元气骑士前传内测版游戏中,玩家将扮演一个
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元气骑士前传内测版游戏中,玩家将扮演一个可爱的骑士,游戏内有着丰富的地牢元素,每一次进入都是不同地牢的随机组合,玩家遇见的BOSS也是随机出现的,非常考验玩家的操作技巧,最近还新出了超炫酷的领主皮肤,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!
元气骑士前传内测版新手教程
首先内容是演示玩法,以及三种主要职业的打怪。
游戏里角色是两种职业组合一起,技能有三个页面,可以自己搭配主动技能和被动技能。
玩法:首先是可以在公会接任务,可以推动剧情或者获取奖励。主城有卖装备卖药剂的各大商人,不过从消耗的金币数量来看似乎特别贵。战斗和元气骑士很相似,不过好像没有蓝量限制,其他从打障碍爆金币到关卡的o-o-o型显示都十分还原。战斗之余在关卡里有解谜小游戏,解谜成功有宝箱。宝箱在正常战斗中也会出现,打怪和开宝箱有可能获取卡片。卡片爆率看起来不错,可以装备——不过没有看到具体怎么用的,据说是类似于昆特牌的玩法(演示里是说出布时可以恢复1生命值好像,但是并没有看到剪刀石头布是在哪里出)。此外宝箱里会有装备和金币,看爆率的话好像还是比较高的。
装备:装备除了属性还自带词条,词条会带来增益buff,词条可以叠加,类似于生命吸取1生命吸取2这样,对于角色来说有可能词条比属性重要。近战的话有一个增加范围伤害的词条和新星词条好像不错(新星词条可以把击退改为吸引,一直黏着打),远程的话也有加攻击速度和移速的词条可选,看见的有一个词条是持续伤害算伤害的间隔时间降低,可能是用在流血、毒、燃烧上。法师有一个传奇之魂加智力。
技能:等会儿我附图片,我看看能不能把不同的图片剪一起。目前看来似乎有交互的是射手的连续攻击加暴击配合刺客的暴击就会流血——暴击概率可以叠加12次,好像点满的话最大能有一半暴击率,那就很可观了,而且射手一开始平a就走路巨慢,正好用刺客的闪避突袭来弥补。
职业:射手看起来很废物(不过可能是因为装备不咋滴的缘故)走a超级慢,法师看起来最强,一直放火球术就挺强的了,走路挺快,清小怪也快。战士打小怪也很猛,不过从boss的伤害来看好像打boss有点难搞,而且也不清楚生命吸取是按伤害来算还是按杀死怪物来算,就很难判定是否应该给伤害高的大哥职业配个战士顶血量上限。刺客核心是闪避突袭,相当好用的位移技能。
其他:家里有一个木头人立着,又是打桩比伤害的一天。似乎家里每一次回家都有不同,有时候会有两只猫猫。技能面板参考王者荣耀,3+1的组合,3个技能一个平A射击。9个技能的话是设计的技能盘,将三个技能往左下方圆周滑动就可以切换下一个3技能(右上方也许也行,我不知道这个盘能不能一直循环转)
禁忌:没事不要手剑去打猫猫,一时手剑一时爽,天雷一道火葬场。
Q:什么时候截止招募?
A:安卓测试招募截止时间将另行通知。各位小骑士可关注凉屋游戏官网或“凉屋游戏”微信公众号,了解最新消息。
Q:什么时候开始测试?
A:游戏开测时间还未确定,请关注凉屋游戏官网后续消息。
Q:未实名、未成年玩家可以参与本次测试吗?
A:根据相关政策要求,本次测试将开启实名认证与防沉迷系统,未实名认证或未成年用户将受到防沉迷相关政策的限制。
Q:完成招募问卷填写是否即可获得测试资格?
A:填写问卷并不意味着能直接获取测试资格。届时我们将通过手机短信的方式通知获得测试资格的玩家,同时也会在凉屋游戏官网及“凉屋游戏”微信公众号公示测试玩家名单,敬请关注。
Q:问卷提交后,可以重新修改问卷信息吗?
A:不可以,提交招募问卷后,将无法修改问卷内已填写的信息,请大家提交问卷前对填写的内容进行确认。
@#@兑换码:元气骑士万岁
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该游戏已破解,修改了无限金币、无限蓝币
禁用广告、所有宠物都开放、所有种植点均已解锁
内置菜单,具体功能如下:
无限能量
移除技能冷却时间(某些技能无法正常工作)
不成熟
免疫影响(火、冰、毒气、陷阱)
愚蠢的机器人
种子没有浪费
解锁铁匠桌的所有武器蓝图
解锁机器人工厂中的所有蓝图
获得 1000 个材料(没有蓝图!)
前天第一次打无尽单人,断断续续到今天打到86层光速去世,说一下总结的思路
一、角色武器选择
狂战士+大猿长弓+盾牌
弓进去必带,有翠玉戒指的可以带个戒指,可以一直用下去,当然途中摸到更高等级的弓也推荐换上,弓的bug就是冰刺伤害会随着层数的增加而增加,盾牌可以进去看运气,一般不会太晚获得,觉得不稳可以先带个精致法杖替代。
不推荐防守武器用精致法杖的理由:弹幕多的情况下会漏弹幕,而且遇到怪多或者体积较大的怪,法杖会因为攻击怪物而有空档期,在高层数可能直接被秒光速去世。
还有一种可能就是摸到了近战反弹的天赋,那时候就推荐带盾牌+法杖的情况,至于为什么接下来会说。
二、天赋饮料因子选择
1、天赋:
与弓有关的天赋肯定必带,推荐花园种火毒刺血蓝盾+西瓜,过程中要摸到暴击穿透以及反弹,这样生成冰刺效率大大提高,+100蓝越早越好,后期打小怪不会缺蓝,因为蓝球会随着层数增加而增加回蓝量,但是打BOSS可能会缺。
2、饮料:
饮料推荐摸三个减10%攻击间隔,很不推荐三个减技能CD的,至于为什么,因为狂战士技能有bug,大概意思就是第一次技能没有释放完毕的情况下如果再次点击技能按键的话,第二次技能一般不会生效,我那把没有减CD饮料只有CD减半因子,都会出现那种情况,所以千万不要带减CD的饮料。
3、因子:
因子推荐CD减半首选,吊炸天下狂战士开技能固定2点伤害,配置错误其次,很多时候能过滤掉比较烦人的几种怪(如下),杀怪掉落生命球也有用,还有即视感。另外,胶囊的规律在有即视感因子的情况下就是要么全是加血要么全是减血,可以吃一个看看,加血就血赚,减血推荐刷关或者看下一层是啥情况。
即视感的另一个好处就是遇到神秘商人或者前方通往快乐的机器能买天赋球
三、一些技巧
可能光速去世的怪物:因为带的盾牌,所以爆炸类,激光类,都是比较棘手的怪物,其他的可能应付的来,但是遇到下面这几个就自求多福希望地图障碍物比较多吧
1、万圣节关卡的僵尸,攻击类型属于发射爆炸范围不大的弹幕,速度较快,摸到近战反弹的情况下推荐使用法杖反弹,没有的话只能苟在障碍物后面或者战死刷关。
2、外星关卡的发射激光外星人,遇到推荐刷关,或者苟在障碍物后面(没有障碍物就刷关吧)发射激光很快,间隔又短,任何防御武器都顶不住。
3、火山关的火焰大骑士:爆炸类型怪物,没有摸到近战反弹情况下拿着精致法杖就准备刷关吧,爆炸范围又大又多,没障碍物的情况下基本光速去世,我这次就是死于这个怪,第一次进去一屋子怪,爆炸根本躲不掉,刷关第二次运气不好又遇到,浪费了复活也没过去还是死了,很烦的一个怪。
4、猴子关的它,恶心程度爆表,能不能打死是一个问题,打死能不能出去又是另一个问题,遇到最好在被搞心态之前刷关,基本活不了
5、其他情况比如奇械城的这几个,这些激光还算好躲,发射激光频率也不高,还有就是这个士兵千万别被突脸,当然一般猿弓不会有突脸的怪。
油泥关的它,走位就行,发射激光频率较低
火山关的它,发射激光频率较低,准头不好,且比较呆。
雪山关的它,比较噩梦,发射小范围爆炸导弹,运气不好直接光速去世,法杖可能有一定作用,遇到苟在障碍物后面,雪山障碍物也比较多。
不会动的怪打起来比较费劲比如,还有炮塔等
遇到偷着乐的怪比如所有近战怪,猿弓基本不会让他有近战的机会,纯弹幕类型怪法杖可能会漏,但盾牌绝对不会。猿弓比较适合打房间较小但怪较多,且房间内部障碍物较少的房间,打起来很舒服。
所有BOSS都简单,有冲刺的BOSS更加简单,因为BOSS没有无敌帧,玩过猿弓的玩家可能遇到过,BOSS光速去世的画面,伴随着屏幕上的一大串数字。
BOSS的唯一难点在于可能会缺蓝,这里有个小技巧:会召唤小怪的BOSS比如阿努比斯,骷髅王,兔子,可以留几只小怪在可能快要没蓝的时候打死,掉落的蓝球很有用。
大概能想到的就这么多,下期再见吧。
1、精彩有趣的搭配玩法,玩家能够不断的增强自己的力量与各种敌人进行战斗,将所有敌人统统消灭。
2、在各自的战斗中,慢慢变强,可以捡起掉落的所有种类的装备和武器自由使用。
3、多种多样的副本挑战,玩家在游戏中能够使用自己的走位轻松的躲避敌人的攻击。
4、提高能力可以增强自己的能力,相应的效果取决于自然能力,可以提高攻击力并防止受到伤害。
5、冒着挑战许多高级老怪冒险的风险,你可以更加深入的进行探索以及战斗。
1、像素风格的游戏画风,可以体验到非常精彩的冒险之旅;
2、数百种武器类型,每次冒险都会随机获得武器进行战斗;
3、丰富的英雄角色,每个角色都有独特的天赋能力,自由选择;
4、完全随机的冒险内容,让你的每次冒险之旅都是全新的开始;
5、独特的加工坊系统,可以利用材料设计出各种强大武器。
1、有随机事件,这些事件可能会带来利益也可能会有惊喜。
2、主线内容可以随时查看,记忆不佳的玩家也可以更好地了解游戏世界。
3、地图是随机生成的,每一次玩都会产生不同的地图。
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