偶像大师闪耀色彩是一款集实时对战与偶像养
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偶像大师闪耀色彩是一款集实时对战与偶像养成于一体的手游,为玩家带来了前所未有的游戏体验。在这款游戏中,在这里玩家将是经纪人,会合理地进行偶像节目的编排,也会推出各种各样的偶像活动,精心打造自己的偶像,让自己的偶像人气更高。
1.实时对战竞技舞台:游戏创新引入实时对战模式,玩家可以操控自己精心培养的偶像团队与其他玩家进行在线对决,通过精准的节奏打击、华丽的舞台表演和策略性的技能释放,争夺舞台上的荣耀,为偶像养成增添了激烈的竞技乐趣。
2.深度偶像养成体系:游戏中提供了丰富的角色卡牌,每位偶像拥有独特的声线、性格、特长和背景故事。玩家可通过对偶像进行等级提升、技能强化、服装搭配、羁绊加深等全方位养成,定制个性化的偶像团队,展现多样化的舞台魅力。
3.沉浸式Live演出体验:运用先进的3D建模与动态捕捉技术,游戏呈现了逼真生动的偶像Live表演。细腻的角色动画、炫目的舞台特效、高品质的原创音乐,以及实时响应玩家操作的互动演出,共同构建起沉浸式的视听盛宴。
4.丰富多元的剧情内容:围绕283事务所及其偶像们的成长历程,游戏编织了一部充满梦想、友情与挑战的主线剧情。此外,还有海量偶像个人支线故事、特别活动剧情等,深度挖掘角色内心世界,丰富游戏世界观,增强玩家情感共鸣。
1.全明星偶像阵容:游戏集结了众多原创偶像角色,各具特色的设计与配音赋予她们鲜明的个性。不仅如此,偶像大师系列中的经典角色也会以特别形式登场,满足粉丝对系列作品的情怀期待。
2.策略性卡组构筑:玩家需要根据偶像的属性、技能、连携效果等因素,精心组建战斗卡组。战斗中,适时使用技能卡、调整队形、触发连携,考验玩家的临场决策与战术布置能力,使每场对战都充满策略性。
3.社交互动与公会协作:游戏内设有丰富的社交功能,玩家可以加入公会,与伙伴们共同参与公会战、完成团队任务,共享资源、交流心得。此外,还可通过赠送礼物、点赞互动等方式增进与好友间的情感联系,营造浓厚的社群氛围。
4.定期更新与联动活动:官方定期推出新偶像、新歌曲、新服装、新剧情等内容更新,保持游戏新鲜感。同时,游戏还会与现实艺人、动漫作品、知名品牌等进行跨界联动,举办限定活动,为玩家带来惊喜不断的游玩体验。
1.精细的画面与音效品质:游戏凭借精美的角色立绘、细腻的3D模型、绚丽的舞台特效,以及由知名作曲家创作的高质量原创音乐,为玩家打造顶级视听享受。
2.深度的策略玩法与竞技公平性:游戏在保持偶像养成趣味的同时,强调对战策略的重要性,通过合理的匹配机制与防作弊系统,保证竞技环境的公平公正,激发玩家竞技热情。
3.强大的IP影响力与粉丝基础:作为“偶像大师”系列的一员,闪耀色彩享有该IP在全球范围内积累的庞大粉丝群体与极高知名度,为游戏的市场推广与用户粘性奠定了坚实基础。
4.长线运营与用户关怀:开发商注重长线运营,通过持续的内容更新、节日庆典活动、用户反馈优化等举措,保持游戏活力,同时推出各种福利活动,回馈玩家支持,彰显用户关怀精神。
偶像大师闪耀色彩是一款极具创意和乐趣的手游。它巧妙地将实时对战与偶像养成相结合,为玩家带来了一种全新的游戏体验。无论你是喜欢策略对战的玩家,还是喜欢养成类游戏的玩家,都能在偶像大师闪耀色彩中找到属于自己的乐趣和挑战。快来加入这个充满激情与梦想的世界,打造属于你的闪耀偶像团队吧!
首先这作的玩法就是
【育成偶像Produce】、【诞生fes偶像】、【打fes】、 重复
透过Produce去培育偶像,在Produce完毕后制作fes偶像,再利用fes偶像去打festival。
就是这样的一个游戏循环。
【扭蛋】获取偶像(卡牌)的途径。
游戏中偶像卡牌分为Produce Idol(可育成偶像)以及Support Idol(辅助偶像)。
简单来说就是,Produce Idol可以在经过育成之后变成Fes Idol,用作挑战FES模式。
而Support Idol就是在育成模式当中,协助Produce Idol育成的辅佐卡牌。
你说你看不懂?不要紧,之后我会慢慢解释。
【偶像】用作编辑育成队伍,提升偶像等级及特训。
只有Support Idol可以提升等级,提升等级后会提升能力值及技能。
而特训方面,Support Idol 及Produce Idol都可以进行特训。
Support Idol 透过特训可以提升等级上限及解锁新技能,而
Produce Idol 则只会解锁新技能。
【任务】做任务获取奖励。
本作任务送石量十分惊人。基本上每周完成每日任务及每周任务都可以至少进行十连抽1至2次。而且一次性任务的送石量也是同样惊人,部分任务甚至会送赠多达33抽的石头量,建议大家尽力完成任务。
而【育成Produce】及【Fes】就是本作的两大重心了。以下会分别说明两者玩法及技巧。
Produce 育成
和街机/正传的育成游戏很相似,玩过本家正传的都会感到很熟悉。
玩家的目标就是在期限之前达成升级条件,并在育成最终的WING比赛中获取胜利。(见下图)
培育中,每周玩家都可以进行一次行动,行动完毕后就会进入下一周。
除了试镜及休息以外,行动都会消耗体力。
体力越低,课堂及工作的失败率就会越高。
开始培育
每次育成开始前都要选择一位Produce Idol 及五位Support Idol
Produce Idol 就是要育成的对象,而
Support Idol 就是协助育成的角色。
其中,最右边的一位Support Idol是宾客Guest,不能够参加Live。
如何搭配这个育成队伍是一件十分重要的事,不过如果你刚开始玩的话应该什么都搞不清楚,那就随便编一队吧。多玩几轮育成,你就大概会知道怎样搭配队伍了。
培育Produce 模式主画面
下方四个分别为
【Produce 培育】:就是育成偶像,下面详细说明
【休息】:恢复体力
【振り返り】:解锁(学习)技能
【流行确认】:确认本周流行状态,之后会在试镜部分说明
培育Produce 选单
【课堂】主要用作提升Vo Da Vi 三项能力值,
这三项能力值直接影响在试镜中Appeal的分数。
【工作】主要用作提升生命值(Mental) 及技能点(SP)
如果在试镜中生命值变成0的话会直接试镜失败
而SP则是用作在【振り返り】中学习技能
【试镜】就是用作提升粉丝数了。
每8周游戏都会要求玩家达成一定粉丝数,如果不能达成的话就会直接GameOver。当前粉丝数及升级要求数量可以在【流行确认】中查看。
试镜Audition 选单
试镜就是获取粉丝数的方法。
不同试镜有不同的等级,获取的粉丝数也有所不同。
在选择参与那个试镜的画面,会看到对方及自己的不同能力值。如果发现对方能力值或生命值远高于自己,你可能就应该去培育一下偶像或选择更低难度的试镜了。
如果你在8周的期限来临前已经事先获得目标粉丝数,游戏会解锁一个特别试镜,其获取粉丝数会比其他三者都高。
试镜共有三种。建议大家别参加难度最低的一个。这是因为每一次试镜都会导致一周时间过去,而每次升级期限却只有短短八周。难度最低的一个获取的粉丝数极少,要挑战约4-5次左右才能获取升级要求的粉丝数。反而,难度第二的只需要进行2次,最高难度的只需要1次。故此不建议挑战最低难度的试镜,宁可把时间用作训练偶像上。
试镜Audition 画面
试镜的目标就是透过Appeal吸引评审,来获取星星。星星越多,排名就越高。
星星数量最高的两名偶像会及格,并且获取粉丝数奖励。反之其他偶像就会失败,什么奖励都得不到。(留意:排名最高两名偶像都会及格,故此没有必要逼自己成为第一名)
画面左方有三位不同评审,分别代表三种不同属性(Vocal, Dance, Visual)。
根据每周属性的流行状态,评审的排名都会有所转变。
流行最高的一项属性所获得的星数会变为2倍,第二的1.5倍,第三的1倍。
玩家要通过选择不同的Appeal技能来吸引评审,提升评审的满足度(不肯定这翻译是否正确)。当评审的满足度量值被填满后,评审就会离去,并分发星星。
而Link+是一个特别的Appeal技能。每一次Appeal都会增加Link数的量值,当Link+量值填满后便可以发动Link+。如果玩家同时达成Link+的额外条件(在最近五次Appeal内,指定角色有进行过Appeal)的话,就能发动Link Appeal,获取不同Bonus/Buff。
获取星星的方法如下
【为评审提高最多满足度】
如果你的偶像提供了最多的满足都给那一位评审,你就会获取这个奖励。
基本奖励星10
【成为最后Appeal的偶像】
如果你的偶像是最后一名Appeal的(也就是填满评审满足度的位偶像,Last Hit),你就会获取这个奖励。
基本奖励星4
【Bonus 奖励】
不太肯定这个的获取方法。估计是要在Appeal时填满评审一定百分比(30?)的满足度,之后评审就会立即给你这个奖励。
基本奖励星2
WING准决赛及决赛
如果能够顺利通过头四轮的预选,就能够进入WING比赛。
WING比赛时不能够进行任何行动,只能够直接参加比赛。故此,并没有必要在比赛前先恢复好体力。
WING比赛难度比之前试镜都高,而且只有第一名能够晋级。只有退伍搭配得完善、头四轮育成得好,并且在决赛时有一定运气(流行刚好是自己主力培育的属性),才有较大机会获胜。获胜后会解锁剧情,及完成偶像培育。
如果玩家在WING比赛前提升偶像等级到A或以上,并且在WING决赛中获得胜利,就能够解锁True End。
制作Fes偶像
如果玩家无法达成晋级条件、无法在Wing比赛中获得第一名,育成就会立即中断。
此时,Fes偶像就会诞生,只能够用作挑战Fes。如果下次再想育成同一角色的话,必须从头开始再育成一次,上次育成的能力值不会继承下去。不过每一次育成,都可以让你对偶像的喜好、对话的正确选择,以及游戏的熟悉程度增加,下次育成就更易得到强大的Fes偶像。
请记得在诞生Fes偶像前用完全部技能点解锁技能,诞生后将不能再次解锁。
FES (FESTIVAL)
培育好的Fes偶像可以用来挑战Festival。
Festival共有五个不同位置,不同位置都有不同加成
【Leader】生命值大幅度加成
【Center】全属性小幅度加成,可以使用Link+技能
【Vocal / Dance / Visual 担当】对应属性大幅度加成
每一期Festival的流行状态都会不同,例如现时(开服到5月10日)是Vocal Festival,Vocal属性有额外加成。故此,编队及育成时可以特别培育对应属性的偶像,以挑战更高难度的Festival,并获得更高分数与奖励。
Festival结束后会视乎排名、表现、难易度等获得マニー金币
金币可以用作兑换多款奖励,包括升等券、体力恢复剂、甚至SR、SSR确定扭蛋券。
这款精心打造的小游戏,玩家可以任意的养成自己特别可爱的偶像,带领着自己的偶像全国各地巡演,可合理地进行偶像时间的安排,带领偶像试镜,也可以带领偶像上课,工作,根据自己的理念来进行偶像能力的升级。
手机号码测吉凶
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