小小的三国是一款胜者为王的三国游戏,集模
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小小的三国是一款胜者为王的三国游戏,集模拟经营、策略国战、武将收集等玩法应有尽有,玩家将要凭借自己的智慧进行对战,没有特殊武将,以不同的武将搭配打败不同的敌人,玩家们在这款游戏中讲究策略为王,想要试玩这款游戏的玩家快来在本站下载吧。
混乱战场,比的就是人多
不是千人对战,场面根本不够看!真正战场,有兵有将打得才欢!幽默逗趣的三国角色,手机上的“全面战争”!25vs25将领对垒,2000个迷你士兵同屏激战!史上人数最多的军团大战,就是要爽要震撼!
实时战况,考的就是应变
完全自动托管,别说这也叫战斗!真正实战,难道你不仔细观察?告别一键跳过的无脑战斗,发掘战场上的无限可能!百变战况即时演算,紧张刺激悬念满满!动动手指施计助战,从今天起,做个善于观察的“控场大神”!
排兵布阵,拼的就是智商
布阵一成不变,也敢标榜懂策略!真正趣味,不拼财力就拼智商!超过300位三国名将萌Q登场,32类个性兵种进阶养成,组建属于你的梦幻军团!25个上阵空位,作战阵型攻守随心。不断调整对敌思路,智商碾压数值,就是这么任性!
南征北战,谋的就是天下
不能一展宏图,满腔热血空激荡!真正霸业,逐鹿中原建造名城!重现三国中原版图,化身主公开疆扩土!南征北战探访名将,诸葛周瑜等你来“挖”!历史名城皆可占领,军农政务一手经营。全球玩家同服竞技,快来挑战“歪果”盆友!
混乱跟动摇的区别:
一个是一轮不攻击,一个是一回合不攻击,这里一轮指的是三个回合,不攻击指的是兵不会攻击,但将还是会攻击的
武将的属性:
有统帅、智力、武力,其中统帅主要是决定该将对兵团的加成,记住不是指的技能那个加成而是额外的加成也就是说统帅高即使没有加攻加防的技能也会比有些有技能的厉害;
智力决定出手顺序,两军交锋将等级相同智力高的先出手,等级不同,等级高的先出手;
武力主要决定将的攻击力、防御力、血,一点武力提升22点攻击、9点防御、56-57点血。
这些都是后面到城市后修行馆开启以后加点用到的。
接下来说说打架应该注意的事宜,
第一:不要在附属满的时候打,虽然附属满也能获得东西,但是不会获得新的附属,一般刚获得的附属多少都会有些资源的,对于一些土豪来讲那点资源可能无所谓,但是对于一般玩家来讲,这点资源还是很关键的,尤其是打架打多了以后,那个资源积累是非常多的
第二:分清楚打的是人还是NPC,这点也很关键,NPC基本没家族,防守的将经常会出现一些种田采石什么得,这种内政的都没啥战斗力,随意打。打人的话就要看清楚对面武将的等级,分布情况,一些会制造混乱或者回复的用你能够退将的顶上去,优先搞掉他们,没将的队伍基本上都是菜;
第三:也是我认为最关键的,一定要保证别亏本,一般打架带一支队伍足够了,这个队伍的装备尽量不要有损失,保证每打一轮(我的一轮是根据附属数量来的,因为打完就要踢掉,原因看第一条)装备不要有损失,如果还能增加就更好了,因为谁都不可避免的会被人打,一般打架多的人都会存不少装备的
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