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英雄联盟手游国际服

英雄联盟手游国际服是一款十分好玩的策略塔

英雄联盟手游国际服
  • 版本:v4.4.0.7363
  • 类型:策略战棋
  • 平台:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:31.75MB
  • 更新:2024-01-08

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英雄联盟手游国际服是一款十分好玩的策略塔防游戏,游戏中拥有超许多英雄角色等你来玩,玩家可以体验许多熟悉的英雄。游戏将于2020年推出,玩家可以在手机上体验精彩的比赛。英雄联盟手游北一款非常好玩精彩的多人竞技MOBA游戏,如果有喜欢这款游戏的小伙伴那就不用在犹豫了快来下载吧。

游戏简介

英雄联盟手游是专门为了喜爱英雄联盟是一款专门为英雄联盟爱好者设计的手机游戏哦,与电脑一模一样的配置,却可以随时随地玩哦,并不局限在电脑上,你可以在手机上和来自全球各地的lol手游的粉丝们一起进行竞技。英雄联盟手游国际服是由RiotGames公司开发的3D竞技游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到手机游戏世界。

游戏背景

无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。而在一个又一个传奇的背后,唤灵师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。

游戏特色

英雄联盟正版IP经典还原端游纯正体验

真正的5V5公平竞技传承端游经典分路

更好的操作手感还原端游经典炫技操作

易上手高上限兼具策略深度、战术多样性

适配移动端多重创新MOBA体验更有趣

战术、策略、深度、意识、决策力……

R闪、E闪、落地金身、技能连招……

这并不是单纯的MOBA常规玩法移植

而是在每一处体验都进行重新的设计与打磨

在带来全新的MOBA手游体验同时。

游戏亮点

1、击杀敌方小兵

通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。

2、野外怪物

通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。

备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。

3、英雄击杀与协助击杀

击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。

4、英雄技能

一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。

5、被动收入

英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。

英雄联盟手游国际服玩家的话

等出了我肯定还是主玩联盟的,王者顶多和几个关系好的女孩子不愿意换游戏的开黑玩一玩,但是u1s1,整那些游戏鄙视链的多少都沾点,现在知道说什么王者是顶着抄袭出生的了,联盟当初还不也是顶着抄袭出的,我初中玩的联盟,那时候旁边有人说联盟抄袭的满地都是,出个新英雄周围几个优越感高的就在说是dota的谁谁谁的技能,像不像现在有部分联盟的rz玩家看到王者出新英雄说的话?张口闭口自己老玩家,真是老玩家能不知道当初玩游戏时候被旁边人说自己玩的游戏全是抄袭多难受?人家钓鱼的说什么联盟抄袭王者blablabla的引战言论你们就上钩?多大的人了没点自己的辨别力吗?不知道自己上钩时候在别人看来多傻吗?张口闭口自己祖安玩家前来对线,知道祖安玩家现在多少人反感这个梗了吗?整什么优越感,是,联盟难度比王者高点,联盟玩家进王者随便上王者,那又怎么了,上了王者多什么了,王者这游戏现在大街上拉一个都是王者你和我说你上了个王者有优越感?uzi玩王者时候说过王者啥啥啥么?五五开打王者时候有说过王者啥啥啥么?都是从曾经走过来的老玩家,谁不知道曾经那点事啊,当初dota对联盟冷嘲热讽时候就是不少是云玩家,联盟现在嘲讽王者你一问也不少云玩家,就有一部分玩家没有自己判断力被人节奏带的飞起还认为自己是正义人士,殊不知别人看你和看猴没啥区别,前两天看着有人带个鲨鱼辣椒头像带节奏说这么乌兹退役自己也不玩了发个卸载王者的截图,还真有一堆rz上钩,那鲨鱼辣椒一看就炫家军的rz还搁那认真的上钩,脑子都不带,人家说啥你信啥,在我曾经被dota玩家冷嘲热讽时候我就很反感游戏鄙视链,现在我看着那些嘲讽王者的我更讨厌游戏鄙视链,如果嘲讽王者那些人你真的是老玩家,那么我就想问问怎么的终于活成自己最讨厌的人了?还是搁着屠龙少年终成恶龙呢?还有那些反串带节奏的,恶心人一直有一手啊?但凡有脑子的想想不知道联盟的王者玩家能收到uzi退役消息?能跑去发什么uzi走了青春没了然后别人一问qq多少区?就这钓鱼方法都有鱼上钩我真是没想到啊,真不知道联盟的那些王者玩家能跑来和你说那些没脑子的话?真觉得自己脑子比别人好用?就没想过自己脑子不如别人好其实被人钓了鱼人家还截图给别人看嘲笑你?有点情商,情商太低就好歹有点智商还不行?有那时间钻研钻研技术上上段,你看看人家真在上面的玩家谁天天对着王者嘲讽?我隔壁寝室内个峡谷的钻石还不是天天开黑王者,我不行,我也就只能混到黄金,而且很久没玩了(天天沉迷csgo),我只能说,有脑子的联盟玩家,没有人会带着优越感去嘲讽王者,也许有的玩家看不惯,但是看不惯是看不惯,主动引战嘲讽是引战嘲讽,只能说不爱就别伤害吧,王者有喜欢玩王者的玩家,看不惯这个游戏归看不惯,看不惯就不玩就是了,联盟手游出了的话,你要是说王者玩家跑没了那是不可能,打王者有的是不是为了竞技的,社交游戏而已,社交游戏,联盟手游更多的应该还是偏向竞技,我很期待联盟手游,但是不代表我就觉得王者要凉。

总之,我以前就觉得游戏鄙视链沾点什么,现在我也这么觉得,如果你真的上过钩那我劝你以后看到引战言论就好好想想,如果你是喜欢引战的那我作为一个玩家我只能拜托你不要再带这些节奏了,毕竟你钓的是鱼,没得是啥懂得都懂,搁着玩反串黑恶心人确实有一手的

玩家点评

好多评论都非要比较王者和联盟,我说一下个人意见,两款游戏不是鱼和熊掌,可兼得,可取舍,喜欢什么就是什么,为什么非要比较引战呢?说一下王者(个人意见,嘴下留德)感觉英雄太不平衡,不晓得策划削弱增强是不是看个人爱好而不是数据,而且王者玩家的素质十有八九猎妈人(顺风局还TM猎妈,难懂)联盟嗯~,出了后我再修改一下评论吧。

从去年听到联盟手游信息时,我就一直很期待的,现在距离召唤师峡谷是又进了一步,我是初二接触的联盟(也就是你们常说的小学生)现在我大二即将结束,联盟可以说是陪伴了我的青春。

还记得初二和朋友一起逃课网吧,班主任电话打给我爸,讲台前的演讲,回家后的暴打。还记得中考成绩公布的那一天,市重点的通知书和当晚小鱼的泉水五杀。高二是我与联盟告别的那一年,备战高考我隔绝了所有的游戏和娱乐,电脑我让我爸放进他的卧室,桌下的篮球也是布满了灰尘。离别是为了美好的重逢。

努力的回报吧,我考上了一个心目中的院校,遇到了一群优秀的朋友美好的回忆。大一报到前,我用自己的汗水换上了暗影精灵游戏本和海盗者k70键盘,然而再次接触联盟却没有了当初的那种感觉,为联盟准备了一切却很少相逢,跟多的反而是网课绘图和学习,兴趣和生活虽然很不情愿,但是我只有一个选择。

现在手游出现(就是英雄太少),2020我们相逢,无论好与坏,无论兴与衰,手机上亘古不变的位置只有一个阴阳师,现在即将多了你(召唤师),峡谷我们相遇,游戏不倒,陪你到老!

英雄联盟手游国际服开发者的话

画面:延续MOBA双轮盘操作

对于习惯了端游大屏幕、键盘鼠标的玩家来说,将英雄联盟放置于一个仅有十几厘米长宽的屏幕中刚开始或许还不太适应,查看小地图要用手指触屏代替鼠标,但手游的双轮盘操作可以弥补这一遗憾。

除此之外小小屏幕上还布满了技能键、攻击键、商城等图标,井井有序,错落有致,如果是第一次体验,难免会有误触,但相信随着熟练度的提升,适应了界面的操作后会有不一样的感受。

英雄:完美还原端游角色

由于未开发完全,目前可体验的英雄只有约30个,五个位置齐全,有常见的盖伦、拉克丝、石头人等上手简单的英雄,还有赵信、剑圣等备受玩家欢迎的英雄,其选人环节与端游匹配机制一致,自由搭配阵容组合。

在英雄模型方面,也与端游保持一致,盖伦的大宝剑虎虎生风、EZ灵动的身影、安妮发怒的提伯斯让端游玩家倍感亲昵。

技能:原汁原味+微创新

英雄基础技能并未有大的改变,均是四个技能,但与端游不同的是手游5级便有大招,并且闪现、惩戒等召唤师技能冷却时间缩短;值得一提的是,宣传片中艾希的大招可以转弯,这也是手游创新之处。

技能效果与端游类似,如赵信的击飞、拉克丝的禁锢等。操作层面上看,也能打出R闪等炫酷操作,让玩家可以秀起来。

地图:红蓝方采取镜像模式

整体来看,野区、河道、防御塔、小兵与端游如出一辙,“原汁原味还原”并非空话,值得一提的是,其视野由于眼石还未上线,设计师在野区设置了“视野花朵”,角色站上去便会形成眼石,为玩家提供视野。

此外,《英雄联盟手游》的装备名称、图标、属性与端游一致,对于老玩家来说,上手毫无难度,而且只能在泉水购买装备。

玩法上采用经典的5V5模式,与端游的差别仅在于采用了镜像模式,及红色方的下路对阵蓝色方的上路。这也导致上路容易出现1V2的情况,掉塔速度加快。同时,与端游不同的地方一是在于高地防御塔的减少,端游有高地塔、水晶、门牙塔,而手游则是消除了高地水晶及门牙塔;另外一点,体现在补刀经济,除了工资,端游补刀才有金币收入,但手游补刀失误仍可拿到经济,只不过预测补刀经济是非补刀经济的3倍左右。

游戏优势

1、腾讯英雄联盟具有丰富的游戏玩法,许多独特的英雄正在等待您召唤并给予您力量。

2、帮助您一起战斗,灵活使用更多独特的技能,随时与敌人PK,并击败玩家。

3、许多精美的皮肤正在等待您解锁,每个英雄都有独特的外貌,个性和技能。

游戏攻略

一、lol英雄联盟灵能特工通行证怎么升级?

1、解锁通行证后,可通过完成日常对局解锁灵能币(2020),而且还有20个里程碑任务,最多可以获得

2、至臻点(2020) x 25、 紫色宝石x 8、灵能特工(2020)法球x1、灵能特工(2020)图标、海克斯科技钥匙x1、 杰作宝箱x1、表情x3、10胜双倍经验卡 x 1、 神秘表情(随机1个)、橙色精萃 x 5800、蓝色精萃 x 3000

3、【任务时间】:2020年9月4日12:00-9月30日6:59

4、里程碑任务完成条件:获得15点数(胜利 = 5点数 | 失败 = 2点数),仅限系统匹配到的对局 (包含云顶之弈-前四名)。

5、总计20个里程碑任务,完成里程碑1才可解锁里程碑2,类推。

6、灵能特工(2020)通行证 获取代币,代币数还是老样子

二、基兰玩法

天赋推荐

1、基石天赋选择艾黎,增强基兰消耗的能力,帮助基兰补出了很多输出。

2、第二行天赋选择法力流系带,基兰是一个缺蓝的法师,法力流系带可以帮助回蓝,令前期不那么窘迫。

3、第三行天赋点出迅捷,使得基兰移速变快,不容易死亡。

4、第四行天赋选择水上行走/焦灼。帮助基兰打出更高的输出,增强前中期打架能力。

5、副系一定要点出恶意中伤和无情猎手,帮助基兰增加输出和游走能力。

6、基石天赋选择艾黎,增强基兰消耗的能力,帮助基兰补出了很多输出。

7、第二行天赋选择法力流系带,基兰是一个缺蓝的法师,法力流系带可以帮助回蓝,令前期不那么窘迫。

8、第三行天赋点出迅捷,使得基兰移速变快,不容易死亡。

9、第四行天赋选择水上行走/焦灼。帮助基兰打出更高的输出,增强前中期打架能力。

10、副系一定要点出饼干配送和星界洞悉,帮助基兰增加对线续航能力。

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