前进英雄战队物语采用复古像素风格设计。在
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前进英雄战队物语采用复古像素风格设计。在这款游戏中,玩家将体验到一种全新的挑战方式,玩家可以在游戏中经营属于自己的英雄战队并带领他们与邪恶阻止进行战斗,还可以升级英雄们的秘密基地,一步步披荆斩棘。
前进英雄战队物语前期指南
1.前期比较有用的技能是群体伤害以及回血技能,英雄人气越高技能效果越好,技能带+号比不带+号要强,带++的更强
2.全程都有用的技能有晕眩(群体晕眩),减速、全体攻击和偷窃
3.晕眩不用说了,顾名思义把人晕了随你怎么搞,注意有概率失误;
4.减速是减敌人的攻击和释放技能的频率,稳定硬肛boss的神技,不会失误,打boss好几下boss只能还一下手;
5.全体攻击也是顾名思义,出手一次打对面全员,注意此时地对空和空对地依然会有失误率;
6.偷窃要看你对谁用了,能偷出来的有用的东西,LZ只知道死神能偷出飞行机(+1力量的载具),这个黑色的什么车能偷出自动回血的2轮车,开罗岛上每个敌人都能偷出加属性的道具,除此之外还有降攻、降防、挑衅和投毒技能,敌人似乎用得很欢,也没见有多少卵用,LZ没用过不做评价,谁有心得的可以说下,那个挑衅还是别用了,用了你的英雄就会被所有敌人集火,你英雄不厉害的话就等着挂彩或不停地补血吧
7.顺带一提,敌方的火龙有个技能,貌似还只有它一个才有,群体伤害并附加减速效果,不过要3星解锁,LZ的火龙至今只有1星…
8.以上考虑的几点优先级从上到下递减,所以理想的英雄当然是S级的忍者
(5点力量+间接攻击+高伤害群体技能+偷窃技能+高级减速(3星解锁)),其次是开罗总帅
(5点力量、变身和技能+直接攻击+高伤害带晕眩的群体技能,可惜由于无属性无法连击叠加伤害,前中期可用,不推荐后期使用),然后是A级鸡冠头
(3点力量+间接攻击+群体攻击,后期靠装备提供+2力量达到5的力量)…
9.当然不可能保证每个人都是欧洲人能抽到忍者,屌丝也有屌丝神器,那就是C级的马尾
(4点力量+直接攻击,前期能获得+1力量的自动车
达到5的力量),周日抽的英雄最低就是C级,所以抽不到高级别的英雄也有较高概率抽到马尾,马尾装备好点还是挺好用的,LZ首次通关队伍里就有马尾哦。
经典复古的像素画风,带你回到童年的游戏时光。
多样化的英雄选择,每个英雄都有独特的背景故事和专属武器。
自由建设模式,玩家可以自行设计道路和店铺。
丰富的剧情和支线任务,提供深度的游戏体验。
动态的战斗系统,考验玩家的策略和反应速度。
社交元素丰富,可以与朋友一起合作或竞争。
“游戏的像素风格非常吸引人,让我回忆起了小时候玩的游戏。”
“英雄系统很丰富,每次战斗都有新鲜感。”
“虽然游戏有挑战性,但成就感也非常高。”
@#@前期比较有用的技能是群体伤害以及回血技能,英雄人气越高技能效果越好,技能带+号比不带+号要强,带++的更强
全程都有用的技能有晕眩(群体晕眩),减速、全体攻击和偷窃
晕眩不用说了,顾名思义把人晕了随你怎么搞,注意有概率失误;
减速是减敌人的攻击和释放技能的频率,稳定硬肛boss的神技,不会失误,打boss好几下boss只能还一下手;
全体攻击也是顾名思义,出手一次打对面全员,注意此时地对空和空对地依然会有失误率;
除此之外还有降攻、降防、挑衅和投毒技能,敌人似乎用得很欢,也没见有多少卵用,LZ没用过不做评价,谁有心得的可以说下,那个挑衅还是别用了,用了你的英雄就会被所有敌人集火,你英雄不厉害的话就等着挂彩或不停地补血吧。
1.需要收集大量的材料资源,建造各种不同风格类型的建筑物。
2.灵活的应对城市中的各种恶势力,用最佳的方式将他们打败。
3.逐步提高英雄角色的战斗实力,人气值也能大幅度的提高。
游戏中会随时出现不同实例的邪恶组织,给玩家带来的危险和挑战是特别多的,需要制定应对策略,逐步击溃这些邪恶组织。
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