缪斯余音2 0 0更新说明修复bug缪斯
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1,游戏的难度其实很大程度上归结于作者精妙的关卡设计,有些地方确实是深入了解了玩家习惯。
2,比如一段连跳后面放个陷阱,或者两个小跳之后在头上放个陷阱,但是和猫里奥那种哗众取宠的坑爹游戏不同。
3,这些设计完全只是单纯增加了游戏难度,当然还增加了bgm的节奏,另外,关卡设计也是非常的紧凑。
1,让你根本没有闲着多跳几下的余地。另外,游戏里各种不同方块的功能也是呗发挥到了淋漓尽致。
2,比如第二关的高跳方块,刚开局的一段就有一个上了高跳就会被扎的机关,也就是说高跳不一定是好的。
3,而且游戏的紫色传送门穿越之后会变成火箭模式,之后就会变成类似于像素鸟的玩法,如果不上升就会下坠。
4,关卡设计造成游戏的可玩性非常之高,几个短短的关卡就能把游戏流程拖得很长。
游戏的整体感受很一般,因为前作的原因,我在玩这款游戏之前对这款游戏抱走很大的期待,可在体验过后真的让我很失望。
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