建自己的城堡,题材也是比较的经典的,熟悉的角色,还有多人模式可以选择,还可以部署不同的军队,增加自己的实力。游戏中还可以丰富自己的思维方式,使玩家变的更加的机灵。游戏中的武器也是各

种各样,玩家可以随便挑选自己喜欢的武器。每个武器都有着不同的效果,都有着不同装备和技能。铁锈战争游戏在操作方面总体来说还是有点难度的,点击各个单位是选择这个单位,迅速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,按住屏幕

能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选。喜欢玩这款铁锈战争游戏的小伙伴,快点来下载试试吧!

游戏简介

这款游戏中玩家就像是上帝一样的,可以在游戏中创建自己的城堡,建立塔防,组建士兵,打造武器等,带领自己的军队在游戏中攻城略地享受不一样的游戏乐趣,开启属于你的策略时代。铁锈战争2023里面能够充分的发挥我们的战斗能力,当我们的战斗打响的时候就要全身心的投入进去才行,不然的话是很容易被敌人给击溃的,我们要不断的向周围扩张我们的势力,这样我们的军队脚步才能散发到各个地方,我们除了要让自己的士兵更加强大外,还能给他们装备上更加强大的武器,这样才能在面对其他敌人的时候造成更高的伤害。特色战争策略游戏,像素风格游戏允许玩家体验另一种乐趣。全新的游戏模式和独特的玩法,以战略战争,激情战斗,令人耳目一新的冒险,自由探索为核心卖点的游戏,在此游戏中,玩家将能够控制自己的军队来征服行动,并且需要制定各种策略,注意加强你的军队!游戏的大小很小,但是去能够为玩家带来无限的操控可能,丰富的操作性,让游戏的可玩性达到极高,生产造兵、运营、防御进攻等等,需要考虑的元素很多,游戏中的背景是渡鸦星战争,海量游戏兵种等待你瓦加使用支配,让玩家展现不一样的战争艺术。

游戏优势

自由对战,手机版简化版红警战,一起参与,感受满满

智能伤害计算,多种能力不同的单位,众多新颖的战斗等你来体验

实时对抗风格演变,新颖的战斗互动,刺激刺激的战斗旅程,自由上手

战斗时间。多种新颖玩法魅力实时袭来,特色战斗由你主宰,实现巅峰战力互动

支持保存和加载游戏(包括多人游戏),创建和加载自己的自定义关卡;支持全屏平板电脑

战略缩放功能:缩小以查看整个战场并发出命令,通过WIFI和互联网进行多人模式

单位寻路编队,界面快捷:可以发出指令,通过小地图,支持多点触控,设备组,集合点

丰富的兵种,搭配运营,操控他们进行作战,收复领土;

多个地图呈现,随时开启战争模式,运营你灵活的战术;

熟悉的怀旧画风,重返海陆空战场,发挥你的智慧策略;

大量的资源武器使用,剧情、自由模式切换,挑战不同任务;

游戏亮点

——经典战役,再现二战史诗篇章

你可以不断探索丰富的世界剧情,从扭转乾坤的诺曼底登陆,到艰辛惨烈的斯大林格勒保卫战;虎式、T-34、谢尔曼,那些二战中威名赫赫的明星级坦克,将在你的操控下,再度绽放出光芒!你还将与战友通力协作,组队挑战巨型boss坦克,征服传说级战争机器。

——组团刷BOSS,多模式激燃对决

独创海量新玩法,创造载具射击游戏全新体验。限时开战的军团战,考验谋略布局,把握机会重新割据战时大陆;夺旗对抗,展示团队配合,分工掩护赢取别样胜利;战车保养,提升战友情谊,好友间抢车位妙趣横生

——搞科技搞研究,战术配合秀操作

近乎真实的坦克操控感令人肾上腺素飙升。瞄准,射击,炮弹击中敌方坦克溅起一片火花,刹那间对方就已失去了反击能力,激烈的战斗就发生在你眼前,逼真的场景让你仿佛穿越回了那段战火纷飞的年代。

游戏玩法

1、战斗中选择强大的兵种,比如重型坦克、自行火炮、轰炸机等

最强大的兵种,比如飞行堡垒、大蜘蛛、核弹等。

战斗中先造几座炮塔,保护中间的位置。

2、再造几辆坦克,保护后面的位置,再造几架直升机,先派一架直升机侦探敌军基地。

如果敌军很少立即进攻,如果一直不进攻,敌军会用时间一直造兵种,就不能消灭它们了。

3、如果敌军很多,不要进攻,先防御,按兵不动,如果敌军进攻要反击它们,然后立即进攻将其消灭。

记住,保存实力,不要盲目进攻。保存一定的金钱造更强大的兵种。

4、还有,可以派几架轰炸机(越多越好),轰炸敌军

轰炸时一定确保空中没有敌军的飞机和陆地上的防空炮塔。

轰炸机不会攻击空中的敌人,只会轰炸陆地上的敌人。如果不再意,派出轰炸机会全军覆没。

5、多人游戏,进入游戏后,还是造几座炮塔,保护中间的位置。

再造几辆坦克,保护后面的位置,如果钱多的话就多造实验坦克和建造者。

如果对手己造核弹快要发射时,别造拦截核弹的迅速将建造者撤离空较远的地方,失去了基地,没事的,有建造者就可以造一切。然后重建基地,反击对手。

游戏攻略

3倍自闭屯蛋,2倍攒兵一波,没有加倍一个侦查者带4个建造抢中,盲目扩张不可取,如果你对手是一个自闭症。把所有的矿全站了,如果他没有三级塔的话,直接机枪机甲,带一堆坦克推过去就行了。铁打的兵,纸糊的塔。飞行堡垒是个好东西,那么后期猛犸地面一霸,一边来说机甲要操作,坦克无脑推过去就行了。大件有不好使,实验坦克支援火力不错,不能只出一个种类的兵。要兵种搭配什么的。如果知道对方底细的话。按兵种相克出就行了。

战斗中选择强大的兵种,比如重型坦克、自行火炮、轰炸机等。最强大的兵种,比如飞行堡垒、大蜘蛛、核弹等。战斗中先造几座炮塔,保护中间的位置。

再造几辆坦克,保护后面的位置,再造几架直升机,先派一架直升机侦探敌军基地,如果敌军很少立即进攻,如果一直不进攻,敌军会用时间一直造兵种,就不能消灭它们了。

如果敌军很多,不要进攻,先防御,按兵不动,如果敌军进攻要反击它们,然后立即进攻将其消灭。记住,保存实力,不要盲目进攻。保存一定的金钱造更强大的兵种。

还有,可以派几架轰炸机(越多越好),轰炸敌军。轰炸时一定确保空中没有敌军的飞机和陆地上的防空炮塔。轰炸机不会攻击空中的敌人,只会轰炸陆地上的敌人。如果不再意,派出轰炸机会全军覆没。

多人游戏,进入游戏后,还是造几座炮塔,保护中间的位置。再造几辆坦克,保护后面的位置,如果钱多的话就多造实验坦克和建造者,如果对手己造核弹快要发射时,别造拦截核弹的,迅速将建造者撤离空较远的地方,失去了基地,没事的,有建造者就可以造一切。然后重建基地,反击对手。

铁锈战争开发者的话

还记得曾经风靡全球的红色警戒吗?作为一名RTS爱好者,表示那满满可都是回忆啊~而在手机端也有相当多的即时战略类游戏,可惜游戏良莠不齐,大多数都是一个版子刻出来的,不具可玩性。而铁锈战争应该是里面相当优秀的一款即时战略游戏,让我们一起来玩玩看吧!

铁锈战争是一款类似红色警戒的移动端即时战略游戏,在里面你既可以选择单人游戏与电脑进行对战,也可以进行联机对战,你可以自建房间与好友PK,也可以与互联网上的其他小伙伴作战。而这也使得游戏的可玩性比其他同类游戏要高出不少。

既然说它是最具游戏性的,那么其单人游戏模式肯定不能差,单人游戏里有多种模式可供选择,包括战役模式,遭遇模式、挑战模式和生存模式,相信你一定可以在里面找到自己喜欢的地图。还是没有?好吧,那也没关系,你可以在网上下载新地图,一定会有一张地图是你喜欢的。

游戏的操作也并不复杂,你可以在快速帮助里了解游戏的简单操作,操作的方式是简单的,但是要熟悉其游戏方式还是需要一点时间的。

在游戏的设置里面你可以自由调整AI的难度,从非常简单到地狱模式一共有六个难度可供选择,而且游戏支持扩展鼠标操作和外接键盘,你也可以调整滚动速度并对图像进行设置。

游戏的形式就是攻陷敌方的基地,并保护好自己的基地,游戏中有陆军,空军和海军可以生产,兵种多样,进攻的方式也是多种多样。在你进行游戏过程中你可以点击左边的放缩方框进行局部放大或整体勘察。若你玩的是单人模式,你还可以进行暂停或者保存,以待闲时继续把玩。

作为一款仅有6.16MB的游戏,抛开其画质,游戏的本身是相当吸引人的,生产各种炮台保卫家园,不断侵占领地抢占资源,海陆空部队全军突击,当Victory!出现时,你是否回想起了曾经的兴奋呢?那还不快来把玩一下!

游戏特色

1、作战的方式很多,要去利用好节奏感,去打败更多的敌人获胜吧。

2、多种不同的游戏画风,像素复古类型的画面。

3、各种武器兵种能选择培育,很多地域可以探究找寻完成本身的扩展

游戏说明

1、作为战场指挥官,部署军队以及军事武器装备;

2、场景丰富采用上帝视角战场情况尽收眼底;

3、激情的战斗讲究策略,还有对手的进攻注意防御哦。

4、运用相互联系的攻击和对抗进行全面突破,发挥重要作用;

5、玩家还需需要发展自己的部队,建造基地,收集材料对抗敌人。

6、以铁锈战争为框架设计,游戏模型及角色人物都来自红警2的。

7、光棱、天启、灰熊等经典坦克都会出现,任你支配组合使用

游戏指南

1、铁锈是一款即时战略游戏,不是养成游戏

资源采集,建造,发展部队,调兵遭将,持续不断的打击骚扰对手,直至获得胜利,这才是5类游戏正常的进行过程。从头到星中资源制造仪(跟农场种田一样的感觉),最后一波造兵平推或被准,这是养成,不是即时战略。不要对于实验场单

位有莫名其妙的热爱,老想着出几个。这已经滑到养成游戏的范畴了,只有养成游戏玩家才会狂热的追求囤积资金,囤积昌贵单位.2、资源制造仪是最后才考虑造的建筑.

目不说资源制造仪相对资源抽取器慢到极致的资全增长速度,因为屯资源制造仪而少的大量资全往往可以造兵获取资源点得到更高的资全增长速度。以战养战。在团战时,制造资源制造仪也是让队友陷入少打多的境地,因而不可取。bi盘游戏的大致思路框架。

盘铁锈通常从抢夺野外资源点开始。经济的获取的重要性自不必说,一般而言,通过高经济击败低经济的敌方是比较方便的。开局前要做的即审视地图的各个资源点位置和自己的位置和地图类型,从而思考抢夺资源点的方式,打击敌方资源点

的方式。开局需要即刻开始行动,因此建议建造者先造工厂或中路立塔等一系列有利于获取更多资源的操作没必要贪图早点造家矿那一点点多出的经济)。一般开局为:基地出一个侦查者和建造者,建造者和侦查者再进行一系列操作。(侦查者基

本每局开局就立即造一个)再尝试堆积主力部队推家。对手在失去经济优势后往往选择塔防或更远射程的单位骚扰反击(因为拼近战部队是拼不过的),此时再见招拆招,或火炮攻坚,或空投,总而言之,为最终的主力近战音队推家做准备。关于

推家,利用主力近战高队是最合适的方法。骚扰性或功能性的单位,不仅推家速度缓慢耽搁战机,也往往性价比不高导致损失惨重。主力近战部队即各种性价比较高,偏向攻击性而非功能性的兵种,诸如小机甲,重坦,武直等。因此,一盘游

戏一般性策略为:抢夺或打击资源点一其他操作一主力部队推家。

4、地图的类型对开局策略的影响.

地图的陆地大小,海域大小,岩浆,地形等因素均会影响各种兵种的发挥能力。地图类型主要有这几种:0矿点基本上被海军单位控制,甚至基地所占岛屿面积过小导致在海军攻击范围内,有较明显的海城域地理格绝或较长的陆军行进距离(如

Depthcharges,icelake)

包括家矿在内的大部分矿点均在战列舰控制范围内,因而适合开局造海军基地出海军。控制这些的主体是战列舰,因而战术都是以此为延伸展开的。如:持续战列舰夺取制海权,开局空军基地出轻武直或开局二级空军基地出武直攻击战列舰,

海军基地出大量水下侦测器攻击战列舰。以上策略是较为有效的此类图打法。在上图中,两家海域距离较短,战列舰可以顶着伤害打击家矿从而获得经济优势,且导弹艇可以迅速支援。因而上图实际适宜的战术为开局战列舰。下图则海域较大,地形较为复杂,因而最适宜开局空军基地。

2大部分或全部矿点不受海军控制。如islandfreeze,沙漠)陆地为一整体部分,结构简单。因场地开阁,矿点众多,适合运用机动性较高的陆军和空军抢夺或打击资源点。开局机械场小机甲,开局陆地工厂出小坦或主力坦克,空军基地出经武

直或武直,均是不错的选择,在上图中,整体陆地面积较大,空至机动性优势明显,有不错的发挥。而下图的陆地面积仍不足以发挥空车优势,再结合性价比等原因,最适宣打法是开局二级工厂出主力坦克。(备注:沙漠地图和islandfreeze的

地图面积大小可作为空军以及一些低科技兵种使用效率的临界点,临界点上方开始,小坦克等低科技高产出效率的兵种和空军开始适宜使用)(具体原因1:低科技兵种产出前提低可以迅速出来干扰战场,压制建造者建造野矿或压制击杀对面在野

侦查者,而本方建造者可以安然建造资源点获得经济优势,而过多制造低级兵种会影响性价比更高的二级工厂主力坦克产出到达前线资源点,即而被反制。具体情况应结合地图大小判断,上述地图提供了一个临界值。)(具体原因2地图面积越

大,矿点越多,空军能控制骚扰的地点就越多。而空军的劣势即性价比大部分低于陆战对空兵种,若资源点较少目集中于一处,在重坦等主力陆军到达矿区夺取经济然后后起空军反制会陷入劣势,甚至基地亦会受到坦克群威胁)0)海军控制矿

点数量居中,陆军一定程度上受到限制(或地理隔绝,或主要通道受到战列舰等海军干扰),但并没有被绝对性限制。如(岩浆岛,群岛)

的限制较大的原因,开局海军控制矿点或出空军打击海军和资源点都可以。海军的优势在于拆除资源点方便,反观空军陆军,一个枪塔或防空增即限制了骚扰。空军优势在于一定程度上对海军和资源点均有控制,势在于一级空军基地空军未能

生产较强的对地能力的空军,前期海军顶伤害控制矿点,后手起空军一定程度可能反制。陆军的优势在于前期的悬浮坦克可以骚扰资源点,同时有一定对空能力,转型主力坦克后通过登陆艇一波登录拆家,是最快的通近游戏终极目标的方法

(即主力近战部队拆家)。势在于受地理隔绝限制,前期所能使用的悬浮坦克性价比低惧怕相遇其他高于其性价的兵种。(战列舰,小坦等)

具体位置对策略的影响:

团战中,一个地图不同的位置距离资源点距离不一样,会对开局策略产生一定影响。如果自己离资源点近,那么可以考虑开局造机械场前往资源点,建造者在小机甲的掩护下造塔造矿。也可以考开局的建造者和后面基地造的两三个建造者去矿

点处后面一点立塔然后就地立陆军工广对线推进。(只能在矿点后面,因为造的第一个塔太前会被开局造小坦打爆,矿点后方锁住矿点是最合理的位置)(对线,即双方依托枪塔和激光防御塔,使用自行火炮或火炮机甲等等火炮单位对射,打击对

方火炮单位和塔,逐步推进立塔直至成功占据某块空间)如果野区开阔,矿点众多,那么推荐第一种,因为一个塔无法守住所有矿点,而你拿了这个矿,敌方完全可以拿另外一些矿,没有太大优势。如果野区比较狭窄,(一条不是很宽的通道,

如twoside),全部或大部分矿点集中在一个地方,那么推荐第种,因为狭窄地区近战部队往往不能很好的施展集火操作,而在矿点后面敌方依托塔和火炮单位,可以压着近战部队推进,直到占领矿点。如果你离资源点比较远,那么使用空军可

以更快的到达中路。开局造若干轻武直或直升机和拦截可以很好干扰敌方前头部队,协助前线队友占领矿点。总而言之,开局,要使用最快能支援到中路的兵种,以尽可能占领矿点获得经济优势。在一场多人团战中,队友与你到达矿点的速度往往是不一致的,因此任务也不一致。

第一批到达中路的我方部队的任务在于确认一定的势力范围。获得抢中的依托优势和活动空间。(依托塔或依托近战部队群)第二批的任务在于在依托部队的基础下利用远程单位推进势力范围直到覆盖矿点。第二批及以后则使用更为高级的单位来改变资

源点处的战后。以上为前人不断的兴试总结出来的常规思路,一般而言是较为稳当的抢中方法。(如颠倒各位置的任务,则会有较大破绽。如第一批部队改为开局即二级陆工)那么敌方的前头部队会安然在矿区立足够的塔,就地起工厂,稳稳的守住资

源点。如第二批第二批高队均与第一批一样均采取爆小机用的操作目被敌方侦查到的话,敌方先头部队速度立更多的塔海,配合后方的火炮类兵种打击通退,建造者造塔逐步推进,会陷入劣势。)中位显然距离中间通道的三个资源点最近,同上图第一

批的打法。区别在于中矿的距离不一样,上图通道更加狭窄,下图通道容易受到海军干扰。综合情况,下图更适合开局二级陆军工厂或机械场的打法。(这里牵涉到抢中的最佳方案问题。第一批部队到达中路的距离越长,越不适合立塔抢中。因为建造

者的移动速度慢于小坦重坦等一众近战部队,距离大于某个临界值,将会连锁住矿点的塔都立不起来,而长距离跋涉亦是建造者的大祭,产出速度极快的轻武直小坦等单位会造成加倍的威胁。)(在下图中,海军对火炮类单位的威胁较大,进一步限制了

对线占中的打法,因此适合机动部队抢中)而中路以外两个位置则适合开局造海军和空军。(作为第二批才能到达战场的位置,且主通道被海军压制,此位置开局使用陆战部队将受到两个方面的限制:时间和活动空间,因而不适合使用陆军。)当然,还有

位置对称的情况。(如:岩浆岛,crossing)此时,位置对称的双方均使用同一类兵种其实并没有分类出兵效果好。

相关下载

本类更新

手机号码测吉凶
本站所有软件,都由网友上传,如有侵犯你的版权,请发邮件haolingcc@hotmail.com 联系删除。 版权所有 Copyright@2012-2013 haoling.cc