战魂铭人1 6 1内容更新1 新增机械主
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1.新增机械主题关卡!搭乘机甲,挑战钢铁王座与白衣恶魔;
2.新增六道之力——天人道、修罗道;
3.新增领主技能-雷电增幅,击败曼陀林领主有概率掉落技能碎片;
4.新增2盘关卡音乐磁带,挑战机械关卡有概率掉落;
5.新增6个能力道具,来自道具征集活动;
6.进行如下优化:
-新增按键位置自定义功能;
-新增灵巧模式开关,开启后可在普通攻击过程中转身;
-优化信息展示,关卡内展示当前游戏难度;
-增加屏幕震动开关;
7.对一批道具进行平衡性调整;
8.修复了一系列bug;
9.紧急修复困难及以上难度时,日本、中国关卡不出怪的问题。
1,本身就是元气骑士的死忠粉,一看是凉屋出品,果断关注了,看这风格和设定,有点像是元气骑士的进化版。
2,同是像素风格,同是地牢rogulike元素,但相较于之前的元气骑士,从原先的q版较色变到现在的人型较色,特效也更加炫酷。
3,想必是为了游戏格斗的打击感所铺垫,游戏不再轻松有趣,而更加偏向写实。
4,角色在触发技能的时候能够有中文字的效果,十分的炫酷,不禁让我多了几分期待。
1,游戏角色的技能与风格的搭配是这个游戏的一大玩点,但是有些角色确实没有设计好。
2,首先说下男拳与女拳,两个设计的最好的角色,不仅上手简单,玩法也多,能玩普攻流,消耗流,爆发流。
3,但是其它的角色的设计都有很大的缺陷,导致它们在游戏中的上场机会很少,也没有该有的强度。
游戏中立足凭的就是游戏的高随机性、特效的炫酷、以及每个角色各不相同的闯关方式,希望游戏能够成为下一个爆款。
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