英雄就是我作为一款完全崇尚于街机动作格斗
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英雄就是我作为一款完全崇尚于街机动作格斗的2D硬核闯关手游,由飞鱼科技旗下Mongoose工作室研发制作。英雄就是我以闯关、动作为核心,基于经典的像素风精心打造,在手游里面不但有剧情挑战、车间挑战和特殊挑战等多种模式可供游戏者选择,还拥有丰富多样的角色、必杀技及成就等待你来开启,精美写实的画面场景塑造,淋漓尽致的格斗快感,搭载着丰富贴近现实的动态背景墙和花式的格斗动作连击COMBO,,力图带给你更加震撼的动作格斗游戏体验。
高度自由的连击格斗系统,从地面到浮空到倒地,各种技能组合方式,还有怒气爆发、暴击一闪,拳打脚踢根本停不下来
· 动画像素风格,或许能让你找回曾经童年手游的回忆。
最底下的是唯一有价值的boss角色,L键很强大,但是前摇太长,需要预判。对付敏捷类敌人相当吃亏。技能是个渣渣。
自由的连击系统:自由组合各种特殊攻击,持续对敌人造成连续伤害。
手游目前提供单人和双人本地合作通关模式,也有标准到碰瓷多种难度选择。好上手但不简单,一个人打不过就喊人吧。
这里的操作很简单,所有游戏者都可以轻松上手。
要属实是不能审核可以做成机器人嘛。。
激动人心的战斗:手游中的战斗采用创新的实时动作格斗系统,让你体验到战斗的真实与激情。通过精准的操作和灵活的战术,你能在战斗中获得胜利并展现你的英雄气质。
不知道是不是我的个人癖好?如果换成真枪然后有这个慢时间躲子弹就好了。横屏手游跳跃躲避应该没问题。
来自@独家记忆:“但是我才充了一个648就已经没人能打动我了。”
来自@笑笑江湖等你:“3等我吃个饭,等会再来讲”
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