召唤与合成是市面上为数不多的依靠创新玩法
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召唤与合成是市面上为数不多的依靠创新玩法去征服玩家的游戏之一,游戏画风看似很大众,玩家在游戏中可以进入神秘的世界展开全新的战斗旅程,游戏画面精美、玩法充满智慧,将卡牌、沙盘、消除集合于一体,战各种关卡,游戏画面精美,内容丰富,是轻松休闲必备精品手游。喜欢的朋友快来下载吧!
超多种怪物造型,带来收藏的乐趣,享受多种手游模式。
将独特的体验类与更有趣的移动体验结合起来并不突然。
解锁和收集更多的英雄加入团队通过多个任务,如清理和解密。
他们也可以进入更多的未知领域,并凭借自己的政策和技术取得胜利。
激动人心的全新冒险关卡体验,最神奇的手游给人一种浑身饱满的感觉。
继承了取消游戏和取消奖励的传统,三场淘汰赛能打多少兵,取决于战斗力的比较。
进步和战斗力最高的怪物会继承,所以在战斗力高于对方之后,你可以hold合成更高的形态到下一个;
各种材料的组合,不同于以往玩的各种游戏,带来了全新的游戏认知。
精美的画风和优秀的背景音乐制作给玩家无与伦比的游戏体验,在玩游戏的同时也能享受到良好的背景音乐
你会收到来自开发公司的信件,分享他们在开发过程中的一些经验和见解,也会介绍一些有趣的事情,让玩家可以站在开发者朋友的立场上分享他们的生活。
1、挑战智商解谜模式;
2、丰富帅气怪物家族;
3、每次随机探索宝藏;
4、充满惊喜创新玩法;
5、紧张刺激实时对战;
6、免流量单机也能玩。
你好,这里是与众不同的召唤与合成哟,请允许我先用一句话介绍这个游戏能玩什么:原创任意移动消除、合成进化召唤、卡牌策略益智解谜RPG。是不是有点好奇为什么会有那么多类型?因为我们把他们都融合在了一起,而且还不突兀。
不过其实这也没什么特别的。在过去的岁月里,召合一直在孜孜不倦的进化着,从人见人嫌到还挺好看的,这份执着和坚持的精神,我想与你分享。
对了,我是召合网络的处女座CEO燃灯,有点唠叨,经常会在游戏内写信给我们的玩家,与他们分享快乐、分享感悟、分享激情,也会叨叨一些有趣的事儿,偶尔再调皮一下。虽然我们好多玩家更喜欢我在邮件里所加上的附件,但也会有不少玩家默默地接收到了温暖。
在召合世界里的玩家,他们是一群善良有趣的朋友,伴随着召合在一起成长。他们明白了游戏只是生活中的调味品,太多会齁着,适度的体验游戏乐趣,才能帮助他们在生活中更好的前行。他们也能理性面对消费,悠然自得地体验召合。在这当中会有人短暂的离开召合,或因家庭、或因学业事业,或只是简单的玩腻了,但在他们渡过人生中的更多经历后,还会回到召合寻找那份感动和悠闲。
经过一次游戏美术整体升级,原本丑萌丑萌的角色也大变样,现在的整体美术造型更加容易被大众玩家所接受。玩家们不妨静下心来,好好享受这款游戏其中的内涵,相信各位玩家一定会爱上这款游戏的。
1、战前合成怪物 战斗全拼阵型
召唤与合成是一款集三消和对战于一体的游戏,核心玩儿法就是通过移动消除的方式,合成普通,高级,精英,史诗,传说五类形态的怪兽帮助自己在对战中取胜。与一般三消有所不同的是,这款游戏中的三消并不是就近消除而是可以任意移动卡牌进行消除,在规定步数内完尽可能合成更多的,等级更高的卡牌,在游戏中可以起到决胜作用。
虽然是任意消除,但每移动一张卡牌也可能引起连锁的合成反应,因此步步为赢才是王道。这里要敲一下黑板,与其他游戏不同游戏中的卡牌不仅可以靠合成还可以靠直接拖拽,因此在步数过少时,请放弃合成,直接拖拽等级更改的角色更加方便。
2、不变的是闯关玩法 大量宝藏和卡牌等着你
游戏召唤与合成是关卡制游戏,每一关都有若干小关,每个小关都有一个或几个怪兽驻守着宝物,点击选择怪兽,战胜怪兽就可以赢得宝物并成功解锁怪兽卡牌,收集足够数量的怪兽卡牌可以增加在消除中的怪兽种类,同时可以根据敌人的怪兽技能,选择适当的怪兽迎战。
值得一提的是这是一款关卡不按套路出牌的游戏,一般关卡制的游戏都会按照从难到易的配置来安排游戏,这款游戏的每一关里的无数小关卡却全部开放,第一关的怪兽可能是关卡中的大boss,你可以选择后面关卡容易的怪兽先打个基础赢得卷轴来帮助你过关。
3、卷轴是个大杀器真的很棒棒
这里提到了一个不得了的东西叫做卷轴,卷轴就是类似于大杀器的东西,可以随时携带的卡牌,当游戏进行不下去的时候打开卷轴,放出连画风都明显不一样的怪兽立刻反败为胜,但每个卷轴中的大杀器止可以使用一次,即使大杀器一点血也没掉,也会在下关立刻作废掉,不能重复使用。在战斗中留下等级最高的怪物,也会被放进卷轴以备下次战斗使用。
4、升级卡牌技能 武力碾压一切
游戏召唤与合成的另一个重点在于养成,可以组成自己的战队。当解锁了一个种类的怪兽时,你可以用打到的宝藏也就是钱币来升级自己的怪兽,提高怪兽的技能,让怪兽比对方的怪兽聪明比对方的怪兽强,毕竟这是唯一可以打败对方的方法,是的!这是一款完全不带策略属性的对战,不用脑子,只需要靠武力实力碾压对方的游戏,这一点甚好,毕竟我们的宗旨就是一切靠脑子解决不了的问题,我们都靠绝对的力量解决。
1.熔炼功能优化:四合一换指定同品质碎片,六合一换指定高级品质碎片(除SSS碎片因为没有SSSS)熔炼消耗金币随当天次数而递增;
2.世界魔王血量算法优化,减少长时间无法击败魔王的情况出现;
3.为强迫症玩家考虑,成就和藏宝图的未完成提示的小红点点击后会立即消失,直至下一次开启游戏重新计算;
4.购买道具金币不足后使用钻石将直接获得道具,不需要进行二次购买;
5.增加宝物背包的数量上限至40格;
6.藏宝图地图探索增加了进度显示;
7.竞技场战斗双方心数相同时,互不显示召唤出的怪物;
8.恢复夺矿战抢夺和复仇机制;
9.夺矿战引导,争夺时若有开采阵容,将引导使用守卫争夺;
10.萌犬兽卡片形象及卷轴形象更换为柯基形态;
11.从60章开始,宝箱有几率获得新增的魔力橙家族;
12.因新增ss家族,ss概率增加,适当降低bc卡的概率,其他品质概率不会减少;
13.所有战士类家族的大招不会被肉盾反弹;
14.世界魔王每次战斗将增加英雄经验(8级魔王除外);
15.调整新手关敌方怪物,我们选择放一些有趣的怪物在最开始;
16.新增海外玩家可以绑定海外手机号码(部分被允许绑定的平台可用);
17.竞技场战斗模块优化,通过短暂的动画加速播放来减少同步时差,并解决双方战斗结果不一致问题;
1、进入游戏后,嘛注册不注册都可以,点游客登陆就好了,进去后看到酱紫的画面(好空旷呀~~哈哈哈别急,东西会慢慢开出来的~),咱们先进
第一章
2、哎哟,章节里是一小关一小关的哟
3、开干开干,咱们这边有两坨箱子, /捂脸,待会他们就没了,好好珍惜他们……
4、三消嘛!规则就是可以任意位置移动出兵哟!
消除3个出1个兵,沙盘里进阶成绿色,兵种形态是白色、绿色、蓝色、紫色、橙色;
消除4个出2个兵,消除N个出N个兵,总之想办法消除越多越好拉~
5、除了三消出兵外,高级形态的兵种可以随时拖出来【直接召唤】!有没有碉堡了的感觉!
6、哇哈!获得新的家族拉!这个小龙长大后是怎样的呢?那坨黑色剪影是?
7、毫无压力的新手关,记得离开第一章前捡东西哈,出来开宝箱后又获得新的家族!这下不用看箱子了!又是有一个黑色剪影,是什么呢?
8、开始第二章拉!好了,看不到奇怪的箱子了,这下队伍满拉!
怪物家族有三种职业区分,分为近战的肉盾(血多皮厚)与战士(攻击高),远程的刺客(远程攻击皮薄),在以后如何搭配最好呢?看自己喜好拉!
9、没有箱子看上去就是那么帅气,对了,下面这张图大家觉得应该移动哪个能召唤最多怪物?:)答案是移动第一行左边第二个,移动到第二行右边第二个位置,能一步招出3个怪物!对了,在游戏三消备战状态中,所移动的步数是有限制的!所以怎样用最小的步数召唤最多的兵就至关重要拉!~
10、捡了好多碎片,给波利升升级先~怪物家族的变强,可以通过升级、学习技能、升级技能来提升,养成后可以获得主角经验!
11、主角升级后,也就是你自己升级后,可以提升各种奇怪的属性~哎,人口是什么鬼?人口就是【每场战斗结束后,可以保留的战力最高兵种数量,可以保留到这个章节里下场战斗!】
12、这下战后可以保留2只怪物拉!刚才都只有1只!除了怪物保留外,三消沙盘进展在章节里也会继承的喔!所以【高级形态兵种是召唤,还是保留到下场战斗】至关重要!
13、到第三章拉!接下来,我去,这条龙怎么那么厉害,打不过,换一个软柿子捏捏,并且触发学会了使用召唤卷轴,可以在战斗中进行召唤,帮助进行战斗!
14、召唤召唤,这个死神看上去碉堡了,整整有10个波利那么高!!
15、啊哟,获得个新怪物,弓箭手哇!
游戏中怪物品质分为C、B、A、S、SS级~
弓箭手是B级的,比C级波利厉害,赶紧换掉!
16、好了继续,通过聪明的积累绿色弓手,终于合出一个紫色弓手!!!这下无敌鸟~大家可以通过在战队界面里,查看每个怪物的不同颜色形态~!
17、哈哈哈第三章关底BOSS被紫色弓手和紫色仙人掌给虐拉!
18、紫色仙人掌长这个样子,但是橙色还看不到,需要在游戏内合成出来才能预览到>.<
19、第三章结束,出去开开宝箱,看看PVP和矿场,部署一下防守兵力,再去没事抢点钱,好惬意~游戏目前有多种玩法,PVP实时对战竞技场,矿山活动,藏宝图活动,怪物入侵活动,都会在通过不同章节后开启。
20、好像前面拿了点钻石,试试手气?哇靠!抽到了S级的大闸蟹家族!
21、沙盘里的怪物都变的不一样了,嘿嘿,完虐对手~
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