火影忍者单机版是一款非常全面的火影题材动
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火影忍者单机版是一款非常全面的火影题材动作格斗类游戏。游戏有着小队模式以及闯关模式两种玩法。玩家在游戏中可以自由地选择自己喜欢的火影角色进行战斗,游戏中还有着各种各样的场景地图以及技能选择。是所有玩家的情怀所在。对火影忍者单机版感兴趣的火影热爱者们快来下载吧!
,让玩家在游戏中可以获得极致的对战刺激感。,十年百忍强力降临,参与无差别忍者格斗大赛,与好友一起战斗到底,火影忍者无限金币版本将给玩家带来无限金币与全人物解锁功能,解锁更多的技能和装备,在下载!完满再现原着剧情,原汁原味引爆动漫经典.
正版NARUTO质量过硬,带你回到最后的打动.
优秀的画质、严密贴合原着的剧情、新颖共同的游戏形式.
动漫原版人物再现,复原忍者世界.
动画原班声优配音,重燃战役热血.
1:基地无敌(boss 斑 出来后 基地就不是无敌了,要留意 30波后)
2:手游加点说明
力量之书+10 (从 +10 点力量改为 +1000 点力量)
敏捷之书+10 (从 +10 点敏捷改为 +1000 点敏捷)
智力之书+10 (从 +10 点智力改为 +1000 点智力)
力量之书 (从 +50 点力量改为 +95000 点力量)
敏捷之书 (从 +50 点敏捷改为 +95000 点敏捷)
智力之书 (从 +50 点智力改为 +95000 点智力)
3:游戏属性修改
从 +10 点全属性 改为
+ 5000 点全属性
+ 5000 点副本积分
+ 5000 点守家积分
+ 100% 物理/技能 伤害-相当于 100 本禁术卷轴
+ 1000 点木材
4:应战自我 × 20 (从 有几率取得 仙人等级提升一级 改为 仙人等级提升十级
Version 1.63.70.6 (1063070006) 2024/01/04
全新内容
>>>新忍者
宇智波佐助[永恒万花筒]、我爱罗[新春限定]、萨摩伊[新春限定]、大和[新春限定]、千手柱间[木叶创立]。
>>>新通灵兽
新增通灵兽六尾犀犬。
>>>新界面
登录动画、加载界面和决斗场背景替换为宇智波佐助[永恒万花筒]主题。
>>>新剧情
冒险副本新增鸣人的征程主线关卡,141级开启,天赋点随着主线副本相应增加。
>>>忍传羁绊
忍传羁绊开放忍者新增宇智波佐助[永恒万花筒]。
忍者及秘卷平衡性调整
因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行体验优化,具体内容如下
>>>药师兜[仙人模式]
仙法·白激之术:减少技能释放的前摇。
左近·双魔之攻:基础技能冷却时间由8秒增加至9秒;释放子技能追打增加的技能冷却时间由2秒降低至1秒。
>>>大蛇丸[晓]
白鳞大蛇:技能冷却时间由20秒降低至18秒;增加技能的伤害。
潜影蛇手:长按释放的技能冷却时间由15秒降低至12秒;减少技能的攻击范围。
>>>我爱罗[忍界大战]
流砂大葬:减少技能释放的前摇。
砂之怪腕:减少了长按释放时的技能冷却时间。
特殊机制:增加空中状态下,普通攻击最后一击的浮空高度;加快空中状态结束时的下落速度,并提前该动作的可取消时机。
>>>长十郎[六代目水影]
骨拔·形态变换:增加形态切换时的无敌时间。
血雾刀法·皮引:技能冷却时间由12秒降低至10秒;增加技能的突进距离。优化了打击效果。
血雾刀法·身切:增加技能的攻击范围。
>>>猿飞阿斯玛[桀骜之刃]
拳刃·迅勇:技能一段释放的冷却时间由5秒增加至7秒;技能二段释放的冷却时间由10秒增加至12秒。增加技能的伤害。
风属性查克拉刀:技能一段释放的冷却时间由10减少至8秒;技能二段释放的冷却时间由12秒降低至10秒。
奥义·强袭战法/四间飞车:降低技能的伤害。
>>>结乃岩部
土遁·土流壁:减少技能的攻击范围;增加技能的释放前摇。
旋风狂打:减少双形态下技能的移动速度与攻击范围;降低了强化释放时的技能伤害。
>>>秘卷平衡性调整
土遁·岩落:增加技能的攻击范围。
火遁·豪炎矢:减少技能释放的前摇;增加技能的伤害。
通灵兽有什么作用?
火影手游除了装备,勾玉,天赋,饰品等可以增加战力外,通灵也是一种增加战力的一中途径。在战斗中帮助忍者们反败为胜重要组成一部分,最多可以同时携带3只通灵兽,每位通灵兽都可以在战斗中进行召唤帮助忍者攻击。
目前游戏中通灵兽众多,如:忍犬,蓝蛇,蛤蟆吉,忍龟,镰鼬,猿魔,山椒鱼,蜃,蛤蟆仙人,鲛鲨,蛤蟆建,乌鸦,蛞蝓,螃蟹等忍兽。
火影忍者手游怎么样能够快速得到所有忍者?
火影忍者手游能够快速得到所有忍者可以向神秘忍者购买、积分赛兑换、也有一定几率可以通过招募直接获得等。土豪玩家当然不用说,直接通过高级招募,想要哪个忍者就直接无限刷,刷到集齐为止。
入坑了一个多月,最多打到暗部二而已,从一个新手但不怎么新手的角度来评价这款游戏。
接下来我会多方面评价,写的有错误的希望大家可以指正。
氪度:很多没有玩过这个游戏的人都认为火影非常氪金,其实不然,除非你是战力玩家,我相信大部分人应该都不是战力党。游戏还是以决斗场PVP为主,而且PVP大家战力相同,不会出现一个平a就秒人的情况。零氪党可以拿到每一期的高招s和高招a忍者,月卡党可以拿完高招和忍法帖,合理运营的话每年都能补齐一个老忍者s和a(这个因为本人入坑不长没有做到)。
平衡:火影的平衡做的又好又不好的,主要体现在新出的高招忍法帖忍者普遍t0起手,像现在的黄猿紫狗则是两大天王,秘卷等级(高等级秘卷CD短,效果时间长)和通灵(氪金熊猫比较离谱)也会有一定程度影响决斗场。
入坑难度:据我了解,比起以前,现在新手入坑还是可以的。送晓鼬A,送晓迪A,送水门S,百战水门S,川自S,有了一点有强度的忍者,但是新手还是很难打决斗场。一是技术,技术只能自己练没用办法,二是信息差,这个是最主要的,你完全不了解对方的技能,遇到了基本就是输的情况很正常。还有就是忍者获取周期长,但不代表肝,每天只需要上线20分钟,奖励全部拿完轻轻松松。
福利:火影福利可以说是业界良心了,虽然50块钱的月卡确实不便宜,但是奖励丰富的同时,它还能攒起来,你几天不玩,上线就能领几天的月卡奖励(不限时间)。决斗场20胜场拿完奖励,已经每日宝箱也可以积累(好像最多攒五个),对于学生党来说真的是很有良心了,周末打一打奖励完全拿完。而且月卡党还不需要而外的钱开忍法帖,(每次开月卡选择点券,50块钱得575点券,四个月的点券为2300,不仅可以花1980点券买忍法帖等级刚好拿到整卡,还能用多出来的点券买下一期的忍法帖)
1、游戏内置多人竞技模式,玩家可与好友一同组队,体验火影忍者世界的竞技乐趣;
2、每个角色都有他们自己独特的能力,需要玩家结合不同角色的能力才能打出更强的连招;
3、非常忠实地还原了动画中的经典情节,让玩家能够更加深入地了解火影忍者的世界观和剧情;
1、开启属于你的忍者修行之旅,整个游戏中会有很多的其他玩家参与。
2、全新的道具,还有各种奖励,你都可以通过自己的实力获取,开启决斗。
3、体验无比热血的忍者故事,完成更多刺激卓绝的挑战,享受回合制战斗的精彩。
1、很精彩的横板格斗类型的玩法,看起来好像没什么,但是里面的连招方式其实是相当硬核的。
2、在玩家想要在游戏里面开始真正对战的时候玩法也是相当关键的,一般人很难直接通关。
3、还有最新的战斗竞技场,在里面可以和你的对手随时来一场格斗对决,感兴趣的玩家就下载试试看吧。
1、玩家们在游戏中还可以进行跨服匹配2V2热血PK;
2、参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道;
3、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏;
4、以回合制动作为主要玩法,并依靠内置系统建立社区。
这款游戏的操作非常的简单,就算是新手玩家们也能够很快地进行上手,火影迷将能在多终端的跨屏游戏中,体验原汁原味的火影世界,给玩家们极致的游戏体验。
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