火环手游下载是一款动漫动作游戏。人物设定
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火环手游下载是一款动漫动作游戏。人物设定可爱、细腻、有个性。动作格斗动画流畅,画面渲染明亮明亮。经典的动作突破玩法,让你在游戏中自由探索和冒险。它的可玩性很高,你还可以获得大量的免费游戏道具,感兴趣的玩家快来下载吧!
火环是一款非常刺激的动漫rpg手游。玩家需要召唤一个强大的战争女王在这个奇妙的世界冒险。一般来说,操作经典、好关卡并不难,其玩法丰富多样,我们可以为您带来最好的游戏体验。
1. 丰富的游戏玩法,培养美丽的女孩战斗女孩,无限的陪练模式,多样化的组合游戏玩法,以应对敌人。
2. 全新挑战模式,充分参与,合理安排,在激动人心的战斗中击败众多对手。
3. 合理的竞技玩法,不同的决斗动作,各种美女都有自己的专属技能。
4. 丰富而酷炫的场景让你印象深刻,让你冷静地理解新的战争风格,并迅速开始完成所有战斗。
1. 游戏人物形象设计立体,极富特色,美术风格可爱精致,光影造型出色。
2. 高品质的动漫横动作游戏,高品质的游戏人物,精美的视觉效果。
3. 流畅的战斗动画,高品质的战斗玩法,炫酷的战斗效果,精致的游戏体验。
4. 召唤更多志同道合的同伴,成为人类文明的终极火花,开始战胜邪恶,为人类文明的传承而奋斗。
1. 夙璃在阁中司职账事,负责对账与出纳,可以说机构能够顺利运行,都得益于她的精明与细致。
2. 晨曦骑士琪莉卡是一个元气满满的暴力选手,看似娇小的身体里隐藏着超乎常人的怪力,喜欢别人夸奖自己,但是被夸奖后却又不能率直的接受,而是会用一种稍显傲慢的态度去回应。
3. 纳叶的武器是一把名叫零月的长太刀,这把武器在她加入白塔前便已经被白塔记载,据说此刀的持有者曾以一己之力击败过龙族,那位剑豪不知名姓,只知道他的剑术是一种对身体有副作用的技法,名为『零息流』。
4. 安度西亚是在克提亚特山脉首次发现的大型巨像,体长一般在4米到6米之间,身体上宽下窄,随身携带一棵粗壮的树木,持有树木的左侧肢体远比右侧强壮。
5. 塞谬斯·扎哈巴特为人正直且忠诚,即使在帝国以外的地方,能够如塞谬斯一样宛如山泉般清澈的人也廖廖无几。
1. 探索冒险:在开放的火环游戏世界中自由探索,完成主线任务和支线任务,发现隐藏的宝藏和秘密区域。
2. 战斗系统:与各种凶兽进行战斗,使用不同的技能和装备来应对各种战斗场景。通过战斗提升角色的等级和技能。
3. 角色选择:玩家可以从火环手游多个职业中选择自己喜欢的角色,每个职业都有独特的技能和特点。
4. 多人合作:与其他玩家组队,共同挑战强大的Boss和副本,体验多人合作战斗的乐趣。
5. 装备和升级:收集装备并进行升级,提升角色的属性和战斗能力。通过合理的装备选择和升级策略来应对不同的敌人和挑战。
“你相信,世间存在永恒吗?”
永恒从不存在,即使是天上的星空,也会被阴云遮蔽,即使是地面的岩石,也会被雨水侵蚀。
发出疑问的主人像是已经知道了答案却仍在寻求着可能性一样,向着他人询问着。
“你相信,世间存在永恒吗?”
永恒从不存在,即使是实力再强大的魔法师,也无法逃离终点,即使是从未见过的神明,也会有陨落尘世的一天。
各种不同的答案中,依然没有她所寻求的回答。
渐渐的,连少女自己也开始对这虚无缥缈的字眼产生了怀疑。
“永恒,应该是什么呢…”
1. 养成系统
——包括抽角色抽武器等一系列可以增加你角色属性的系统
我先讲跟氪金有关的养成系统
首先讲大家玩手游最关注的抽卡系统,这游戏抽卡90保底,角色池混有武器,武器池80发保底,看描述后面还会有限定角色和武器,不知道是不是小保底90,大保底在小保底的基础上*2,个人体验很差,基础概率0.6%,低得很夸张,今天官方发了100多抽,算上推图和一开始送的我抽了有200多角色池了,基本都是70抽或者80抽之后才出6星雷法,接近保底。如果抽卡不改的话,按这个抽卡几率和单抽费用,太贵了,正式开服必死。
接着是刻铭系统,也就是类似角色尸块突破的,像原神命座那样的,一个角色需要1+6,共计7个本体升满星,1246是有特效的刻铭,且6级刻铭都很强,4级有些很强,按我理解就是官方要月卡党之类的微氪抽1或者2星,然后中氪和大氪抽4星6星这样,但是机制拆分是我觉得最恶心最讨厌的设定,没有之一,配合贵游这个昂贵且低概率的抽卡设定,逆天,非常逆天,抽卡看不到头。
再就是构装系统,也就是所谓的专武,相同职介可以带职介通用的武器,但是武器从5星开始就对指定角色有特效加成,所以本质上还是专武,每个角色都有自己的专武,专武升级和升阶类似角色等级提升,一个套路,然后还有个共鸣设定,就是吃同职业且同星级来进行词条铭刻,因为我没抽到6星武器,所以目前我看5星武器最多可以打5个词条,词条分专属和通用,专属就是职业专属,例如骑士武器是释放技能后增加近战伤害,通用就是例如受到的治疗量增加多少之类的,在所有类型武器上都会出现。
现在讲跟氪金关系不大或者无关的
一个是基础的养成系统,等级系统老生常谈,有经验书就能升级,每20级升阶一次,升阶需要刷对应职介副本和主线获取升阶材料,没法扫荡,也没法开多倍率,很逆天的设定,打过的资源本你还要折磨玩家有意思嘛?
第二个是界牌系统,也就是阴阳师的勾玉,原神的圣遗物等等,你叫什么都可以,就是类似的东西,一点自己的特点都没有,直接照搬,刷词条是我第二讨厌的东西,第一讨厌的上面说了,6个部位不出意外后面典中典4+2之类的,我都懒得吐槽,增加游戏粘性不是这么增加的,“亲爱的”策划。
第三个是信物系统,因为我主线还没到解锁的地方,所以这里暂不评测,留个位置等我解锁了再看,希望是有自己特色的系统。
第四个是好感度系统,但是目测现在还没解锁角色好感支线,我没找到入口,带角色过图就能加好感度。除了鞭子奶和纳吉尔入队就是熟悉,其它入队都是陌生好感,慢慢刷。
2. 福利系统
——不氪金的情况下,你能获取到的抽卡资源
主线给你的活火石(这游戏的氪金货币),每关50个,然后3星通关有进度累积,平均10颗星左右再给你60个,最后BOSS打完,如果你整个章节都满星,再给你一抽,一章大概800到1100活火石和1抽,两章有个10连多一点这样。每日有80个活火石,每周有200个,一个月下来有3200个,接近20抽,目前测试月卡还没出,不知道啥效果。如果是月卡党,应该一个月能攒个30到40抽吧,算上活动之类的,就这些可持续抽卡资源,不可持续的就主线不同难度给的那些,抽完就没了。还有一次性的正史任务也给抽卡资源,一章能给个7抽左右。不氪金一个月可持续的资源就30抽到40抽(算上未来可能的活动),90抽一个保底,给我狠狠地歪。
3. 立绘和剧情
个人觉得立绘和剧情都还不错,都符合我的喜好,又是一款美术和文案拖着逆天策划跑的,目前看不出运营怎么样,希望别犯病。小人很精致,但是我希望在大厅能出个Live2D的放置效果,其它场合不用也可以,大厅最好可以能让我放1个Live2D或者让我放几个小人,现在一个立绘摆满,其实很难受。剧情的话,不低能就是好剧情,现在刚看完第一章,感觉还可以,对情绪节奏把控不差。
还有些系统测试没开放,就不知道是啥了。
游戏我很喜欢,但是抽卡和部分养成系统过于逆天,真的是取市面上的糟粕,集百家之短弄的系统,如果不改,那拿到版号也是暴死的命。二游现在试探玩家底线是不是已经是常规操作了?
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