我的勇者官服下载资源带给您。我的勇者官服
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我的勇者官服下载资源带给您。我的勇者官服一款超级好玩的策略战斗游戏,游戏有各种脑洞大开的稀奇武器,还有很多高难度的副本等你来战,游戏打造了强大的故事背景,炫酷华丽的战斗场面惊爆你的眼球,每一关都会有不同的情况发生,喜欢的小伙伴快来下载体验吧!
·在线游戏,不仅仅可以一个人扫荡地牢,更可以同其它玩家一同组队挑战
·优秀的操作手感,半自动式的锁定模式,在战斗过程中进行灵活的走位
·不同的装备将赋予你以不同的攻击方式,每一个新的装备都能给你带来惊喜
各种经典的竞技场模式让你嗨到停不下来;
炫酷无比的绝杀技能,令人着迷的头脑对战;
华丽服装百变造型,让你享受最舒心的体验;
必杀技使用的先后顺序,都会决定战局的变化。
我的勇者官服是一款像素风格的战斗闯关游戏,在游戏中,玩家需要操控属于自己的角色进行各种挑战,而且要在各种的地牢世界中来完成关卡挑战,通过完成各种副本的挑战来获取丰厚的奖励,不断增强自己的实力,整个游戏玩起来也是有着一定的挑战性的,对这种游戏感兴趣的就快来入手吧。
虽然地心如果不借助符文就会共享,但如果不借助符文的话,地心熔火能在一个小范围中定点释放,覆盖率堪忧,这是不满足某些多动症boss的输出需要的,在地心熔火的核心能力不在于提升火属性伤害,而是在于提升怪物受到的火属性伤害。在某一次版本更新当中,受到属性伤害从加算变成了乘算,也就是说只有电锯.点燃会与之稀释,非常强。(根据前辈实测,点燃共享状态不共享效果)
纯木符文开关问题:
在空灵法体效果的加持下,法师自带50%的冷却缩减还有自带的领域,这样子地心熔火冷却只需要1.5秒,在完美操作情况下,富裕1秒续上buff,但是这种操作困难地方在于释放以后位置是固定的,主c需要跑到boss的脸上吃buff,这对于某些自残职业来说是非常危险的。不仅如此,辅助还需要根据boss的位置变动及时关闭并打开调整地心熔火位置,这个光看起来就非常难了,而且压制效果一向有时间轴同步问题,就会导致我看到的boss在这个位置没有变,但是主c的视角boss已经跑远了,等我反应过来的时候,我马上关掉又打开,但是容错只有一秒,buff清空,这波血亏。
建议在公会裂隙科学家时使用,其他时候看队伍的磨合度。
烟雾弹问题:
但是三个符文位置给了火符文以后,领域就没有了全覆盖效果,不仅范围缩小,而且效果变成了每秒减少0.5秒的 CD,这里最突出的问题就是忍者烟雾弹
烟雾弹在组队情况下用非常重要的战略地位,但是15秒的超长CD也让忍者这个职业非常的依赖法师。
首先实测烟雾在持续时间约为5秒;其次,根据忍者45%的满冷却缩减计算,烟雾弹的实际冷却时间为8.25秒,覆盖率仅约为60%。
在标准的牧法忍三保队里面,领域每秒额外减少1秒冷却,因此实际冷却也只能降到5秒。更不用说效果减半的33法了,因此不建议主c穿透较低时使用33法。
领域范围问题:
领域范围缩小很多人觉得无法接受,但其实是觉得他更接近对于团队配合的考验,因为时间轴同步问题,所以大部分情况下辅助是必须跟着主c跑的,而且这个领域范围缩小没有到影响鸡炮,忍者的真言法师只要蹭个两下就可以自给自足,赞美是常态状态冷却就会溢出,综合考虑,在全队配合良好的情况下,范围缩小属于容忍范围之内。当然,主c用宝石或者boss非常需要压制的情况需要另外考虑。
与高密度的弹幕对抗,施展神级操作
游戏中怪物众多,BOSS强大且疯狂。它们所释放的弹幕攻击和技能足以让许多冒险者望而却步。只有真正的勇者才能够在“枪林弹雨”中生存下去,并且完成更加强力的反击。学会在战斗中磨练技巧,躲避密集的弹幕,找到切入点,采取聪明的策略,赢得更困难的试炼。真正的勇者熟能生巧。
和好友组队冒险,体会多人战斗的乐趣
当在游戏中遭遇强大到难以战胜的BOSS时,你能做的还有叫上好友一起去击败它。更强大的BOSS有更高的可能性掉落更好的装备和材料,稳定的搭档和熟悉的团队能够帮助你去尝试这些难以企及的目标。学会在游戏中找到真正的朋友,享受和朋友一起游戏的时光。真正的勇者团结一心。
收集武器装备,搭配独特个性Build
游戏目前包含5个勇者职业,43件传说级暗金装备,62把个性武器,70个职业技能,281件时装部件(未来还将成倍增加)。每一把武器.装备.技能和时装部件都是单独设计,具有独特的能力和效果。学会打造个性十足的勇者,搭配出强大独特的套装Build,一切由你做主。真正的勇者独一无二。
参与多种特色玩法,享受别样体验
游戏中特色玩法众多,除去主要的秘境探险玩法之外,还有挑战极限的深渊狩猎玩法,紧张刺激的竞技场玩法,追求协作的公会玩法等,同样的弹幕射击,带来不一样的游戏体验。学会在游戏中掌握多种技巧,攻击,续航,躲避,协作。真正的勇者十项全能。
游戏解锁内购,可以免费的内购各中游戏装备。
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我的勇者游戏中有着非常多的武器以及装备资源,大大增加了游戏的趣味性,但是跟其它游戏不一样的是在前期的是玩家不用装备但是可以留着这些获得的装备在之后强化武器,比如说在后期武器的升星等等,那么就需要储存这些武器以及装备,背包存储不了的时候就需要用仓库。游戏中仓库位置在哪?下面就是仓库打开方式及用途,一起看看吧。
仓库打开方式
第一种为玩家进入游戏之后,在挂机界面中找到仓库即可储藏东西,但是有点麻烦的是很多玩家都不会去找这个地方,还有一点需要引起注意的是刚开始玩游戏的玩家也就是新手玩家是没有仓库这个选项的,因此如果是刚刚玩游戏的玩家的话就不要一直再瞎找了,根本找不到的。
第二种方法就是直接打开背包界面,在背包界面中的右边位置上有一个仓库的界面,进去仓库就可以储藏东西了,比如武器、技能卷轴、衣服、帽子、披风和戒指等等这些都是可以储藏的。需要注意的一点是在仓库中已经将武器装备区分开了,这一点非常方便了。在仓库中装备是可以直接卖的,不要再放入到背包中再去售卖。
仓库用途
仓库除开帮助玩家在背包满了之后储藏东西之外,还有一些什么作用呢,其实在游戏中就处理的非常不错,当玩家得到了强力的装备时候,但是本职业不太适用的情况下,总不至于将装备分解或者是卖掉,那么这个时候仓库的作用就体现出来了,那么就是游戏中仓库是通用的,在一个账号下的角色都可以通用一个仓库,那么在自己身上使用不上的时候就可以放置在另一个可以使用的角色身上。
一、关于攻强
在目前的版本,人均攻强都已经上4000了,宝石鞋开始慢慢失宠。
但是,因为防具卡除了狗男女主属性能看的只有百分比攻强,而且不带宝石鞋后攻强稀释的也没有想象中那么高了,所以防具魂卡的攻强还是很重要滴。
这里格外说一下,狗男女如果主属性带攻强,最好选百分比,不选233。就算狗男女不放胸甲位,放披风和鞋子都能有148*1.8=266.4攻强。
当然,非酋随意。(说的就是我自己)
二、关于攻强魂卡的组合
在更新前,一般的搭配是一张攻强狗男女+大眼+一张凑羁绊的卡。
大眼除了能提供爆伤外,放头盔位也能有192*1.08攻强,暴击不足还能凑恶魔羁绊,血赚。
除了法师以外的大部分职业,cd一张滚兽就够了,另一张饰品魂卡可以带属攻紫卡(鬼火/馒头/雪球)。这样一来,武器和饰品魂卡所用的cost为35点。
如果按照目前平均62COST来算的话,防具还可以用27点cost。(楼主老非酋,昨天刚拿到猫,所以现在才61cost)
那么,接下来魂卡就有以下几种常用搭配:红红红、红紫红蓝、橙紫红紫。(顺序为头盔,披风,胸甲,鞋子)
所以,先把几种魂卡的性价比列出来,如下:
蓝卡:55%——18.3%/COST
紫卡:108%——21.6%/COST
橙卡:144%——20.5%/COST
红卡:180%——20.0%/COST
虽然性价比来看,紫卡性价比最高,但由于每个部位攻强不一样,仍不能定棺而论。
而且目前的星级特效,除了红卡以外也就大眼有点用了。
关于这几种组合的收益我会在下面计算。
三、防具强化
大家在强化装备的时候会发现下面有个共鸣加成。这个加成不是直接加在装备上的,不会影响魂卡。
图鉴显示的是强化+0时的属性,所以不能直接用来计算。
可以看见,强化+30的装备自带的攻强比图鉴上高了一百左右。
四、组合的期望计算
此处假设不带魂卡时的攻强为四千
预计期望收益指最终伤害的增幅。(比如2000万到2200万就是10%)
1、三红
这里如果带一张cd狗男女,实际的加成就只有胸甲位和头盔位。楼主本人因为胸甲只有34级,攻强比较少,因此计算结果仅供参考。
攻强:180%*(192+206)=712
预计期望收益:14%(设其他数据都无变化)
2、双红一紫一蓝
这里还是去除一张cd狗男女,由于楼主的宝石也只有34,所以还是仅供参考。(这里大眼和狗男位置反了)
攻强:180%*206+108%*192+55%*148=655
预计期望收益:13%(其他数据不变)
3、一红二紫一橙
同理去除一张cd红卡,不过楼主突然发现自己没有紫卡了,假装那张蓝卡是紫色吧。
另外,其实楼主皮肤也只有34,所以还是仅供参考。
攻强:144%*206+108%*(192+148)=480(喵喵喵?)
预计期望收益:10%(这是真的低)
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总结
目前来看,红卡带的越多赚的越多。但是考虑到凑羁绊的问题,一般还是一套狗男女。(多余的COST在饰品处加属攻)
如果不凑羁绊,可以看着元素伤害的稀释程度带梨梨或扶她狗。
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