元气骑士新作内测版,是一款非常有趣好玩的
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元气骑士新作内测版,是一款非常有趣好玩的动作冒险游戏。游戏采用了非常可爱温馨的卡通画风,玩家能够在游戏中开启全新地冒险体验,玩家可以体验精彩的剧情内容,同时,游戏有多样性的职业来供选择,元气骑士前传游戏以刷宝玩法为主,玩家可以通过不断战斗获取各种强力武器装备,玩家能自由搭配武器装备,让角色变得更加强大,而且每一个角色的搭配武器装备都是不一样的。元气骑士前传丰富多彩的角色、武器类型和副本活动,让玩家在激烈的战斗中不断挑战自我,探索世界。喜欢玩这款游戏的小伙伴们,快点来下载试试吧!
非常精致的像素卡通画面,给你愉快的视觉感受
多种有趣的职业玩法,多种有趣的冒险战斗玩法
玩家可以自由选择组合属于自己的强大队伍进行战斗
有着非常丰富的剧情任务,享受不一样的战斗方式
不断解锁有趣好看的皮肤装扮,进行精彩不同的去为冒险
非常刺激的战场战斗,不断提升自己的实力,获取更多的装备
玩家非常熟悉的肉鸽游戏玩法,有着非常丰富的游戏体验
发胡自己的思维策略能力,巧妙的击败更多的敌人
不断的提升自己的等级获取更强的能力,壮大自己的势力
还有许多有趣的收集玩法,让你充分感受游戏的乐趣
元气骑士前传又称为元气骑士新作,这是一款像素风RPG游戏。基于《元气骑士》之前的世界作为背景,在这里玩家将与小骑士一起,以拯救世界为出发点,通过一系列的冒险征程,拯救元气世界!从已知的官方预告和玩家试玩视频中不难看出,元气骑士前传开放了6种职业,他们分别是:骑士、精灵、冰法、圣骑士、刺客、火法。每种职业都有独特的技能和属性,如果觉得单一职业不够玩,还能在角色到达一定等级后解锁第二职业,通过第二职业的天赋点加成,你将同时拥有一套混合技能树,由此你可以根据职业组合,创建出不同的战斗流派。其次,作为一款主打装备驱动玩法的RPG游戏,其中在装备系统上也有出色的设计。装备分为武器、防具、首饰、宝物等多种类型,每种类型又有不同的品质和效果,玩家可以根据自己喜欢的风格和策略来搭配装备,打造出一套属于你的战斗体系。除了激情的冒险战斗,元气骑士前传还包含了家园、城镇、野外、副本等多种场景和玩法,感兴趣的玩家就一定不要错过哦!
角色系统:
在《元气骑士前传》这款游戏玩家可以进行捏脸、选择性别、命名、选择职业、选择模式等操作。
目前的职业有6种,包括骑士、精灵、冰法、圣骑士、刺客、火法。
每个职业都有着不同的流派可以选择,战士可以选择防御流派,射手可以选择潜行流派
角色5级即可解锁流派选项,升级可以获得一定的点数来加强角色的基础属性。
装备系统:
装备系统还是最为经典的六大组合,分别为头盔、盔甲、武器、鞋子、首饰以及腰带。
每个装备都有着五种不同的品阶,分别是白色、绿色、蓝色、紫色以及橙色。
每件装备都有着套装属性,不同的套装属性可以释放不同的角色技能。
每个职业的装备都是不同的,你选定职业以后不会出现其他职业的装备。
装备可以从商店或者宝箱商人处购买获得、抽取获得,这里的装备都可以在铁匠处进行强化。
技能系统:
元气骑士的技能主要分为三类,一共有着9种技能专精,根据你的理解来选择合适的技能。
有主动、被动,还有着职业技能、流派技能和混合技能。
职业技能需要达到一定等级以后才能解锁,流派技能解锁流派以后才能解锁。
混合技能由职业技能与流派技能进行融合,每一个职业技能和流派技能都能融合出不同的混合技能。
伙伴系统:
你可以邀请伙伴加入队伍,都是元气骑士中的角色,目前有着六个,分别是骑士、法师、18183、狼人、狂战士以及精灵。
《元气骑士前传》一改旗下作品均以Roguelike类型为基准打造游戏的惯例,而是将已经轻车熟路的像素风与RPG玩法相结合,在继续强调随机生成地图与装备掉落的基础上,将角色天赋、技能、装备体系融入其中,以大开脑洞的形式,继续为玩家带来惊喜
在角色选择环节,《元气骑士前传》将更多的主导权交还给了玩家,玩家可以自行在战士、射手、风暴术士、守卫、盗贼等职业中选择其一进行游戏。
在熟悉游戏的机制与玩法之后,玩家可以重复去体验已经建立的角色,更针对性和个性化的去微调一个角色的属性、技能和装备,以便更顺畅的完成游戏调整,这种RPG游戏的经典设定,同时也更好的强化了玩家在游戏中的体验延续性。
在角色创建的一开始提供了简单的捏脸和装扮模式,让玩家可以更为自由的打造专属角色,这也算是给不少喜欢个性化的玩家一个小小的惊喜。
在具体的战斗系统设计上,本作并没有“延续”上一代作品简约的做法,而是有些类似MOBA或是ARPG手游那种三技能加攻击键的方案,毕竟《元气骑士》中玩家不仅仅需要选择不同的武器,天赋与更多技能的加入,让键位布局和功能性的变化也成为了必然。
在传统的Rogeulike游戏中,技能与武器的随机选择实际上并不是完全左右最终结果的因素,但在RPG游戏为基础的《元气骑士前传》中,天赋与技能的合理搭配就成为了玩家是否能顺畅完成游戏的关键。在游戏中,三大技能种类和多种天赋专精的设计,在丰富了玩家游戏玩法的同时,也必然也为未来推出更多角色埋下了伏笔,当然,如何做好角色们之间的平衡,也是凉屋游戏将要面对的巨大难点之一。
1.华丽的技能特效:元气骑士们拥有各种炫酷的技能和必杀技,释放时伴随着华丽的特效,让你感受到无比的震撼和刺激。在战斗中灵活运用技能,击败敌人,成为元气骑士的王者!
2.可爱的角色形象:游戏中的角色形象都设计得异常可爱,拥有丰富多样的造型和个性。你可以自由选择心仪的角色,并根据自己的喜好进行装扮和培养。
3.多样化的战斗玩法:游戏中有各种不同类型的战斗挑战,包括单人副本、团队副本、竞技场等。你可以选择自己喜欢的战斗方式,根据自己的实力和策略来应对各种挑战。
4.强大的装备系统:元气骑士前传拥有丰富多样的装备系统,你可以通过击败boss获得稀有的装备和材料。不断强化和升级装备,提升自身战斗力,成为最强的元气骑士前传。
首先内容是演示玩法,以及三种主要职业的打怪。
游戏里角色是两种职业组合一起,技能有三个页面,可以自己搭配主动技能和被动技能。
玩法:首先是可以在公会接任务,可以推动剧情或者获取奖励。主城有卖装备卖药剂的各大商人,不过从消耗的金币数量来看似乎特别贵。战斗和元气骑士很相似,不过好像没有蓝量限制,其他从打障碍爆金币到关卡的o-o-o型显示都十分还原。战斗之余在关卡里有解谜小游戏,解谜成功有宝箱。宝箱在正常战斗中也会出现,打怪和开宝箱有可能获取卡片。卡片爆率看起来不错,可以装备——不过没有看到具体怎么用的,据说是类似于昆特牌的玩法(演示里是说出布时可以恢复1生命值好像,但是并没有看到剪刀石头布是在哪里出)。此外宝箱里会有装备和金币,看爆率的话好像还是比较高的。
装备:装备除了属性还自带词条,词条会带来增益buff,词条可以叠加,类似于生命吸取1生命吸取2这样,对于角色来说有可能词条比属性重要。近战的话有一个增加范围伤害的词条和新星词条好像不错(新星词条可以把击退改为吸引,一直黏着打),远程的话也有加攻击速度和移速的词条可选,看见的有一个词条是持续伤害算伤害的间隔时间降低,可能是用在流血、毒、燃烧上。法师有一个传奇之魂加智力。
技能:等会儿我附图片,我看看能不能把不同的图片剪一起。目前看来似乎有交互的是射手的连续攻击加暴击配合刺客的暴击就会流血——暴击概率可以叠加12次,好像点满的话最大能有一半暴击率,那就很可观了,而且射手一开始平a就走路巨慢,正好用刺客的闪避突袭来弥补。
职业:射手看起来很废物(不过可能是因为装备不咋滴的缘故)走a超级慢,法师看起来最强,一直放火球术就挺强的了,走路挺快,清小怪也快。战士打小怪也很猛,不过从boss的伤害来看好像打boss有点难搞,而且也不清楚生命吸取是按伤害来算还是按杀死怪物来算,就很难判定是否应该给伤害高的大哥职业配个战士顶血量上限。刺客核心是闪避突袭,相当好用的位移技能。
其他:家里有一个木头人立着,又是打桩比伤害的一天。似乎家里每一次回家都有不同,有时候会有两只猫猫。技能面板参考王者荣耀,3+1的组合,3个技能一个平A射击。9个技能的话是设计的技能盘,将三个技能往左下方圆周滑动就可以切换下一个3技能(右上方也许也行,我不知道这个盘能不能一直循环转)
禁忌:没事不要手剑去打猫猫,一时手剑一时爽,天雷一道火葬场。
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