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奇门之上手游

奇门之上独树一帜地采用了道风的设定,并且

奇门之上手游
  • 版本:v2.0.0
  • 类型:策略战棋
  • 平台:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:1.47MB
  • 更新:2024-07-05

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奇门之上独树一帜地采用了道风的设定,并且游戏还内置精致的二次元风格,玩家需要选择角色进行玩耍,不同角色具有不同的属性,并且游戏提供四种流派,包括学院派、江湖派、月魔族,以及普通人,玩家可以通过掌握流派从而获得经验并快速升级。此外玩家还可以通过参与战斗获得经验,游戏玩法丰富有趣,快来下载玩耍吧!

游戏介绍

首先我们从目前奇门pve天花板开始。

角色:长相思,慕容雨琴

简称:风三。

推荐指数:4星半(满星五星)

至于为什么一开始就从风三开始,是因为奇门其实是注重pve爬塔的一款游戏。

在这个基础上,风三因为1技能高频率无敌帧位移,2 3技能驻场,以及高倍率龙卷风,同时存在的伤害机制,让风三成为pve模式爬塔伤害的天花板,至今没有角色可以超越。

顶层更是动不动两百多亿的伤害,成为奇门当之无愧的pve扛把子。

手感:因人而异,习惯的玩家都说好,而且伤害每秒跳出来n个千万,视觉效果,成就感拉满。

推荐流派:练防,白字,炼火(实测可行,高层吃力)。

缺点:之所以只有4星半,不给满星,就因为风三符玉成本过高,对于0氪,微氪党并不友好。

而且pvp模式,几乎没有风三位置,所以暂且不能给满星。

介绍完风三,我们回过头看风一,风二

在风三过于强势的情况下,风一,风二输出就晓得及其吃力。

而且因为技能机制,几乎不能把伤害最大化,真爱党可以等流派成型,去打底层无极。

高层就算了。

推荐指数:风一,1星。

风二,2星。

推荐流派:风二:闪避风,触发风。

风一:无

介绍完pve爬塔t0,我们回过头介绍一下,萌新最热的强势角色:火二。

少年得意,袁子玉。

简称:火二。

推荐指数:4星半。

楼主就是火二触发白登顶,因为火二2技能cd短,加上大招持续期间可以高频率刷新,并且技能也能触发残影,所以火二就成了触发流派的不二之选。

虽然不如风三能够打出两百多亿的华丽数值,但是触发白秒boss的快感,无人能比。

优点:高频释放,触发,压boss血线,成为高层竞速必备流派。

缺点:生命值过低,极其容易暴毙,非常吃熟练度,这也是不能满星的原因。

推荐流派:触发白,触发火。

介绍完火二,我们聊一下奇门唯一男性的,另外三个角色。

火一:初出茅庐,袁子玉。

没有削弱之前,火一玩儿触发,渝令还是可行的。

但是削弱后,火一已经退出了主流。

推荐指数:2星。

其次是长相思,袁子玉。

简称:火三。

曾经65未开80之前,奇门土系扛把子之一。

后来土召杯被一刀砍废,目前几乎已经退出主流,但是因为有些人很喜欢火三的手感,并且并不追求高层竞速。

所以这里给火三推荐指数:3星。

流派推荐:触发土。

然后我说一下奇门最受争议的角色,道中行袁子玉。[嗒啦啦2_好家伙]

简称:火四。

推荐指数:3星。

这是一个备受争议的角色,但是并不可否认他曾经的辉煌。

曾经的火四风是奇门真正的天花板,甚至远超练防!

因为试炼第三层风卷轴独特的高伤,持续驻场独特机制,加上火四自带的扣血+最高属性,以及风扳指的回血,让火四风曾经一度成为奇门天花板。

后来扳指被一刀砍废,火四的辉煌不复存在。

但是pvp模式,火四的快速进场,依旧能够打很多人措不及防。

推荐流派:炼火(pvp)。

雷召(及其要求输出手法,不推荐)。

火四风(依旧可以玩儿,只不过不再强势。)

说完火二,我们聊聊最热门的水妹。

道中行,侯淑彦。

简称:水四。

推荐指数:5星。

之所以满星是因为,并不是因为她伤害溢出。

而是因为这是一个论综合能力,奇门最强角色没有之一。

pve能抗,能打,能控场。

pvp可奶,可辅,可秒人。

因为1技能最高属性回血,以及释放技能,平a高倍率伤害。

让水四一度成为奇门最火角色,试问谁会拒绝一个不喜欢说话的平胸耳机妹呢?

而且不论任何流派,水四都能兼容,并且打出不菲的伤害。

推荐流派:喻伤(萌新推荐,pvp最热门流派之一),雷召(萌新推荐),减益水(t0.5),炼水,炼雷,炼火等等……

接下来水1,水2,水3我会一起介绍。

水1。无话可说,伤害各方面都不出众,硬要说,可以勉强打打控场。

推荐指数:1.5星。

推荐流派:炼水。

这里着重提下水2,少年得意,侯淑彦。

这是一个很好的辅助角色,可以控场,可以在pvp打出高额伤害,如果没有很好的pvp的流派,可以尝试水2大剑一刀流。

推荐指数:3星。

推荐流派:减益水,白字。

水3,长相思,侯淑彦。

这是一个同样遭人吐槽的角色,召剑,旗袍,化身高达剑神机制获得一致好评。

缺点平a第四下落剑明显顿感,毁了整个角色。

推荐指数:2星。

推荐流派:减益水,爆伤水。

说完水妹,我们再看看土妹。

长相思,柳慕樱。

推荐指数:4星。

虽然身为土妹,但却是雷灵体,大逆不道ing!

因为土3独特的反伤伤害机制,以及增加伤害减免,使其成为雷召的最佳载体。

并且在pvp中更是炙手可热的角色。

推荐流派:雷召,反伤,愈反。

土1,土2。

这个我也不知道怎么说,有人说她们手感非常之好,有人说非常之差。

两极分化异常严重。

曾经策划试图将土2改成白字灵体,结果却是差强人意。

推荐指数:土1 1.5星

土2 1.5星。

推荐流派:白字,反伤防。最后的最后,就是奇门蛀虫,何若琳!!!

在顶层玩家嘴里经常听到一句话,就是何若琳,狗都不玩儿。

不管是雷3独特的召唤机制也好,还是雷4一改再改的输出机制,还有伤害。

因为其独特的平a机制,还有极其尴尬的输出位置,导致何若琳4个角色,已经完全被顶层玩家抛弃。

雷1。

推荐指数:1星。

推荐流派:雷召。炼雷。

雷2。

推荐指数:1星。

推荐流派:雷召,炼雷。

这里提一下雷3还有雷4。

雷3,长相思。

独特召唤属性,以及随从加成,实际高层输出位置尴尬的一批。

跑吧,是召唤物会跟着你一起跑,从而不去打boss,损失很多输出时间。

不跑吧,被摸一下就暴毙,可以说完全没有作用。

至于奶……抱歉,高层不需要,还不如来个辅助减益水,能控,能打,有奶量。

推荐指数:2星半。

推荐流派:雷召。

雷4。

道中行,何若琳。

这是一个极其尴尬的角色,技能伤害一加再加,结果确实差强人意。

因为技能会被分散承担,并且间接性爆发输出,导致很多时候,伤害都跟不上主流部队。

推荐指数:2星半。

推荐流派:触发风,雷召(弱),炼雷

奇门之上阵容搭配推荐

在奇门之上游戏里,我们需要构建一个我们自己的阵容,而构成阵容的核心就是流派,今天小编就给大家带来一个雷召流玩法攻略。

一、雷召流介绍

雷召流土三的玩法比较简单,整体思路就是堆雷防、雷伤。虽然土三的技能里面没有与雷防有关的字眼,只有雷攻,但是我们可以从伤害减免方面入手。比如雷罡胄既然能够减免35%的伤害,还有雷诀使用期间的正面减伤+15%。不仅是雷属性伤害高,免疫的伤害也很高,打法流畅自然,游戏体验极佳。

二、雷召流搭配

在神魂的搭配方面,因为防御属性的数值对雷属性伤害的作用不大,所以在普攻上面小编推荐在普攻炼雷等雷攻神魂。

具体搭配是:神威两龙黔

至于为什么要带龙黔,是因为这个加雷防。第2个龙黔可以不带,不过如果玩家想要防御高点变肉,也可以带两个。

在神魂注灵的搭配方面,小编建议玩家注灵伤害减免>雷防加成>生命加成,如果能够凑到三星伤害减免的话,伤害减伤数值会达到巅峰。

在灵器的搭配方面,灵契只推荐一个雷属性神器:昆仑石。它的效果是连续伤害减12%,完全解封昆仑石的效果,还有额外增加雷属性攻击和雷属性防御的选项,这样的话基本的雷攻雷防都能够往上提高,雷召流必带。

平民玩家还能用精魂守卫代替,这个名字可以加5点雷攻、雷防数值,还有15%的雷攻。

游戏特色

1、独树一帜地采用了道风,精致的二次元风格更富新意。

2、极富有沉浸感的国语配音,带领玩家们走进道法世界。

3、精彩有趣的多人视角玩法,玩家可以完全代入游戏中。

4、玩家利用多种多样的加成效果,打造独特的战斗流派。

5、玩家在不断战斗的同时,挖掘众多隐藏着的奇遇事件。

游戏亮点

1、超多具有特色的异能者齐聚一堂,玩家尽情招至麾下。

2、激燃的动作卡牌对战体验,点燃整个热血的道法世界。

3、多元化的收集养成玩法,玩家尽情展现自身决策实力。

游戏优点

【国漫道风 异能觉醒】

国语配音+POV视角,沉浸代入道法世界,每个人都是主角!

遗忘的记忆复现交织,你是否能逃出轮回的宿命。

【卜算天命 良辰吉日】

卦象加持,每局战斗都是全新体验。

良辰耀日,战斗更要顺势而为。

【奇遇神魂 奇门百派】

神魂,残影,符篆,灵器,多种场外效果加持,构建你的专属流派,开启无法复刻的战斗体验,挖掘隐藏的奇遇事件。

【无极幻境 热血挑战】

爽快割草盛宴,无限叠加BUFF,与暗虚见招拆招,探寻无极之道。

更有八卦战场,组队吃鸡。玄机解密,破阵衝敌。

奇门之上更新日志

v2.0.0版本

1、修复部分已知bug

2、优化游戏性能

奇门之上[纯干货]零氪通关的最短路径

正文:

无极幻境总共三个难度

1.普通(通关要求:单次出伤1500w+)

2.中级(通关要求:单次出伤3000w+)

3.高级(通关要求:单次出伤5000w+)

注:之所以采用“单次出伤”作为计量单位,是因为不同角色和流派的伤害频率不同,这里采用出伤频率最慢的“愈伤流派”作为参考标准

60层咒印的影响下,玩家的各项数值受到极大限制

那么,我们如何尽量消除咒印的影响,开展零氪玩家的通关之路呢?我的建议是『土三观月愈』

(以下是纯干货,能咽下去就咽下去,咽不下去我也不多解释)

『土三观月愈』的“冷却”、“无敌”和“增益”

主动装备技能的冷却公式:

最短CD=原CD×(1-冷缩)×(1-内置冷缩)

举例:70级观月(25.5s)

①满冷缩+紫卡清涟

25.5×(1-70%)×(1-30℅)=5.355s

②满冷缩+金卡60阶清涟

25.5×(1-70%)×(1-45℅)=4.2075s

可以看出,如果达成满冷缩70℅,并拥有60阶金卡清涟,就可以永续无敌效果。但我们需要解决三个问题:

1.如何满冷缩?

满冷缩的最短公式:

真元水晶解封+定风令解封+风灵印解封+10个满级梨木圆镜=8℅+8℅+10℅+36.6℅=62.6℅

70℅-62.6℅=7.4℅

(别告诉我,你连7.4℅的冷缩都凑不出来)

2.零氪抽不到清涟金卡,怎么度过无敌空窗期?

5.355-4.5=0.855s,总计不到1秒的空窗期

我们采用的流派是土三观月愈,土三1技能的无敌帧可以完美覆盖空窗期,至于为什么选择愈伤,我们之后再说

3.清涟层数消耗完怎么办?

20阶清涟在击杀叠加层数之外,会每十秒自动补充五层,可以把拥有内置cd的残影解封调整为12s内置CD但延长效果时间的选项,减缓清涟层数的损耗。实战中,清涟叠加到70层以上,通关BOSS房间绰绰有余

可是,新的问题又来了!

满冷缩公式虽好,可我们该如何触发梨木圆镜,并使其永续不间断?

既然残影靠不住,我们只能寻一点更实在的方法——炼风!我特么直接贴一张炼风符

触发的问题解决了,我们怎么保证它永续不中断呢?

梨木圆镜CD=初始CD×(1-内置冷缩)

12s×(1-30℅)=8.4s

梨木圆镜效果持续6s,即我们需要叠加足够的增益时间,实现效果对CD完美覆盖

6s×(1+增益时间)=8.4s

增益时间=40℅

为了进一步削减玩家难度,我还能把40℅再压缩一下

别告诉我20℅的增益时间凑不齐

当然,如果有条件尽量多叠加一些增益时间,做好余量

『土三观月愈』的“暴击”、“爆伤”和“联动”

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