修仙门派模拟器1 2更新特性1、新增飞升
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1、新增飞升后新玩法——“御魔”系统,魔物入侵,众仙出战,抵御妖魔,保护仙界安宁!
1、新增“灵根”种类,混沌灵根、阴阳灵根等;
2、优化“秘境“匹配弟子规则,降低挑战难度
3、优化“宗门大比”对战胜率规则,降低对战难度
4、优化“秘境”的刷新令产出情况
5、优化宝物升级,增加预防机制
6、优化界面显示,设施-安排界面中将额外显示主事战力
5、修复已知BUG:游历卡死问题
6、修复已经BUG:游历多次点击“安排“和“完成“时导致的无响应问题
7、修复已经BUG:网络不稳定时被误封的问题
8、修复已经BUG:游戏切后台后,在晚上24点转盘、福利、领奖、挖矿、目标没有刷新的问题
1,整个游戏大体还算不错,广告也没有那种突然跳出来的,手快的领奖励的有可能会点到广告。
2,法宝可以出售和满级只有十级不会让人太过操心,法宝炼制这玩意非常邪门,不是欧皇的千万不要试。
3,庇护任务点出去并不会暂停,比那种要一直在任务界面的待完成的的好多了。
4,弟子出去游历的事件在主页下也可以翻阅,避免有些手快的点掉看不了。
5,各种任务时间之类的就不用调了,比较合理,玩家的整体体验比较轻松。
1,引导系统有些过于繁琐,且无法跳过,有些该提醒的却没提醒:庇护任务不用一直停留在任务界面。
2,游戏有些地方没了仙玉堪称寸步难行,比如事件,里面的概率低到吓人,除了开头两个。
3,我就没有不花仙玉得到东西过。又或者游历,只能通过仙玉加位置。
玩法非常新颖的模拟手游,结合了显现元素,其中有很多新鲜的内容。
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