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大江湖之苍龙与白鸟手游下载

大江湖之苍龙与白鸟手游带你穿越回南宋初年

大江湖之苍龙与白鸟手游下载
  • 版本:
  • 类型:角色扮演
  • 平台:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:65.9MB
  • 更新:2025-04-11

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大江湖之苍龙与白鸟手游带你穿越回南宋初年的纷乱江湖,体验一段充满侠义情仇的传奇旅程。这是一款结合了回合制战棋战斗和丰富剧情发展的RPG手游。你将扮演一名初出茅庐的小虾米,还有专业画师将人物外观描绘的栩栩如生,增强玩家们的视觉效果,配合上炫酷的水墨画渲染画风,能够将整个江湖的故事描绘出来。玩家们作为一个初出茅庐的江湖新手,可以见证这个世界当中的众多优秀色彩,结交志同道合的好友,即使在游戏当中,也能有着广阔的社交圈子,不需要担心会玩的无聊。

游戏玩法

大江湖之苍龙与白鸟手游各江湖出生详解

1.落魄小乞丐

你是一个流落江湖的小乞丐,整日在江湖上游手好闲,艰难度日。你不知道父母是谁,甚至不知道自己是没人还是金人,就这样浑浑噩噩度过了一十八年,你希望遇到些江湖奇遇逆天改命。

初始银两:200文

初始武功:踩脚趾

擅长属性:优势:身法.轻功,劣势:臂力

剧本专属:此剧本有机会习得一门可令五绝落泪的武学,修习此种神功需要先有舍才有得。

2.少室山孤儿

一个风雪交加的夜里,还在襁褓中的你被放在少林寺山门外,寺内僧人们把你拉扯大。金人统一北方,少林寺也不得安宁,你被逼流落江湖,希望在江湖上练就一身武艺,闯出些威名。

初始银两:200文

初始武功:踩脚趾

擅长属性:优势:臂力.特殊,劣势:身法

剧本专属:此剧本有机会习得一门佛家至高无上的武学,修习此种神功需要极高的先天素质。

3.蒙古草原放羊娃

你来自北方草原,原是草原上淳朴的放羊娃,近些年草原上豪强四起,杀伐不断,不得已你只得变卖了家中的牛羊,从漠北来到中原谋生,你希望等草原上安宁些时日后再回去,继续放牧马羊。

初始银两:200文

初始武功:踩脚趾

擅长属性:优势:道德.定力.攻击,劣势:悟性

剧本专属:此剧本有机会习得一门太过精明便不成方圆的武学,修习此种神功需要生性驾钝。

4.涉世未深西夏赶蛇小童

你无父无母,自幼随西夏赶蛇商人一路漂泊到中原,中原的繁华喧闹让你大开眼界,你时常扒在学堂窗台偷听小童念书,或者在戏台子边一坐就是一天,花花世界令你目眩神迷,不知什么样的机遇等待着你。

初始银两:500文

初始武功:赶蛇棍法

擅长属性:优势:臂力.棍法.防御,劣势:悟性

剧本专属:此剧本可以一套二阶棍法开启江湖之路,并能在异地获得一套平平无奇的棍法。

5.离家出走大理落魄书生

你父母管教甚严,自幼离家出走想玩几年再回去,但大理高氏内乱,你全家惨遭灭门,如今你只得流浪中原,幸好当年父母严厉管教下,你还学到了一些诗词才艺,虽能混饭吃,但不知能撑到何日。

初始银两:500文

初始武功:判官双笔

擅长属性:优势:悟性.指法.轻功,劣势:臂力

剧本专属:此剧本可以一套二阶指法开启江湖之路,并能在某座山峰上获得江湖至强指法。

6.被扫地出门金国贵族养子

你自幼被金国贵族收养,从小锦衣玉食,但养父母近年喜得亲子,自此你销有不当便被打被骂,终有一日你被扫地出门,你哪曾受过苦受过寒,但如今你也只能饱受这人间疾苦,不知何日能再次出人头地。

初始银两:500文

初始武功:脱靴转身

擅长属性:优势:攻击.防御.特殊,劣势:道德

剧本专属:此剧本可以一套二阶特殊武学开启江湖之路,并能在北地某处获得一套平平无奇的特殊武学。

游戏特色

复古像素画风:重现SFC.MD时代的经典风格,带给玩家怀旧而又新颖的游戏体验。

高度自由度剧情:多分支故事线设计让每位玩家都能创造出独一无二的江湖经历。

详实的历史背景:以南宋时期为蓝本,精心塑造了一个既熟悉又神秘的武侠世界。

丰富的社交系统:与其他玩家交流心得,共同完成任务或进行切磋比试。

策略性战斗模式:回合制战棋玩法考验玩家的战略思维能力。

精美的场景设计:从繁华都市到幽静山林,每一处都经过精心雕琢,展现古代的风貌。

玩家评价

"这款游戏真的让我找回了小时候玩RPG的感觉,画面虽然简单但充满了回忆。"

"剧情非常吸引人,每次做决定都会好奇接下来会发生什么。"

"战斗系统很有深度,需要仔细考虑每一个行动,否则很容易失败。"

小编点评

大江湖之苍龙与白鸟不仅是一场视觉上的盛宴,更是一次心灵上的旅行。它成功地将传统的武侠元素与现代游戏设计理念相结合,无论是对于热爱武侠文化的玩家还是寻求新鲜体验的朋友来说,都是一个不容错过的选择。在这个虚拟却又无比真实的江湖里,每个人都可以找到属于自己的传奇故事。

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大江湖之苍龙与白鸟各江湖出生详解

1、落魄小乞丐

你是一个流落江湖的小乞丐,整日在江湖上游手好闲,艰难度日。你不知道父母是谁,甚至不知道自己是没人还是金人,就这样浑浑噩噩度过了一十八年,你希望遇到些江湖奇遇逆天改命。

初始银两:200文

初始武功:踩脚趾

擅长属性:优势:身法、轻功,劣势:臂力

剧本专属:此剧本有机会习得一门可令五绝落泪的武学,修习此种神功需要先有舍才有得。

2、少室山孤儿

一个风雪交加的夜里,还在襁褓中的你被放在少林寺山门外,寺内僧人们把你拉扯大。金人统一北方,少林寺也不得安宁,你被逼流落江湖,希望在江湖上练就一身武艺,闯出些威名。

初始银两:200文

初始武功:踩脚趾

擅长属性:优势:臂力、特殊,劣势:身法

剧本专属:此剧本有机会习得一门佛家至高无上的武学,修习此种神功需要极高的先天素质。

3、蒙古草原放羊娃

你来自北方草原,原是草原上淳朴的放羊娃,近些年草原上豪强四起,杀伐不断,不得已你只得变卖了家中的牛羊,从漠北来到中原谋生,你希望等草原上安宁些时日后再回去,继续放牧马羊。

初始银两:200文

初始武功:踩脚趾

擅长属性:优势:道德、定力、攻击,劣势:悟性

剧本专属:此剧本有机会习得一门太过精明便不成方圆的武学,修习此种神功需要生性驾钝。

4、涉世未深西夏赶蛇小童

你无父无母,自幼随西夏赶蛇商人一路漂泊到中原,中原的繁华喧闹让你大开眼界,你时常扒在学堂窗台偷听小童念书,或者在戏台子边一坐就是一天,花花世界令你目眩神迷,不知什么样的机遇等待着你。

初始银两:500文

初始武功:赶蛇棍法

擅长属性:优势:臂力、棍法、防御,劣势:悟性

剧本专属:此剧本可以一套二阶棍法开启江湖之路,并能在异地获得一套平平无奇的棍法。

5、离家出走大理落魄书生

你父母管教甚严,自幼离家出走想玩几年再回去,但大理高氏内乱,你全家惨遭灭门,如今你只得流浪中原,幸好当年父母严厉管教下,你还学到了一些诗词才艺,虽能混饭吃,但不知能撑到何日。

初始银两:500文

初始武功:判官双笔

擅长属性:优势:悟性、指法、轻功,劣势:臂力

剧本专属:此剧本可以一套二阶指法开启江湖之路,并能在某座山峰上获得江湖至强指法。

6、被扫地出门金国贵族养子

你自幼被金国贵族收养,从小锦衣玉食,但养父母近年喜得亲子,自此你销有不当便被打被骂,终有一日你被扫地出门,你哪曾受过苦受过寒,但如今你也只能饱受这人间疾苦,不知何日能再次出人头地。

初始银两:500文

初始武功:脱靴转身

擅长属性:优势:攻击、防御、特殊,劣势:道德

剧本专属:此剧本可以一套二阶特殊武学开启江湖之路,并能在北地某处获得一套平平无奇的特殊武学。

游戏背景

1、故事发生年代为南宋绍兴十一年(公元1141年);

2、宋金以淮水中流为界,割分南北,北属金,南属宋,宋割多地州郡予金,每年向金纳贡;

3、宋向金称臣,金册宋赵构为皇帝;

4、如今十年过去,宋金虽维持着表面上的和平,但江湖上早已暗潮汹涌;

5、江湖纷乱,群雄四起,而冠绝武林的,是被称为「东书、西博、北孤、南婆」的四位绝世高手。

游戏优势

1、超大地图 高自由度探索

大江湖开放世界囊括了襄阳、荆州、江东、中原等武侠大地图,山林江河、城镇村落、迷宫密道,还有青城派、少林、君山丐帮等经典门派散布其中!无需按固定路线探索,任大侠们自由闯荡。

2、多线剧情 沉浸江湖体验

60+万字剧情故事,破庙线与羽衣线两大主线,东书、西博、少林、金乌王府等多分支剧情、十余个江湖结局供你沉浸式体验。单周目体验可达40小时以上。

3、队友助力 各路豪侠云集

结交各路江湖队友,他们或是江湖浪子、书院才女,或是朝廷鹰犬、江洋大盗,可任意选择是与武林同道浪迹江湖,还是背靠大树登上权力巅峰...

4、海量武学 众多路线养成

剑法、刀法、棍仗、拳掌、指法、暗器、音律等各派武学,不同属性可培养成完全不同的武学套路。300+奇门特性,350+武功秘籍等待各位探索习得。更可突破武学自创武功,独成一派!

5、挖矿鉴宝 丰富功能体验

武林江湖不只是打打杀杀。你可挖取矿石强化装备,或鉴定神秘物品获得神兵利器;还能捕获部分NPC,山林流寇、绵羊野猪都能成为你的队友。

大江湖之苍龙与白鸟基础面板

气血:角色的HP,当战斗中气血值为0,角色死亡。

内力:角色的内力,内力值影响玩家的攻击与防御,战斗中内力值为0,角色无法使用武功,待机时可恢复内力。

攻击:角色的攻击能力,角色的攻击越高,造成的伤害越大。

防御:角色的防御能力,防御越高,受到敌人的伤害越小。

轻功:角色的轻功,轻功每提升45点,移动范围+1【且该项目决定了战斗中角色的活动次序】

角色可加点属性

臂力:角色的臂力值,修炼刀法、棍法或某些掌法需要一定的臂力值,臂力每提升1点,增加5点攻击和5点防御。

身法:角色的身法值,修炼某些剑法、掌法需要一定的身法值,身法每提升1点,增加5点轻功。

根骨:角色的根骨值,修炼某些特殊武学需要一定的根骨值,根骨值每提升1点,增加25点生命,根骨值决定了每个角色最多可以修炼的武功个数。

定力:角色的定力值,修炼某些特殊武学需要一定的定力值,定力值每提升1点,增加25点内力,且定力决定角色修炼武功的等级上限。

悟性:修炼音律武学或某些剑法、指法需要一定的悟性值,悟性值越高,修炼武功的速度越快。

道德(不可加点、多因玩家对事件的选择而影响):角色的道德值,修炼某些掌法、指法、暗器需要一定的低道德值,道德值也是很多江湖事件是否可以触发的关键。

加点规则

当玩家把某项属性加到十级后发现加不了了,实际上本游戏是有一套加点规则的。

属性1-10级,消耗1点天赋点数可加1点。

属性11-30级,消耗2点天赋点数可加1点。

属性21-30级,消耗3点天赋点数可加1点。

更新日志

v1.0.7

优化:

-增加摇杆&按键隐藏设置

-增加对话框字体放大/缩小设置

-增加镜头大小控制设置

-战斗过程中现可随时调出设置菜单,以进行重

新战斗,避免进程卡死

问题修复,包括但不限于:

-部分敌人的人物名称未正常显示

-自创武功的名称,重进游戏后会变成默认名称

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